[Stls] 危機一直在輸

作者: bfbf510a (超世紀智將)   2020-03-15 08:43:38
這幾天一直用observe 指令看改版前那種國家是meta以及希望目賭三大危機統一銀河的一幕
可是呢,它們一直在輸=.=
只有准將難度,5x 的危機出現幾十年後卻節節敗退
首先是高維入侵,2448年入侵至2560年,然後直到2577年版圖就這樣再沒有擴張,連引出二
級和三級高維侵略者的條件都沒達到甚至損失一點領土
https://i.imgur.com/HnnEpFY.jpg
然後是蟲族。2450年入侵,在2510年左右佔有最大領土(紅圈),然後到2689年被打回截圖的
樣子
https://i.imgur.com/ywUJfKr.jpg
最後是肅正協議,也是弱得最離譜的一個,2412年出現,直到2478年還是這個樣子。你它媽
的這叫危機???連大汗都不如
https://i.imgur.com/sfsATfJ.jpg
之前還以為是我打危機打太大力,就算不在我旁邊生成也想坐看它們蹂躪其他文明但就是看
不到,原來是它們本身就很廢
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2020-03-15 10:10:00
船太少 我裝了危機船變十倍的mod就很有趣了
作者: LaiTW (LaiTW)   2020-03-15 12:06:00
把研發調5x然後關動態難度
作者: HunterDX (究極機械化)   2020-03-15 17:39:00
與其說船太少 不如說只有把船變多才能掩蓋危機的一些爛設計和AI的爛指揮
作者: teruru (狐狸)   2020-03-15 20:02:00
危機的難度設定確實不是很好,希望以後p社能改良危機。
作者: tin123210 (tineye)   2020-03-16 12:06:00
我遇到的狀況相反,其他AI廢到流湯,我玩只能有一顆星的文明都戰力碾壓,危機一出來當然通通倒地
作者: zxcv4321   2020-03-20 12:39:00
roll back 2 1.x

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