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Paradox
Re: [CK3 ] 1.16.1 更新(游牧制nerf實施中)
作者:
cxz912422
(CrixusH)
2025-05-12 12:16:03
借串問,成就的steppe by steppe(步步為茵)怎麼解啊?
我嘗試入侵王國、佔據王國、征服伯爵領後遷過去都解不了。
可以請教一下這個成就要怎麼解嗎?
感謝
作者:
Msapiens
(Msapiens)
2025-05-12 12:36:00
那個是要搬帳篷吧,有個遷徙的按鈕
作者:
shirman
(幼稚小鬼)
2025-05-12 17:24:00
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在外面沒辦法開電腦,但我印象中應該是這個按鈕
作者:
puro
(普洛)
2025-05-12 17:25:00
這圖怎麼這麼有喜感
作者:
cxz912422
(CrixusH)
2025-05-12 17:31:00
哥你是神吧.. 感激涕零,立馬回家試試看我之前都是直接按領地然後遷首都,原來是不同的
作者:
howard1087
(123)
2025-05-12 17:42:00
圖XD
作者:
zeumax
(煙灰缸裡的魚)
2025-05-12 21:19:00
太可愛傳神了
作者:
p21077
(凱亞斯)
2025-05-12 21:39:00
搞不懂遷徙主要是在甚麼時候用,感覺弊大於利
作者: wbreeze (wbreeze)
2025-05-12 21:53:00
圖畫得真好 XD
作者:
zeumax
(煙灰缸裡的魚)
2025-05-13 07:59:00
遷徙是肥力不足的時候用的,但勢力成長到一定程度之後,就不太喜歡遷徙可以用來模擬馬扎爾人遷徙,可惜遊戲本身就附屬這按鍵,而且時代設定還不夠早理論上是不斷遷徙高肥力增長牧群,但偷牧群擴張勢力更快為了保持朝貢者,加上遷徙要打架不見得有收穫,留原地擴張似乎是更簡單輕鬆的選擇
作者:
shirman
(幼稚小鬼)
2025-05-13 10:54:00
目前肥力低落也不會導致牧群倒扣,牧群收入降低就更用力打人就好,真的沒有遷徙逃離該地的需求。唯一的必要性就是鄰居比你強
作者:
zeumax
(煙灰缸裡的魚)
2025-05-13 11:21:00
大概是為了避免黑色病更新哪樣高死亡,導致玩家樂趣降低而不滿。但應該改成可以調整難度,嚴重時牧群凍餓死,導致兵力衰退。強勢逼迫遷徙可能性,甚至反正有冒險者營地我有一局是遊牧王國,看到黑死病早期爆發,就遷徙到西夏。遊戲設定似乎是因為黑死病紀錄沒有當地,而且也地圖邊緣,所以漢地通常沒有黑死病,剛好逃災時很好用
作者:
shirman
(幼稚小鬼)
2025-05-13 11:28:00
增加遊戲性可以理解。不然也可以新設規則調整牧群會不會因為氣候而倒扣(或是設定牧群收入可不可以為負)
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