[EU4 ] 1.34版開發日誌#10

作者: Comartin38 (CM)   2022-06-28 22:38:30
https://bit.ly/3QWrPb2
本週主題是波立任務樹,重點如下:
波蘭
1.波立政體有兩項獨特改革,其一是Sejm
https://i.imgur.com/pKR8G7V.png
它給予巴力門機制,提升貴族好感與影響,並減低專制度
2.第二個改革是選舉君主制,它是成立波立後取代Sejm的改革,
除了巴力門與貴族影響外,還多了選舉君主機制
3.立陶宛玩家能選擇被波蘭聯統
4.波蘭聯統立陶宛期間會觸發許多事件,像是強迫立陶宛割地
5.波立邦聯成立時,會有個造核費-15%及政策+1的獎勵
6.波蘭能選擇單打獨鬥,開啟向西擴張的任務
7.不聯統的波蘭能加盟神羅
8.波蘭還能選擇與波希米亞/匈牙利友好,或是敵對,試圖重建中世紀時的聯統
9.波蘭任務會反映出貴族勢大卻不得不與他們合作的困境
10.試圖削弱貴族,會激起極大規模的叛亂
11.波蘭擁有專屬的君主特質-改革者,內政至少要4,這是波蘭中央集權改革的前提
12.觸發波蘭文藝復興,能使哥白尼登場
13.此外,任務還引導波蘭征服摩達維亞與普魯士,以及尚未公開的內容......
14.波蘭翼騎兵成為專屬兵種,它有衝鋒加成,上限受發展度影響,且能藉任務升級
立陶宛
1.立陶宛任務的重點之一在於征服烏克蘭地區與克里米亞
2.立陶宛獨特的政體能將其升級成王國,降低異端懲罰
3.隨著往草原擴張,立陶宛會擁有遊牧部落階級
波立邦聯
1.波蘭中央集權化的進度會影響波立集權化的結果
2.波立任務能延長黃金時代,甚至允許在另一個時期開啟黃金時代
3.波立任務會朝巴爾幹及俄羅斯擴張
4.征服俄羅斯的波立,能生產射手衛隊
5.波立能倒車拉丁帝國?
https://i.imgur.com/Bolf2S3.png
6.波立與瑞典的關係會帶來種種影響,如親善會增加金屬產量,並降低部隊費用
7.波立有兩種版本的國家理念,包括波蘭主導的,以及立陶宛創建的
作者: tsmcprince (努力中)   2022-06-28 23:02:00
改得有點肥 波蘭11是指沒有改革者特質就無法改革了嗎
作者: Comartin38 (CM)   2022-06-28 23:53:00
是比較好改革,並給獨特的國會任務
作者: kayoko (kayoko)   2022-06-29 08:55:00
新的任務獎勵都好猛的感覺..啊 原來官方在PLC任務下面有說一般人大約在1700才會完成任務,所以才給這些獎勵
作者: john0421 (沉默使者)   2022-06-29 11:53:00
波蘭上太空
作者: kons (kons)   2022-06-29 15:52:00
我怎麼覺得任務樹把EU4做壞了eu4跨度數百年,應該是每個國家都有自己的可能性有任務樹的存在變相成了扼殺其他可能的感覺有點在暗示走這條路就對了,不要去想其他玩法依照任務樹給你的方向發展,其他發展都是邪道
作者: KJFC (磁鐵貓)   2022-06-29 16:15:00
除非有辦法做動態任務樹,例如看你吃的地來決定你的任務
作者: camerachao (卡梅拉)   2022-06-29 18:51:00
以前其實就是簡化版的動態任務系統啊
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2022-06-29 18:51:00
CK3某方面已經有類似的,但大多還是跟首都所在地影響
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-06-30 04:16:00
還好阿 我覺得這樣才有歷史扮演感 不然完全沙盒的話 很多國家就很像換色塗鴉而已

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