[Stls] 4.0體驗心得:環世界再次偉大 戴森球蛋雕

作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 12:20:56
這輪基飛無新DLC
幾點心得:
1. 如題 環世界再次偉大 戴森球蛋雕
https://i.imgur.com/F7Xjj4m.jpg
現在環世界也有行政區劃可以特化
非集體意識政體也能在環世界蓋產電
加上現在交易基準是貿易值,電的需求比起之前下降很多,戴森球整個蛋雕
又由於有電弧熔爐的存在,真的可以只靠巨構和環世界養活整個帝國
另外,賽博勒克斯先驅的含金量又進一步提升
先驅者選賽博勒克斯的話,真的不用再浪費一格飛升槽點銀河奇蹟
2. 稀有資源一點都不稀有
https://i.imgur.com/t93ldpt.jpg
給大家看看,這是現在列爪龍那顆都市星球(size:13)10級滿開的稀有資源產量
相較之下挖礦順帶挖稀有資源的科技效益實在低太多了
如果用size 30的那顆都市星球來產,估計可以月產4k+的稀有資源
3. 行星特化能力基本取決於大小
https://i.imgur.com/v6ZEjmw.jpg
現在基礎產能都有這種增加格數的建築,最多可以加到8格
https://i.imgur.com/Wt4tr8G.jpg
而且城市特化是「每一格」特化都能+40%的產能。
所以一個一產專產星的產能基本上會隨行星大小呈現指數級增幅
由於行星產能過於驚人,又一個戴森球蛋雕的理由
4. 基飛數值爆改
https://i.imgur.com/kYa3H7s.jpg
現在基飛的博學直接+30%研究產出
https://i.imgur.com/INntJgT.jpg
稀有資源爆多也導致現在基飛這個特質必點
等於1點基因點數直接加領袖50年壽命
https://i.imgur.com/rMnO2Ov.jpg
精神閹割也獲得加強,產出從+10%變成+15%以外
還多了-15%人口規模
5. 巨構、飛升有平衡調整
https://i.imgur.com/Y2sFgzY.jpg
https://i.imgur.com/1nYmXFH.jpg
過去一些比較弱的巨構和飛升都有平衡調整過了
個人私心覺得戒心永存這個滿有趣的,連邊境哨站和行星環都會生防禦平台
打全面戰爭應該會超級強
另外,由於現在可以直接研發存在抹除宣戰理由,巨像相對而言變弱
所以有額外給出艦船維護費的減免和厭戰度減免
6. 部分故事可能有改動
https://i.imgur.com/VyZ7B9n.jpg
這點我其實不太確定,不過基本上圖都有換
土匪封鎖這次刷出來的星系原本是有一艘失控戰艦加大小30的機械星球在的
以前沒看過這個故事,也不知道和土匪有沒有關
沒有截圖,不過打完失控戰艦戰艦的訊息會夾雜鄰近國家的名稱
看完有選項可以選,其中有個選項會減少我國對該鄰近國家的友好度
7. 移動人口方便很多
以往移動pops的時候經常是移一個然後因為工作崗位變動可能移到別的物種,而且很卡
現在由於pops移過去都會先變成平民再分發工作,因此不會有這種問題
8. Bug很多、翻譯也還沒翻完
https://i.imgur.com/lf8U35U.jpg
˙貿易系統大改,還是會刷出海盜事件,但是根本沒有海盜艦隊刷新
˙新的度假星球有狩獵場可以蓋,可是蓋完後下個月就會自動消失
˙很多詞條還沒能套用翻譯而是用內部命名,度假星球一堆區劃都這樣
總的來說,應該還要一段時間才會把有的沒的bug修完
還有連天線都改了,但戴森球還是那可悲的4k電產出,真的可以蛋雕
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 12:38:00
不殖民的話戴森球4K電還行吧,研究崗位效率也不好說,現在比較OP的玩法都是疊人口靠派系或是靠國立學院疊平民
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 12:55:00
國立學院?你這是單球玩法嗎?
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 12:58:00
單球比較好堆平民,多上一點也可以,人口現在有點和平主義的話滿好疊到0規模的
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 12:59:00
不過我不知道你說國立學院是哪個 我還沒有在新版本挑戰單球play你這個是海洋天堂開+都市星球的玩法嗎?
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 13:05:00
國立學院是建築,理念名稱好像叫國民教育
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 13:06:00
類似知識寶庫?
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 13:06:00
會把警察局換成一個星球限3的建築我都是飛昇前單球,後面隨便擴,前期殖民規模懲罰有點難壓
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 13:07:00
你這和平主義的話 人口不是靠占領遷移?
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 13:09:00
知識寶庫我記得沒有取代建築?
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 13:10:00
是多一個新建築 所以你這個比較像紀念主義只是是科研版本的?
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 13:10:00
人口都是靠生的,前期要快的話就選複製士兵,局勢解完拿掉複製倉就好,不然也可以選強奪天工走複製
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 13:13:00
你這玩法轉都市後農業怎麼解決?
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 13:15:00
紀念主義好少用..翻了一下也不像。應該是因應這次人口改動新推出的機制,因為他是讓"平民"有額外的科研產出,本身建築物是替換壓犯罪率的警察局,比較像是唯心有寺廟,一般政體是官僚。走貿易流一產都用買的,上球都改成理想城市
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 13:18:00
了解感覺滿有趣的
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 13:19:00
https://youtu.be/Ld4cdFz3OUI今天還有看到一個是走靈能的,開局操作都滿像的
作者: dbfox (幻夢狐)   2025-05-12 13:43:00
MAKE RINGWORLD GREAT AGAIN!
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-12 20:34:00
原來是DLC的國民性 DLC極度負評欸……這個玩法還可以搭根植反正也沒有要移動 憑空多出3點
作者: kayoko (kayoko)   2025-05-12 21:53:00
一般都是配有殼壓住房或是季節性休眠壓消費品啦
作者: dannywei611 (dannywei)   2025-05-13 11:17:00
DLC的負評基本上都是對4.0的BUG抱怨,跟遊戲性沒啥關係
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-13 20:07:00
決定等版本穩定平衡穩定再玩
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2025-05-16 12:27:00
現在人口都會莫名降低

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