[Stls] 開發日誌#178 聯邦改進(UI與其他)

作者: lucifier (lucifier)   2020-05-01 22:27:12
原文出處: https://tinyurl.com/y8fhbvnn
本次日誌介紹的內容將包含在未來的免費升級內。
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聯邦投票
自從聯邦資料片釋出以來,我們一直想要改進聯邦內部投票機制。
現在你可以使用人情增加聯邦內AI帝國對改變法案的接受程度。
https://i.imgur.com/bolsRzO.png
我們也改變了AI接受聯邦法律的運作方式,現在將更透明化且符合其他遊戲內機制。
AI的態度將會影響更多。
舉例而言,軍國主義帝國,或擁有榮耀戰士、聯邦建造者人格的帝國,
會更傾向於接受更高的艦隊貢獻法律。
https://i.imgur.com/63MB8q1.png
https://i.imgur.com/VqlO4M4.png
https://i.imgur.com/ps6IqFD.png
https://i.imgur.com/MfKVtSE.png
聯合行動
我們在2.6沒空但很想做的,在2.7中會以事件方式出現。
聯合行動是一個讓聯邦內成員可以做出貢獻的事件,
事件的實際內容則取決於你所屬的聯邦類型。
科研合作聯邦有機會共同挖掘聯邦領域內的考古地點。
一般的星際聯邦與科研合作聯邦可能會在其聯邦首都解決新型態的銀河異象。
霸權聯邦能夠建造一個慶祝文化統合的大型工程計畫。
軍事同盟能夠參與聯合演習,貿易聯盟則能夠共同合作以增進物流。
不管哪種聯邦,此類事件都能夠增強聯邦凝聚力,
不過,有時成員可能會更傾向與本國的利益,
而如果聯邦內部成員沒有共同行動,可能會在未來造成一些新的挑戰出現。
https://i.imgur.com/CQ6V4wy.png
起源
一個微小但應該是受歡迎的微調。
共識基礎與霸權聯邦這類開場就有同盟國的帝國,將更不會被自己的盟友擋住擴張。
這些聯邦盟友現在最少會有一個通向未知星域的路徑。
作者: ariocarpus (arioca)   2020-05-02 09:21:00
作者: bfbf510a (超世紀智將)   2020-05-03 20:40:00
先改善效能比較實在,2000人口之後簡單在玩ppt簡直*
作者: HunterDX (究極機械化)   2020-05-05 01:09:00
希望科研聯邦能更有特色一點 現在沒特色也不強...
作者: Hiyochi (nai)   2020-05-07 10:52:00
interesting

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