Re: [Rome] 從四萌的核心玩法來看羅馬為什麼失敗

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2019-04-29 18:28:11
※ 引述《gostjoke (鬼笑話)》之銘言:
: 加上現在介面跟很多東西要微操(皈依 同化 跟省分貿易 玩家手點到死)
: 現階段戰鬥也很鳥 完全就是EU4 而且等待攻城超無聊
: 你完全可以把這款遊戲想成一個完全沒有DLC的EU4, 只是裡面擴張又太快了..
: 以上種種 使這款遊戲被大家吐槽到死
: 也是這次為什麼會失敗原因
: 想學其他四萌的優點 結果都是半成品 而且很多系統沒辦法與另一個系統搭配
: 一事無成!
除了首都貿易外,除非要開戰需要大量的港口造船或造軍隊外
省分貿易放著就好
文化宗教在國家越來越大(但主流文化與宗教不能過低)的時候可以不用理他
放個總督洗個50年的文化或宗教 效果十足,何必點 (問號)
攻城這邊跟EU4差多了
EU4到中後期各個經濟力爆表,滿山滿要塞的畫面才叫無奈
Rome反倒因為有攻城科技提升,強攻Lv1.Lv2堡壘或是人數2000左右的都很快
與其待在那邊耗損外加對方又回來跟你作戰的損耗
強攻的代價反而小多
而且突破要塞後直接將對方沒士氣的單位直接抓掉,更顯得強攻策略值得
Rome要把所有地方蓋滿滿級要塞也不可能
人口跟建築格有關,每一級堡壘也吃一格建築格
一些不產糧的地方 不蓋糧倉能養得起高人口?
所以最終高等級要塞也不會塞到像EU4這麼多 這麼噁
: 一個遊戲性 另一個是它各個系統的發揮
: 首先遊戲性來說 羅馬裡面每個國家其實都差不多 基本上就是無止盡的擴張(抓奴)
: 要不然就是等人口慢慢生(遊戲時間那麼短 那乾脆不要玩) 連個變身決議都沒有
: 那我是否可以把它想成像VIC2 那樣?
請問變身是指哪個?這時代還能再變身甚麼呢
巴比倫? 還是要變身義大利?XD
如果你指傳統變身我很贊同,我很想玩埃及傳統:)
: 答案是不行 因為它POP系統跟貿易系統本身是假的
: 說穿了就EU4 的發展度改成這樣 都還是需要靠點數去洗
: 它不像VIC2 有動態人口系統 羅馬人口移民同化之類全是點數去操控(還有事件)
: 比如VIC2 玩家只要能把國家建設好 福利點好 那移民跟同化就會使你的地塊發生改變
: 簡單來說玩家要有頭腦跟策略去引導自己國家
: 現在羅馬改成這樣 完全就是一個點數向遊戲
: 加上裡面人口根本洗那幾個都不痛不癢 使得這次最大賣點人口系統完全沒意義
: 也導致另一個貿易系統也根本沒意義, 因為充其量來講根本不是系統
: 資源就是可交換卡片.就是給你的人民一定buff 但裡面人口不像VIC2 那樣容易暴動
嫌太和平也有 嫌太多叛亂也有XD
現階段Rome比較穩定的叛亂來源還是繼承戰爭
而要有繼承問題,人物系統就很必要了
(不排除未來有斯巴達克斯的奴隸叛亂DLC = = +)
目前遊戲介面是可以看的到角色地產
所以P社對於深入角色設計是有 但應該是DLC份量
: 所以貿易也顯得雞肋了. 最慘的是家族, 就一些互動有意義
遊戲中貿易雞肋?他基本上貫徹全時局的最高的經濟來源的說....
: 然後遊戲優化也不行(最扯的是地圖還有點像VIC2)
認同優化 不過我已經歷經過Total War的爛優化時期
Rome對我來說優化還沒差到TW那境界 (笑
作者: stube60510 (Littoines)   2019-04-29 18:37:00
其實我覺得P社遊戲一直都是要等DLC或expansion才會完整好玩,且通常要玩到一定時數才能真的玩透,而不是玩個0.5小時或1.2小時就丟個負評,然後拿去跟發展很多年已經成熟的其他作品比較。
作者: lucifier (lucifier)   2019-04-29 18:56:00
目前25hr+ 覺得還算可以 擴張型大國根本不要洗地你是不容易擴張的小國或邊區要殖民才來洗 增加經濟的確就是丟給總督去解決就好了
作者: purplecake (紫蛋糕)   2019-04-29 19:01:00
其實EU後期推堡壘才快只是看你要不要砸資源下去而已
作者: teruru (狐狸)   2019-04-29 20:54:00
整體來說不差,但可以更好
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-29 22:02:00
真的不用洗嗎? 我記得我羅馬500年先吃了一塊高盧省 之後附庸馬其頓 叛亂就打不完了 而且馬其頓數值還是忠誠結果高盧叛亂開戰後不久馬其頓還會跳槽打完後又繼續跳XX年後叛亂我的意思是要快速擴張就還是要洗 不然這代連附庸異文化都有叛亂加成
作者: gostjoke (鬼笑話)   2019-04-30 00:56:00
感謝分享。不過我覺得貿易還是vic的比較好
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2019-04-30 09:48:00
總督掛洗文化阿
作者: BrandyEye (單寧瑟)   2019-05-02 04:35:00
TW優化的層面差很多吧 TW優化的工作量更大
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-02 10:53:00
TW優化多半是發售事後參數平衡和戰場機制修正,跟P社老是"啊我忽然有個好點子所以下次打掉輪子重新發明"是兩回事

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