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1.北方十字軍
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自12世紀後半,世俗君主可委託條頓騎士團,
幫打北歐/波羅的海/俄羅斯的異教省分,
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團長會收取金錢或領地等報酬,
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一旦首次北方十字軍達成目標,王國等級的騎士團國將會成立,
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並推展後續擴張(不知會不會模擬後期與天主教波蘭立陶宛的大戰?),
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條頓騎士團的資助者還能獲得血脈/寶物/金錢/虔誠等獎勵(特殊血脈還能附庸騎士團).
2.再征服運動
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所有伊比利半島的公爵國王,都能點"發起再征服"的決議,
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即使在769年,這決議也能發動,
但不論在哪個時期,發起再征服得耗費不少金錢/威望/虔誠,
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發起再征服後,會在第二年獲得事件兵與金錢,同時教宗也會援助,
第二年的準備工作結束後,第三年會獲得特殊CB,
這CB等同"可一次打下兩個公國的聖戰",
在此期間,會有類似席德的人物登場,但請注意,他可能會跑去當敵對宗教的客將,
此外,"再征服戰爭"期間,伊比利的所有君主皆允許支援敵對宗教的一方,
所以可能看到卡斯提爾與格瑞那達聯手打塞維爾埃米爾,
或阿拉貢支援某蘇丹抗擊葡萄牙的情形,
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若同個君主先後支援基督徒與穆斯林打贏戰爭,
他會獲得特殊血脈(話說這類綠皮黃骨的角色不是應該被兩邊敵視,怎會加好感?),
再征服戰爭也能指定親族為葡萄牙等新國王,
在此情況建立的基督教國家,與耶路撒冷一樣開局是滿兵狀態,
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最後,當玩家提早40年以上達成伊莎貝拉女王的偉業,讓伊比利全境重歸天主教統治,
或是創設西班牙帝國頭銜,
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就能取得特殊血脈,
另一方面,穆斯林得殲滅所有伊比利王國,才能創設西班牙皇冠,
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為了確保769開局不會發生伊比利全境綠化的情形,
當半島基督徒勢力未過半時,會有隨機冒險者試圖打下某塊領地,
伊比利的基督教君主也能支援他打贏戰爭,
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北方十字軍與再征服也受規則控制,可選擇關閉.
*心得
再征服這部分2.9只做了天主教一方的機制,穆斯林除收到警告外,無法多作回應,
倘若還有2.10版,如果主題是伊斯蘭版的"聖怒",
希望能替摩洛哥/安納托利亞/阿富汗的蘇丹們作個類似的機制,
他們能點決議招集聖戰士,獲取特殊CB來征服伊比利/巴爾幹/北印度的異教國家,
其中印度穆斯林冒險者已經在2.8版了,
若伊比利回教勢弱,或伊斯蘭勢力尚未入主巴爾幹,
在此前提下,應能設個類似的冒險者來平衡伊比利的局勢,及模擬土雞崛起的進程.