Re: [CK3 ] 閒談ck3我玩過的一些mod

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2024-02-27 22:01:11
目前玩過 GOT(權力遊戲)、日本幕府、LOR(魔戒)、DP(黑暗親王)
所有MOD裡面做的最狂最豐富的就屬黑暗親王了
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GOT
優點:
●著名城市、地標精緻;若看過影集更有感覺
●添加騎士、宮廷交流特質設定還蠻有感覺的
●宮廷職位如學士蠻還原的
缺點:
過於統一,要成功推倒鐵王座不如學泰溫讓女兒征服
要從公爵篡位到王國再到帝國路途漫長且受限原版很容易發生封臣不夠或過度擴張Debuff
尚無過多魔幻要素存在,北方異鬼還沒看到影
宗教更不用說,毫無波瀾;雖然目前可以七神中之一加乘,但也就那樣
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日本幕府
從首次玩到現在經過2~3年了
這mod更新速度算是我碰過裡面最慢的
不過還是有不少進步
如兵種、宗教逐一慢慢添加進去
著名武器如蜻蜓切等有加入一些進去
不過缺點仍是打下幾個著名港口,錢直接滾到破局毫無問題
外面除了琉球外沒有韓國,無法發動征韓或是征日等玩意
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LOR
玩一些傳奇角色非常多事件可以體驗
以外可能就難說,尤其魔多旁邊一圈都是小弟圈
戒靈要翻身甚麼的不存在,索倫一死大家一起下去XD
首次見過遊戲內的臣屬、保護國是額外呈現的
不會塗成同一顏色但可能要上繳錢跟士兵
另外可以對空白地殖民,不過殖民後需要花大量時間跟威望才能整地完成
期間會占用直轄上限,封出去嘛,AI難以消化,死掉又會吐回來很煩
由於魔戒是相當早的奇幻作品,所以很多東西資料蠻缺的
著名城市、地標就遠遠不如GOT豐富;勢力更不用說很難有帶入感
不過傳奇角色東西就做得很多,包含裝備等
目前DEMO版準備要上矮人,電影印象中基本滅絕
不知道劇本會怎麼設計
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DP
由於本身桌遊版權在P社手上
製作上不會有壓力甚至受到官方支持
DLC選項內還會出現專有的DP ICON
改最多也是改到幾乎是新遊戲的MOD
魔法部分也遠比上面兩款說的魔法還狂
天氣魔法直接造成對方全國地震、乾旱etc
遠程法術直接把對方轟死
或是有心控魔法可以把對方成為聽話的奴僕
種族很多
吸血鬼、狼人、木乃伊、妖精、鬼人、惡魔、獵人(祝聖凡人)、死靈、半妖精
、血僕、貓人、半鬼人
多數會是永生,換言之不用擔心下一任問題
但還是得小心被刺殺
各種族玩法差異頗大,建築也有對應種族去做設計
生活方式也加入對應種族會的法術樹可以選擇
遊戲還有類似小型社團的機制,組團吸血、狩獵之類的
兵種更多種類別,怪物、動物、靈質體、魔族、化型物
有些兵種傷害直接+9000都有
基本上給所有角色都提供了一些目標(決議)玩
想征服世界推薦惡魔 直轄+6666
不過如此豐富帶來就是很難初上手
甚至可能被大量專有名詞給整暈XD
宗教更是讓人看得霧沙沙 :)
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-02-27 22:20:00
主要是安裝模組衝突每次都搞到昏頭,加上大多看起來只有半成品,我幾乎還沒玩過這些設定大改像新遊戲的哪個完整性高,更可玩的?
作者: a46911a149 (a149)   2024-02-28 00:22:00
作者: GermanNavy (剛射了三發在金剛肚子裡)   2024-02-28 12:26:00
黑暗親王好玩Immortality (Updated and Revised)加這個mod可以做出一個不老不死的蘿莉吸血鬼只是合法蘿莉還是不能脫衣服但是可以上妓院沒問題永生年齡16歲以上可以勾引色誘

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