六月問答內容出來了,重點如下:
https://bit.ly/2ZuyHCP
- 三代會有更多角色綽號
- 人設佛心的主君若在封建契約中壓榨封臣,會因違反人設而使壓力增長
- 三代私生子機制更為複雜,使設計師花了很多心力
- 氏族與部落政體不存在封建契約
- 鑄幣特權能使封臣領地發展度增加
- 即使AI遵守人設來扮演角色,也會因為喪偶等因素而使壓力增長
- 三代仍可自訂省分名
- 部落封臣會依主君王朝的"威望等級"提供相應的兵稅
- 微服召妓可能染上花柳(VIC2某君主表示...)
- 領主為抒發壓力所寫的日記內容可能外洩,以致招惹麻煩
- CK3的堡壘不具EU4般的ZOC阻擾效果
- CK3沒有閏年(話說哪款P社遊戲有作出閏年?)
- 三代不再產生隨機的Lowborn廷臣(二代免費又安全的分封人選就這樣沒了)
- 派系無法針對單張封建合約
- 寵物過世會增加主人壓力
- 謀害仇敵親屬,或將仇敵打入大牢,都有機會增加他們的壓力值
- 除了自虐呼麻上青樓等激烈的紓壓方式外,遊戲尚提供較溫和的紓壓法,像是健身或靈修
- 三代新增的"廢除繼承權"決策能供均分制領主運用,但得付出不少威望值
- 封臣在世時封建契約只能修改一次,修改後主君即使捉到把柄,也不能用來更動契約
- 開局後新分封的附庸,契約一律設為"普通"等級義務,
此外神羅開場時,所有封臣義務設為"極低"等級,反映皇權的不彰
- 君主無法以醜化紋章的方式懲罰封臣(典故如下)
https://en.wikipedia.org/wiki/Abatement_(heraldry)
- 角色16歲成年,至18歲才會長鬍鬚
- CK3仍無軍事通行權概念
- 君主與配偶關係好壞,會影響配偶死後君主的反應
- CK3攻破敵國首都時,仍可捉到公主
- 三代山地守軍會有更多加成
- 擁有把柄的AI會積極修改契約
- 把柄有強弱之分,強把柄(像是亂倫)過了CD還能重覆使用
- 若繼承人過於離譜,AI會執行廢嫡
- 長子繼承制條件更為嚴苛(請先升至帝王...第四時代)