[Stls] 開發日誌#177 法令重製

作者: lucifier (lucifier)   2020-04-24 23:36:13
原文出處: https://tinyurl.com/y8hcc4dr
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背景
法令主要被設計成對於某些議題不必採取永久固定立場之用,
對於議題採取特定固定立場通常被歸類於政策之列。
雖然我們認為法令目前運作良好,我們仍然認為有些部分能夠再增進。
事實是有期限限制的法令有點過度微操的感覺,
也無法表現出「我選擇現在聚焦於某兩項事務」的狀況。
我們認為法令應當更強調選擇,例如能走回頭路或改變現狀,
而不是經常性地不斷開啟。
https://i.imgur.com/CcRs1PM.png
法令上限
這是個新機制─是一種針對法令的軟性上限。
與星際基地的上限相同,如果帝國超過上限會有懲罰,懲罰則是ES(帝國擴張)。
每一個超過上限的法令,會使你的ES各自增加25%。
每個帝國最初預設是兩個法令上限,可被其他因素影響,
例如專制、公民傳統、飛升天賦。
https://i.imgur.com/pDpOGBI.png
(獨裁與帝王統治增加一個法令上限)
https://i.imgur.com/nE17aVK.png
https://i.imgur.com/93hdteL.png
並非所有法令都會使用到法令上限,只有那些啟用後會維持到你主動取消者會。
法令現在會有啟動與關閉成本,通常是影響力。
這意謂你現在是因為做出改變而耗費影響力,不再是為了維持法令而持續消耗影響力。
需要啟動與取消的法令(及活動)現在會有獨特標誌,以與會在時間屆滿失效者區別。
https://i.imgur.com/rphnwFz.png
法令
部分法令會修改效果,同時我們也增加了些新的法令。
以下是部分法令:
https://i.imgur.com/12bGNrj.png
https://i.imgur.com/EzKPash.png
https://i.imgur.com/t57gtqp.png
人口成長率有點問題,在新的版本中我們會取消來自多個不同因素變化的成長率。
食物政策取消了,人口成長活動現在則變為新形態的法令。
https://i.imgur.com/EAvEqvm.png
資源法令、活動與團結度野望
新的法令上限機制無法完全適用於所有種類的法令。
因此資源法令、活動與團結度野望仍舊適用於原先的機制。
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下週的日誌有關聯邦內容
作者: atinod1 (線線)   2020-04-24 23:50:00
呃...這更新完全可以在現在就用mod做出來,感覺很偷懶
作者: jimmy0709 (jimmy0608)   2020-04-25 02:11:00
更新都是一次加新東西一次調整這樣上的,這次不太可能會有啥新意啦
作者: joe1220 (NoJeo)   2020-04-25 17:48:00
的確是比較符合“法令”的感覺了
作者: teruru (狐狸)   2020-04-25 18:33:00
感覺沒改多少啊!希望可以把法令改得細緻化一點。
作者: k960674 (Kaul)   2020-04-26 14:07:00
現在法令太雞肋了 影響力都拿來搶地

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