[EU4 ] 1.37開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2024-02-27 22:55:09
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1.37會伴隨新DLC推出,而看內容也許會是最後一個,
因為它一次把美洲,神羅,還有做一半的中東都一次補齊了.
美洲方面,先說前頭,官方認為Leviathan(那個君主能力可以破十億的版本)
已經給拉美殖民地補得夠多了,故就保持其原樣,不再多心內容,
美洲聚焦的國家為:
1.印加- 新任務,帝國的統一,山脈礦產,太陽神,以及抵禦殖民.
2.阿茲特克- 豹勇兵種,榮冠戰爭與相關的朝貢機制,血祭,抵禦殖民(新任務就不贅述了)
3.瑪雅- 與後古典期相關機制,統一任務,及其他新內容
神羅聚焦的國家有:
1.荷蘭- VOC成為國家(終於能正常殖民台灣了嗎?),
貿易相關優勢,特殊外交與殖民內容,等等
2.奧地利- 重現哈布斯堡王朝的擴張,有望入主卡斯提爾等國,
王室聯統會有特殊機制,以及新的可成立國(奧匈?)
3.一統德國- 主要增加後期體驗,包括工業化,革命,且隨統一國主導國而有差別
4.威尼斯- 建立貿易霸權,及更多事件內容
5.一統義大利- 類似一統德國
6.匈牙利- 任務範圍擴及波蘭,奧地利,那不勒斯等地的擴張
7.波希米亞- 改進其與神羅相關內容,且任務擴及波蘭,巴爾幹擴張
中東聚焦的國家有:
1.帖木兒- 讓帖木兒能正常爆炸,特殊的蒙古繼承法會在沙哈魯(EU4第一人瑞)死後生效,
各地藩王能返回草原,或鞏固在波斯的統治
2.蒙兀兒- 獨特的統治機制,如Mansabdar
(可能類似土雞的轄區總督,不直接吃掉印度國家),以及其他新內容
3.各路汗國- 官方宣稱中亞汗國是本DLC的重點之一,分為韃靼&中亞&蒙古三大區塊,
著重於發展方向的選擇,征服或抄掠
4.希森凱法- 作為薩拉丁的後裔,本國著重於復興艾尤布王朝
5.特拉比松- 以復興拜占庭拜占庭,甚至推翻巴列奧略王朝為目標
6.西奧多羅- 主要是假想線,生存下來後重演哥德入侵
7.荷姆茲與阿曼- 建立印度洋商業帝國
下週先從美洲談起.
作者: tsmcprince (努力中)   2024-02-27 23:19:00
帖木兒跟汗國還有戲!
作者: Peipussee (冷水澡)   2024-02-27 23:37:00
說好的理想版本號1.44.4呢(X)。巴爾幹雞飼料不說,印度與東南亞沒打算再翻修了?
作者: Comartin38 (CM)   2024-02-28 00:07:00
馬普切 努比亞 拉美獨立國:
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2024-02-28 00:10:00
北美居然就這樣放著嗎
作者: GKKR (台北村一輝)   2024-02-28 01:49:00
簡直不把合眾國放在眼裏
作者: Comartin38 (CM)   2024-02-28 01:52:00
其實十年前出過美國DLC,有事件有兵模
作者: GKKR (台北村一輝)   2024-02-28 02:02:00
問題是現在的版本,美國的任務、理念、政體,沒一個跟得上版本,反而是原住民各種不科學加強
作者: ez910115 (ez910115)   2024-02-28 10:06:00
美國就美洲之王,還能怎麼加強
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-02-28 11:41:00
西奧多羅!
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-02-28 11:56:00
這也太豐富了吧!
作者: lpin000031   2024-02-28 15:09:00
美國出現的時間,遊戲都快結束了,好玩的地方幾乎在VIC 3裡
作者: ComfortPTT (舒服)   2024-02-28 16:24:00
EU5何時出?
作者: Comartin38 (CM)   2024-02-29 09:40:00
逆向思考一下,會不會EU5是從1370年開局(x終盤時間就往前移到1776年,到1836年這段空缺就交給VIC3這款革命模擬器的DLC來解決
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-02-29 11:43:00
哈哈這樣英國開局就在轉圈圈~XDDD
作者: Comartin38 (CM)   2024-02-29 11:49:00
法國不惜動搖國本支持十三州,接著開啟一堆日誌條目接著就是科西嘉人的崛起

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