[EU4 ] 1.34版開發日誌#11

作者: Comartin38 (CM)   2022-07-05 23:00:15
https://bit.ly/3ae8ge6
本週介紹全新的開局國家:哥特蘭,它從以前的叛軍省升級成可玩國.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843779/gotland.png
哥特蘭有三條路線,一是爭奪丹麥王位,二是主宰波羅的海貿易,三則是成為海賊王.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843780/erics_claim_event.png
https://i.imgur.com/2JjZMTe.png
哥特蘭能透過種種手段奪取丹麥大位,包括以霍爾斯坦為籌碼,換取神羅皇的援助,
發動王位爭奪戰時,只要保持50%勝分,控制丹麥首都,且戰爭持續3年,
即可取勝,並轉去扮演丹麥,戰後還得重建卡爾瑪聯盟.
https://i.imgur.com/cof2vSe.png
https://i.imgur.com/0gGgdkb.png
若走貿易線,你有機會加盟神羅,
主宰波羅的海貿易後,能給三大共和派系獎勵.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843809/flexible_reward.png
https://i.imgur.com/FPWS36Y.png
https://i.imgur.com/W7u9fSS.png
最後,走海盜線時,有機會搬到美洲.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843812/place_in_the_sun.png
也能在地中海搶劫.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843816/raid_of_venice.png
或是在波羅的海建立海盜窩.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843817/free_pirate_port.png
此外,哥特蘭海賊王有新的人格特質"傳奇海盜",其他事件產生的海賊王也有.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/843820/legendary_pirate.png
AI預設會走海賊線.
(第一篇回文就有人在問能否重建阿薩神族,當然是不行)
談到海賊,共和改革中,有幾項新的與海盜有關:
https://i.imgur.com/iLJkJ7A.png
其中一項能給軍事等加成,卻會強制解盟.
https://i.imgur.com/vdds7cL.png
有的則允許海賊國存在聖職者階級.
https://i.imgur.com/KoA2ELg.png
也有讓海賊與商人共治的改革,還有擊沉敵艦時可賺錢的改革.
https://i.imgur.com/5efaGbl.png
另外,還讓海賊國能上岸劫掠,一如汗國般.
https://i.imgur.com/XXIwFd8.png
海盜國也有了立法院.
https://i.imgur.com/EpItETA.png
最後一層中,一項是允許附庸改制海盜國,
一項則使劫掠海岸帶有力量投射獎勵,並在打勝仗時增加共和傳統.
最後介紹新的海軍學說:
https://i.imgur.com/dR48cGA.png
威尼斯造船廠- 船艦折價,水手維持費折扣
https://i.imgur.com/6hyXn0X.png
朝鮮板屋船- 在我國沿海開戰有優勢
https://i.imgur.com/TIOZiIx.png
日本安宅船- 海軍士氣,重船戰力,船隻耐久各+5%
https://i.imgur.com/Fe5Tywc.png
漢撒同盟學說- 增加輕船貿易力,並在護衛貿易時提昇海軍傳統
其他還包括封港參數的調整(增加造船耗時,增加破敗度,減少省分及全國貿易力),
並給一個按鈕,讓軍團能將全數特種兵拆出.
下週介紹的是開局後才可成立的國家(不是冰島,可能芬蘭?)
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-07-05 23:33:00
歐陸開發組是咳了藥還是新來一些很ㄎㄧㄤ的咖啊,越來越奇幻了
作者: tsmcprince (努力中)   2022-07-06 02:39:00
想起某個被斬首後還往前走好幾步讓同伴獲釋的海盜不過海戰比陸戰更單調 這個系統做起來不知應用性如何
作者: protector123 (公卿王)   2022-07-06 09:24:00
不錯啦
作者: clifflee (亞爾薩斯)   2022-07-06 11:19:00
感覺有意思 反正像ck2到末期也是各種奇幻風大盛
作者: kons (kons)   2022-07-06 11:25:00
是說現在ck3 witch(巫師)特質能幹嘛?
作者: Comartin38 (CM)   2022-07-06 12:59:00
照當初CK3發售前的說法,它不具備真正的魔力,只代表一種身份認同
作者: kons (kons)   2022-07-06 14:37:00
不是說要真的能有什麼魔力,而是至少多一點事件選擇例如我有巫術,所以廷臣吵架我能用巫術嚇他們50%莫名其妙的自然現象真的嚇到人 50%什麼也沒發生或是多一點事件,例如用巫師的力量來詛咒某人50%對方真的走霉運,我減壓力。50%對方走好運,我加壓力不然現在當個巫師很沒無感,大概又要等DLC了
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2022-07-06 14:45:00
現在宮廷互動也不多啊希望能搞出更多宮廷事件,只有搶宮廷職位和五年一次朝會,新鮮感有限可惜系統不允許,不然應該朝向更加The Sim有,才對得起現在畫質主要計分還是算家族分數,角色扮演更重一點才好玩
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-07-06 19:24:00
我一直覺得沒有宮鬥的宮廷系統不算真的把宮廷做出來
作者: Comartin38 (CM)   2022-07-06 21:17:00
至少讓二代的伊斯蘭清宮劇回歸吧,三代的嬪妃一團和氣
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-07-07 05:24:00
搬到古巴XDD 這個應該要給騎士團的任務樹
作者: nahema (Sandalphon)   2022-08-23 15:46:00
世紀3的戰役劇情嗎XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com