[Rome] 1.5版開發日誌#2

作者: Comartin38 (CM)   2020-04-28 05:03:22
https://bit.ly/2KIGllP
本週介紹1.5所作的更動.
1.異族公民權
作為1.5版的焦點,玩家能對不同文化的臣民進行更多管理,
其一,玩家能抑止異族POP的社會流動,簡單來說就是二等國民,
但被視作次等人的POP,會盡力爭取公民權,或是...造反,
相對的,優勢族群會盡力阻擾他們.
取得公民權的異族,能影響"主流文化"相關參數,
且隨著獲取公民權的族群增多,連帶影響了全帝國的滿意度(應指降低).
2.叛亂重製
叛亂不再受全國累積數據影響,而受行省數據/異族滿意度等因素影響,
且族群組成近似的其餘行省,若忠誠度低落,也可能響應叛亂.
3.元老院調整
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/558990/img2.png
首先,共和國諸黨派的影響力不再干預外交等決策(決策旁的手掌圖示將被移除),
取而代之的是"黨派許可度",
因應元老院大改,黨派數量會由5個削減為3個,
且某些國家會有特殊黨派,像是"守舊派".
此外,不同地位的角色,所持有的"選票"會有差別,
最後,元老院會給任務讓玩家去作.
4.屬國的變動
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/558991/img1.png
類似HOI4,屬國狀態是會變動的,
承擔稅收義務的納貢國,可能會被整併為封臣,甚或納為行省,
主從間會有信任度參數,信任度可用於調整義務,或變動屬國狀態.
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-04-28 05:40:00
看起來蠻不錯ㄉ 希望元老院不再是一群精神分裂的瘋子
作者: protector123 (公卿王)   2020-04-28 09:52:00
穩定版還有一陣子

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com