[EU4 ] African Power + Hoarder v1.29

作者: tsmcprince (努力中)   2019-09-28 07:16:45
版上也有一篇成就文,這篇就當致敬吧。
很多名詞不知怎麼轉中文,盡量把明顯的地理標的用中文敘述。
African Power:剛果起手,擁有並造核非洲全省分
Hoarder:解鎖至少13個崇拜物
第一個成就,西邊到綠角,東邊到Mahe等三島,聖赫倫那島也算。
維基提及的島嶼是舊版,解成就時要注意一下。
第二個成就個人覺得比較麻煩。
遊戲目前有17個崇拜物,扣除猶太、諾斯、索羅亞斯德之後剩14個。
解鎖崇拜物只能透過戰爭、接壤與同盟等,之後被動等事件。
建議自己記錄種類,因為成就選項並無提示。
剛果的國家理念如下:
國家傳統:貿易效率 +10%
陸軍損耗 -20%
國家稅收 +10%
繼承人產生 +50%
軍事科技成本 -10%
外交名聲 +1 & 使者往返 -25%
省分貿易力 +10% & 步兵作戰 +5%
生產效率 +10%
紀律 +5%
國家雄心:關係改善 +30%
內外兼顧,軍事方面尤其突出,而且降損耗得以減少非洲行軍時的傷亡,非常實用。
起手就是王國等級,又有兩個附庸,拜物教也有+2的異教容忍。
雖然君主2/3/3稍嫌平庸,國家科技2/2/2,也尚未接納封建典範,但鄰近剛果灣的省份相
當適合發展。
──開局,剛果的王者
初期盡量別走未殖民省分,軍科2的狀況下會是惡戰。
進場後著手東征事宜,同時積蓄點數發展首都。附庸晚一點再吞,降低接納典範的成本。
不夠肥沃的新土地先丟給附庸,只拿剛果盆地南端往Kuba的地就好。
1453年,推行封建典範;1463年進一步接納文藝復興。
https://imgur.com/jLC1zbX.jpg
https://imgur.com/2AuSu4Q.jpg
代價就是科技成長緩慢,幸好打中非國家還撐得住。
繼續往維多利亞湖前進,找機會收東非國家為附庸,順利的話能提早接觸東部地區。
1500年,附庸Karagwe、Makua,控制維多利亞湖區和索法拉北側。
科技只有6/5/6。
https://imgur.com/HUZjDMC.jpg
──16世紀,警戒西岸的海洋強權
未來將在象牙海岸收錢,所以下重本先殖民西非兩塊地,幸好財政還過得去。
西非殖民告一段落後,回頭殖民坦干依喀湖,Rukwa是連結三方的交通要地。
https://imgur.com/gDLhipz.jpg
開始沿喀麥隆迴廊進攻西非,科技跟上後回頭進攻東非Kilwa。走路很遠要耐住性子。
1550年,掌控了東西非主要的海岸線。
https://imgur.com/EpqC4oC.jpg
這時歐洲海權開始登陸西非,目前無力阻止。
只能再一次下重本守住喀麥隆迴廊,確保幾內亞灣陸路暢通。
繼續東征西討,目標將沙哈拉沙漠南側納入,準備前進北非。
1603年,附庸Macina、東非的Warsangli,軍力已能撐起東西側雙箭頭。
https://imgur.com/CQO8PDf.jpg
──17世紀,強權對強權
北進的第一個對手,是深入摩洛哥的葡萄牙。
託其擴張國境的福,不登陸歐洲也足以痛擊葡軍,並割下戰略要地休達。
https://imgur.com/q3B6614.jpg
之後陸續擊敗盤據北非的馬拉喀什、西班牙、突尼斯、馬穆魯克等。
順尼羅河而下,不免與奧斯曼一戰。
幸好剛果戰士驍勇善戰,將伊斯蘭征服者節節逼退。
https://imgur.com/TyFZLZM.jpg
https://imgur.com/XbmeDWE.jpg
之後就是收官了,忘記割東邊的Mahe島,害我多打一場仗。
解鎖最後一個崇拜物:
https://imgur.com/wRF5rsD.jpg
剛果帝國全境:
https://imgur.com/vSa7RcD.jpg
──理念選擇
探索→自主開圖,點到探索二就先停
人文→減少境內的文化與宗教矛盾
防守→加速行軍、降低損耗
品質→提高野戰實力
進攻→進一步強化野戰與攻城能力
革新→不重要,純粹因為行政點有餘裕
科技起步慢又要種典範,1490年才打開第一理念。
幸虧前期只有東非Kilwa是強敵,所以發展順利。
第五理念原本要點海軍,準備硬打不列顛。
拿下休達後發現該國已深推至勃艮地,所以毫無懸念點進攻,對陣奧斯曼零壓力。
──雜談
這局也順勢做到極低耗損,計算如下:
剛果傳統 20%
防守理念 25%
防守+人文政策 25%
品質+探索政策 25%
合計 95%
也就是說,攻城時理論上每月只有5%的戰損。
https://imgur.com/PjjozBj.jpg
若再計入Hardy Warrior的20%,變成115%不知會如何...越圍越多兵?
但這是理論值,實測結果最低耗損仍有20%。
https://imgur.com/MN1o2gM.jpg
多出來的目前沒有效果,有點可惜就是。
剛果的部落改革:
https://imgur.com/VYpt1YX.jpg
原本打算弄成剛果汗國,畢竟非洲地形太適合了!
但回頭想到三個階級的按鈕後又作罷,哪天興致來了再嘗試。
最後放幾張東非的湖泊。
尼羅河源頭:維多利亞湖(文明帝國系列也會出現),面積約兩個台灣大。
https://imgur.com/X32cjaL.jpg
坦干依喀湖,面積略小於台灣,全球第二老、深度第二、水量也第二的湖。
https://imgur.com/3Qypuss.jpg
馬拉威湖,面積比坦干依喀湖小一點。
https://imgur.com/rt5uVXN.jpg
作者: brian39 (under converse)   2019-09-28 08:15:00
原來是地理教學阿,我還因為是成就分享
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-09-28 09:05:00
種典範有沒有甚麼特殊訣竅?嘩!太厲害了,受益良多
作者: ez910115 (ez910115)   2019-09-28 09:49:00
越圍越多兵www
作者: ppn   2019-09-28 15:35:00
記的之前有玩過一場非洲 開探索美洲幸運中殖民典範整個歐洲因此科技停滯數十年XD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-09-28 16:06:00
你要開局東亞國家抽中殖民典範,拖延歐洲一百年不是問題
作者: mdc90011 (行將就木 )   2019-09-30 21:37:00
推推
作者: protector123 (公卿王)   2019-10-01 16:16:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com