[HOI4] 1.9.1國府37年落日簡易攻略&心得

作者: rhchao (天叢雲)   2020-04-22 22:38:18
之前看到番茄君提到37落日
不過運氣不好沒看到他開實況
只好自己來試試
運氣不錯試了兩次就成功
以下是史實AI下的超簡易攻略:
37落日成功關鍵就是日本起始部隊超級分散
還有東京的港口跟東京不在同一格
只要能在日本家裡有放更多部隊前圍住東京
之後只要沒有太大失誤那基本上都能落日成功
1. 國策直衝對日開戰
該局因我之後想弄中美共同防禦條約(創faction)
所以走攘外線,350天直接開戰
2. 開戰前研發完兩棲作戰第一格、人海學說第二格
不打日本本土不用想落日
正面國府戰力不可能推到釜山
然後一來你沒時間,二來上陸後缺補給
所以陸戰學說就不必切了
3. 開戰前用艦隊巡邏拿制海權
就像大家知道的,兩棲作戰制海權判斷只有出發時需要
因此開戰前先讓你的敦睦艦隊去執行機密任務(?)騙制海權
之後就可以叫它們不用回來了
因為你還需要它們分散聯合艦隊的注意力讓你能行政登陸第二波
等登陸玩它們大概也沉光了
4. 東京港口周邊上陸
不要直接衝港口,AI駐防指令會緊急調人去守
第一波只有10師的超渣國民革命軍打登陸戰不可能贏
先上旁邊空地(可以多點幾格多佔幾塊地)
再趕快搶佔港口跟包圍東京
並在敦睦艦隊沉光前行政登陸第二波
因為你補給也不夠,包含第一波在內不必太多人
基本上讓東方隆美爾aka孫立人帶起始的24個六步師就夠了
接下來就是搶佔勝利點拿現地補給
最後等其他勝利點都佔完後再拿東京就能贏了
以上
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2020-04-23 00:11:00
推阿!!
作者: fatisuya (伊達楓)   2020-04-23 00:52:00
怎麼跟二代的突襲美國很像…
作者: joe1220 (NoJeo)   2020-04-23 09:57:00
蔣委員長奇襲東京XDDDD
作者: takenostand ((紫色隱者))   2020-04-23 10:11:00
這比較接近是靠著遊戲設計的漏洞,而不是戰略上的突破...實際上,國府不管怎麼搞,都不可能掌握制海權的...
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2020-04-23 10:17:00
不算漏洞吧?因為遊戲機制就是這樣,除非修正AI早戰英法傘兵秒吞也是類似的原理
作者: takenostand ((紫色隱者))   2020-04-23 10:20:00
這就是設計上的漏洞啊,AI行為跟現實戰爭差距太遠戰爭遊戲的理想就是讓AI盡量有合理性的思維邏輯所以說傘兵秒吞也是不可能發生的事,這就是遊戲漏洞
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2020-04-23 12:01:00
漏洞是指不可預期的問題,但這機制在p社設計中本來就是合理的玩法,不是無意造成。況且遊戲可以模擬歷史,但想弄到完全符合理想情況就不是遊戲了。
作者: totenkopf001 (骷髏)   2020-04-23 12:14:00
就像有些遊戲的競速是靠著系統設計的bug這種見仁見智就是
作者: Evolutaion (XD槍騎兵)   2020-04-23 12:56:00
基本上不是為了解成就我覺得這些bug就別用了沒什麼遊戲體驗
作者: fatisuya (伊達楓)   2020-04-23 14:16:00
看人吧…不要用了才來抱怨就靠北了
作者: ez910115 (ez910115)   2020-04-23 17:29:00
現實上對岸也是常常在台灣週圍繞來繞去,算不算同一招
作者: tuboshu   2020-04-23 19:45:00
模擬歷史.這個玩法也是可能嘗試了很多次.以最可能力的世界線去破,歷史我覺得這也是有可能發生不過就是微乎其微.但是可能就代表可行
作者: bird0117 (birdrain)   2020-04-23 20:07:00
送委員長回母校
作者: kinji0812 (kin)   2020-04-23 22:48:00
這就p社沒做好,玩家當然能這樣玩抱怨遊戲體驗問題不如直接上論壇幹譙

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