Re: [HOI4] 我覺得HOI4最大的問題還是...

作者: camerachao (卡梅拉)   2018-08-05 21:44:42
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 之前也曾經提過,第一是科技只到1944左右,太少;
我希望是把一戰的內容和vic2的一些經濟內容加進來,一方面加長內容一方面讓軸心搶非洲蘇聯合理。
工業化時代食物不一定需要做出來,但是要有原料和市場才能供應國內民用工廠運作。比較好反應小國家不擴張就只能靠貿易和等待外資進入繁榮,也不會有不丹種田種到滿基建滿工廠滿防空這種東西。
推文有說科技部分大國應該有很大優勢,可以用民生投入科技發展和國家投入科技發展來區分,大國(資本主義民主社會)民生部分簡單輕鬆,軸心or小國以國家力量強行投入科技發展。
作者: ez910115 (ez910115)   2018-08-06 01:03:00
HOI要加入經濟的話一開始就加入了不過HOI的主旨就是一直戰到底。 加入經濟就失去主旨了
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2018-08-06 01:56:00
加入經濟,玩德國就不打二戰了,去她媽的蘇聯吧
作者: frank8233 (黑暗)   2018-08-06 13:10:00
hoi4目的是簡單化,那這種對戰爭體驗增加沒意義的更新不需要有
作者: Evolutaion (XD槍騎兵)   2018-08-06 16:30:00
我覺得最最大的問題是祖傳單核 hoi4超過1950就卡到我受不了
作者: ccjj8 (ccjj8)   2018-08-06 19:13:00
這樣國策樹會做不完
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2018-08-08 00:06:00
解決後期優化問題比這些都實際+1可以靠模組搞定(如一戰)對其實就沒有很必要的感覺
作者: dingoo (de novo)   2018-08-08 10:37:00
北歐跟波羅的海三小國應該要做國策樹 畢竟史實有捲入戰爭
作者: camerachao (卡梅拉)   2018-08-08 13:31:00
其實我覺得可以都先做,然後再慢慢修,不然這個遊戲的核心就沒了。可是很顯然paradox是想用DLC的方式慢慢坑我們錢..世界各地不一定有參戰但是都有發生一些事情類似秘魯和厄瓜多,甚至想像的參戰干預也很棒

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