[EU4 ] 1.16開發日誌#5-直轄領地與貪腐系統

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-25 21:58:35
一、直轄領地
海外領地的機制取消,由直轄領地取代
現在征服的省分稱為領土,領土等同現在的海外領地
只有在直轄領地區域理的領土才能像現在一般領土一樣自治歸零
直轄領地是以區域計算,區域如附圖畫分
https://i.imgur.com/uw9kMf4.jpg
直轄領地有數量上限,維持直轄領地需要維持費
維持費由與首都距離、區域發展度有關
首都所在的區域為免費的直轄領地
直轄領地的數量上限則與政府型態與行政科技有關
所有國家至少有一個直轄領地
國王等級+1、帝國等級+2、非部落政府+1、天命帝國+2
行政科技最多+7、行政理念點滿+1
直轄領地可以隨時取消,但是自治度會直接回75%
重新指派需要重新降低自治度
領土造核有50%減免,若日後升級為直轄領地需在補上造核點數
否則最低自治度會限制在50%
最後遷移首都的條件取消了,你可以將首都遷移到任何直轄領地內的省分
二、政府腐化
腐化程度會增加你的君王力量消耗和自治度
最多增加100%力量消耗與最低自治度50%
腐化也會增加間諜行動與間諜防禦的難度
https://i.imgur.com/61T6yeq.jpg
腐化會由以下因素自動增加
-重商主義
-帝國等級自動增加
-敵人的間諜行動(間諜理念獲得,消耗高網路力量使敵國增加腐化)
-單一科技落後其他科技2等
-其中一個科技落後鄰國
腐化可以由以下行動減少
-用錢對抗,有一個類似軍隊維持費的調整條可以用來降低腐化
-行政科技或外交科技領先鄰國
-公爵等級
實際的數值還在調整,圖中並非正式改版時的數字
會有許多事件會來增加腐化
而如果帝國治理良好沒有腐化值增加則會有增益事件
作者: iidxiir3 (笑問)   2016-02-25 22:01:00
一堆人在原文下面崩潰,球長哭哭
作者: odanaga (PixiyON)   2016-02-25 22:08:00
CK2!
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-25 22:14:00
只能說每次改版都有人哭世界征服不可能了然後每次都會有人跳出來世界征服
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-02-25 22:20:00
所以我西班牙終於能在南非自建附庸國囉?
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-25 22:22:00
除非他們更改邊境侯的創造條件 不然應該還是無法
作者: BAGeo   2016-02-25 22:27:00
兩個設定聽起來都很棒
作者: Comartin38 (CM)   2016-02-25 22:34:00
貪腐系統下和珅事件不知會怎麼改
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-25 22:43:00
我是持保留態度..階級系統並沒有和開發日誌講的一樣那麼重要,我大部分的時候都感覺不到他們扯後腿的那一面所以新系統在看看囉 而且科技會影響腐化程度對非西方國家非常的不友善當然如果你西化後你也可以享受到0腐化的快感就是對了補充一點 第一張圖內收入有多一個外國傭兵可能是新系統 下一個DLC感覺會很貴
作者: michaelxxx (abcd)   2016-02-25 22:54:00
其實有拉,小國家開局被-10%~-20%稅收還是會痛的這時候就會很想拔貴族
作者: Comartin38 (CM)   2016-02-25 22:58:00
condottiere算在收入,這代表EU4也能開傭兵公司賺錢?
作者: kggg (煉金士的通道)   2016-02-25 22:59:00
期待,EU4跟CK2越走越近了
作者: JLTChiu (隨風)   2016-02-25 23:28:00
這樣大的國家很多地也都75%自治 不會比小國強太多啊看來義大利要出頭天了 一堆30發展的地擠在一起都當直轄
作者: Borges (波波波波)   2016-02-25 23:33:00
P社終於給了土雞沉痛的一擊
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-25 23:44:00
直轄領的確BUFF發展度高的區域很多 同樣是消耗一個直轄領沒理由放棄北德去選波羅的海
作者: JLTChiu (隨風)   2016-02-25 23:48:00
說到這 有啥國適合成立荷蘭的嗎?多人感覺也可以加那國
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-25 23:48:00
這個機制也加強了殖民國家的強度,可以將發展超高的中國
作者: JLTChiu (隨風)   2016-02-25 23:49:00
對 這樣 探索理念真的變超強
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-25 23:49:00
與北印設成直轄,雖然花費高但是殖民國家什麼沒有錢最多多人要加荷蘭的話大概就是博艮地吧 雖然這樣法國會更辛酸就是
作者: JLTChiu (隨風)   2016-02-25 23:52:00
荷蘭感覺可以玩成類似義大利的存在 只是在北邊
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-25 23:52:00
如果真的要選荷蘭OPM那就比布藍登堡悲慘太多了 XD
作者: frank8233 (黑暗)   2016-02-26 00:01:00
直轄領地不能換吧 一開始首都在哪你直轄地就被綁死了
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-02-26 00:02:00
這樣看直轄領可以不只一個呀
作者: frank8233 (黑暗)   2016-02-26 00:02:00
你英國也永遠不可能遷移首都到不列顛區外
作者: evilcherry (邪離子)   2016-02-26 00:17:00
以歷史而言,75%自治應該是常態,單是西班牙本土就各處鄉村各處例。另外賣傭兵早就該有這個功能吧
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-26 00:34:00
這改超大,看起來是非直轄免造核?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-02-26 00:37:00
有減免而已吧,我比較好奇非直轄轉直轄補點數要怎麼做
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-26 00:37:00
應該是直轄殖民玩家自己分,行政科技也有送,就看維護費吧,至少應不會超過稅收至於腐化就是nerf中形國,多一筆開消,大國不缺錢應該沒差非貿易國可能不用管重商了,也小nerf貿易收入。
作者: aaa00252   2016-02-26 01:24:00
再來就看造核花費跟外交併吞花費怎麼改了
作者: arnold3 (no)   2016-02-26 01:25:00
跟ck2一樣要搶肥地了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-02-26 09:02:00
這樣超級buff神羅,點決議7變項多幾十個直轄領
作者: capitalist   2016-02-26 09:04:00
荷蘭選大勃勃啊 當初我就想建議了 只是法國會太爽
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-26 09:06:00
維護費要看發展度 很難說到底會多貴腐化也要看維持費怎麼計算的 不然真的每次引進想削弱大國的機制,最後都苦到小國和中型國You can now move capital to any province in a statethat is your core.所以應該是可以把首都搬到任何直轄領只有首都所在的區域無法撤銷直轄領 其它可以隨意撤銷但是自治度會回到75%重新降
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-02-26 10:38:00
帝國和重商主義終於不再是純優點了嗎....推翻義整理行政理念越來越OP
作者: odanaga (PixiyON)   2016-02-26 11:51:00
噢對了 腐化會爆腐化叛亂嗎 XD
作者: b9910 (b9910)   2016-02-26 15:19:00
很意外! 腐化竟然沒有考量宗教因素?!史實上(舊)教會是腐敗的大本營啊~~
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-26 16:08:00
腐化還蠻有機會調整的 目前爭議頗多也有很多人表達直轄領系統對於跨區域國家不友善像是薩伏伊,雖然我覺得直轄領數量其實給很多,影響不大
作者: TomZang (累)   2016-02-26 16:13:00
其實我認為直轄範圍應該是跟首都距離設定才對刻意劃分區域反而很不自然又詭異
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-26 16:25:00
樓上提的那點論壇上也是很多人提,認為劃分區域只是將現在的國家觀念強迫套到EU4的年代不過劃分區域對開發者而言的確是比較簡便的方法吧
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-02-26 16:46:00
"腐"化不是還要考慮男寵因素嗎?(問題發言)
作者: kaiteinomen (うみねこのなく頃に)   2016-02-26 16:48:00
我看樓上的心似乎也嚴重"腐"化了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-26 16:55:00
區域是還好 就是從洲到區域, 只是沒法透過相鄰為同區
作者: Borges (波波波波)   2016-02-26 17:00:00
之前像土雞這種靠陸地相連通通直轄的歡樂日子結束了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-26 17:12:00
要看內政科技給的直轄領怎麼分怖 如果是平均分布我想土雞不會被削弱太多,除非中東區域畫劃分太細,每個區域發展度明顯不及西歐
作者: aterui (阿照井)   2016-02-26 17:19:00
http://www.eu4wiki.com/File:Region_map.png現在版本的region,不過開發日記的德國有被切兩半
作者: Comartin38 (CM)   2016-02-26 17:36:00
Corruption的"腐化"指的是官吏貪汙影響行政效率
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-02-26 18:13:00
\腐化/\BL/\腐化/\BL/\腐化/\BL/
作者: net46248 (Net46248)   2016-02-26 19:03:00
那麼直轄領會影響到殖民領生成嗎
作者: Borges (波波波波)   2016-02-26 19:11:00
如果殖民領也可以直接直轄的話 那殖民國就起飛啦!
作者: Comartin38 (CM)   2016-02-26 19:20:00
大明被拆成魏蜀吳(誤)三個region,不知1.16會不會再分
作者: x23 (現代的古代人)   2016-02-26 20:32:00
行政又被強化了,希望可以把理念組強弱平衡一下阿
作者: nanshinner (白河)   2016-02-27 01:52:00
推,感覺變得有趣了 XD
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2016-02-29 12:15:00
直轄領有點少 感覺滿雞肋的

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