[HOI4] 要來做mod了,一點問題請教

作者: TetsuNoTori (台南空三小鳥)   2022-07-01 03:51:44
一直對P社的中國省界很不爽,醜的要死
但steam上找很久都沒找到合用的mod
剛好這個暑假有空,打算自己來做一個
目前預定目標:
1.各地名改為當時通用拼法(威妥瑪拼音)
2.依當時實際情況重劃省界
3.進一步分割周遭海、空域
有一些問題想請教各位:
1.當時的直轄市(上海等),應該讓他作為普通的省
(比如四川東半邊全劃給重慶),或是只佔一格?
2.若完全按史實省界劃分,全中國地區數量會大為減少,
是否在平衡上較不利?還是要再重新切出更多省分?
另外請問基本的格子形狀要怎麼手動調整?
不然很多地方都很難做
沒意外的話最近會開工,期間可能會偶爾打擾版上
還請多多指教<(_ _)>
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-07-01 04:52:00
https://hoi4.paradoxwikis.com/Map_modding感覺改地圖 有點painprovinces.bmp萠ontrols the location and shape of the provinces on the mapcontrol 怎麼跑出奇怪符號==
作者: jason222333 (發呆)   2022-07-01 06:35:00
那時直轄市沒有很大面積
作者: colin1120 (SAN:13)   2022-07-01 07:07:00
省太少 中後期發展的確不太有利 但是拆縣恐怕又太多
作者: Segal (Dino)   2022-07-01 09:04:00
有沒有考慮省份名用郵政式拼音,WG作為Fallback呢?全史實絕對不好,HOI4本來就是戰略遊戲,存在非史實路線你也要想想支那拆得碎碎的可能性,所以畫省界時當適量參考北洋軍閥時期的道、國民政府的行政督察區、共和國的自治區以求在省份數量與史實帶入感中取得平衡然後工具有PS用PS,GIMP就是屎不解釋
作者: kons (kons)   2022-07-01 10:49:00
沒改過HOI4,但CK3改地圖還算簡單,每個男爵領都是一個專屬獨特的色塊,用photoShop就能改
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2022-07-01 16:06:00
小畫家就能改了 不過直接用凱撒帝國的圖就不錯了吧
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2022-07-01 16:09:00
你的史實是基於現代的 講一個重慶 當年的重慶是隸屬於四川省下的...1953年至2005年間,公告行政區中全國分為35省、2地方、1特別行政區。你先把當年各省的省會 次要都市先調整勝利點 可能比較簡單 例如廈就是閩第二大 渝是川第二 日喀則是藏第二 但在遊戲中都好像還好...同時洛陽 開封 這河南重城 也地位甚低 都能調東北方面 九省省會也是地位低落 都是可以調整的 先從這裡開始再去做省界調整 真的要弄你連東西中南沙都能考慮弄一下我好像有玩過一個mod 是有做出東沙的 但忘記名字 應該可以問看看?我查到了 有12個 抱歉 但他面積都不大 都台北市再大一些而已 我覺得不需要特地調整面積吧?我看過有人搞出東沙啦 你可以考慮一下 或是去細切一下大陸沿海前10大島嶼出來
作者: saberr33 (creeps)   2022-07-01 19:41:00
上海市的重要性可以自成一格或多格吧,就像冷戰mod柏林肯定分2格
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2022-07-01 19:43:00
按照行政督察區劃分 然後省轄市自成一塊
作者: LI40 (WanNiang)   2022-07-01 21:16:00
可以先用內建的nudge模式玩看看
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2022-07-02 05:59:00
威妥瑪的中文子音看起來滿酷炫的
作者: jack0123nj (墨坎)   2022-07-02 17:42:00
https://i.imgur.com/ob53Mks.jpg原po應該是想以這個為基礎吧?
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-07-02 22:06:00
做那幾個小石頭幹嘛啊==
作者: failu (飛翔的綿羊)   2022-07-03 19:03:00
中國領土一寸都不能少!
作者: totenkopf001 (骷髏)   2022-07-04 09:50:00
外興安嶺表示可以少兩個法國,
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2022-07-04 23:58:00
我個人希望的就只有...至少換回威妥碼拼音

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