本週介紹戰爭機制的運作實例,以及布蘭登堡專屬內容
首先看條頓:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284469/62_teutons.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284470/62_pops.png
人口圓餅圖
(有誰能向Johan建議在圓餅圖旁放個按鈕,將非主流文化一併顯示為"其餘人口"?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284473/62_cabinet.png
為了避免其餘人口對稅收有不良影響,可派閣員清洗文化,並拉高控制力
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284474/62_war.png
戰爭地圖模式
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284476/62_thorn.png
下方圍城中的敵軍
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284478/62_formation.png
軍團序列
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284479/62_battlestart.png
戰鬥計算
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284480/62_battle_2.png
數小時(記得EU5一天能切12段)後的結果
https://i.imgur.com/NnRU8aY.png
個別單位的戰鬥數據
https://i.imgur.com/LoS7Xw4.png
簡化的戰鬥報告
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1284488/62_battle_3.png
追擊階段
下週介紹印度三教,接著還會介紹德里蘇丹國跟其他印度國家(確定P社不是看時事去排日誌的?)
另外是布蘭登堡-普魯士內容,重點如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287039/Country%20Selection.png
開場選侯(還不是霍亨索倫家的)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287042/Brandenburg3.png
地圖情勢
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287043/Margraviate.jpg
邊境侯政體
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287053/The%20Goose%20Step.png
踢正步是普魯士專屬科技
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287058/False%20Waldemar.png
開場事件會有冒充已絕嗣前朝的宣稱者索討侯位
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287060/Teutonic%20Order.png
1500年後開始有機會成立普魯士
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287065/Preussen%20Blau.png
(似乎有機會直接送,不一定要跟EU4一樣硬打波蘭?)
普魯士的事件集中於後期,像是康德登場
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287072/Kant.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287073/Clausewitz.png
克勞塞維茲,以及他的特殊技能
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287074/Clausewitz2.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287076/Prussian%20Monarchy.png
普魯士政體
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1287077/Sanssouci.png
專屬建築無憂宮