Re: [HOI4] 史實法國對人戰該怎麼打?

作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-21 17:42:30
※ 引述《TheFaith (信念RELOAD)》之銘言:
: 法國的困境:
: 1.遠遠不足的兵工廠,剛開局只有8個兵工廠,還要因為各種罷工降效率,產槍都不夠,
: 更別提產坦克產飛機了
: 2.悲慘的政治點數,因為debuff,政治點數低落,沒法雇用部長改變政府體制,無法快速
: 改動到戰爭經濟
: 3.人力不足,因為一次大戰勝利debuff,雖然是有限徵兵,在三面大戰下,人力仍遠遠不
: 夠,也因為政治點數不足,無法全面徵兵
: 4.陸軍研究debuff,造成教範研究極慢,無法快速增加自己的軍隊戰力,只能憑藉數量,
: 拿不出counter閃電戰的戰術
: 5.國家凝聚力極低,巴黎離前線太近,一碰就自動投降,無法用時間換取空間
: 想解決的問題:
: 打贏德國是不可能的,但是有沒有辦法盡量拖延長一點的時間?
: 目前考慮的方案
: 1.放棄庇里牛斯山一線,只用最少量的兵力跟戰力較差的西班牙人對峙,不過還抓不到
: 一個最低數量,因為庇里牛斯山一線畢竟離巴黎較遠
: 2.國家焦點與建設,因為資源產量高+專注出口,配合上本來就數量不錯的民用工廠,因
: 此開局可以快速建設軍工廠/要塞,而無獨有偶的,法國國家焦點也分成軍工廠線跟要塞
: 線,不知道哪個比較有利?
: 3.荷蘭比利時一線的配置,即加萊-香檳一線,為德國閃擊戰巴黎前的最後一道防線,
: 這道防線師團配置有甚麼建議嗎?該用反坦克營,還是使用開局即可研發的重坦坦克殺手
我個人紙上談兵的看法
1. 法意交界與法西交界有天然屏障很硬不守可惜
假如西要參戰,放棄庇里牛斯山一線不會讓兵力需求比較短
2. 法國我想就是死命蓋要塞好,假如必然要淪陷,蓋再多工廠也是要被敵人接收
蓋要塞至少讓對方多死點人
3. 法義邊界補砲兵和反坦應該就能擋住不用蓋要塞
法西邊界有3個點地形不夠好可能需要蓋點要塞
4. 生產我建議全力海砲兵和反坦,船都不要造了,飛機看狀況
坦克生產太慢,加上在德國一堆坦克的狀況下我想也沒有特效
5. 加萊-香檳一線,假如比利時是ai,我想直接棄守加萊,退到河後
(德軍進加萊,英國可以炸,英國的雷達要敦促蓋高)
河和馬奇諾中間優先蓋要塞堵住
比利時是玩家的話,敦促比利時也蓋要塞,開邊你幫守要塞 + 沿河建立防線
6. 集中送的工廠還是要先拿,剩餘產能蓋要塞
以上是法國自己能做的
7. 麻煩你的盟國(美)多買你的鋁然後造戰鬥機,讓你有多的民用工廠蓋要塞
8. 然後戰爭一開打,把飛機派到你家,開租借法案給你步槍武器
9. 要多少要提防瑞士被打
總之試著多消耗點德國人力吧
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-06-21 17:50:00
不過焦點送的要塞是在加萊,退守索姆河的話有點浪費另外退守索姆河就要用撤退線不能用前線,享受不到法國計畫buff的加成
作者: Borges (波波波波)   2016-06-21 17:54:00
推 以法國陸軍1打3絕對沒勝算 能拖就是勝利
作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-21 18:05:00
計畫的buff沒有地形要塞穩德軍看到你這樣守他也不會貿然過河,趁機建計畫
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-06-21 18:07:00
不過這樣等於就是把加萊的要塞白送人,有點可惜
作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-21 18:16:00
你算算看不放棄加萊,需要多少要塞放棄加萊,需要多少要塞然後你能蓋多少要塞要塞這東西,敵人不來撞就只是縮減戰線長度用的
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-06-22 12:34:00
外國有人發現一招可以破解馬奇諾防線了德國支持法國法西斯叛變 選在亞爾薩斯省 叛變成功維琪法國會拉你入盟 然後你就可以正大光明的走亞爾薩斯穿過要塞
作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-22 12:38:00
政變這東西應該要nerf一下了希特勒都得靠選舉才能上台,沒道理政變有這樣容易

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