Re: [HOI2] DA新手疑問 1936澳洲開局

作者: ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)   2015-07-08 20:12:51
※ 引述《jonathan836 (魏奇˙安提利斯)》之銘言:
: 由於主要是跳島作戰,在資源不足、能力有限的狀況下,你的一切準備應該都是以增強登
: 陸戰力和確保登陸能不被日軍艦隊抓到為主。前者就是步兵師或海陸師盡量研發,或許再
: 掛個砲兵之類,後者看你是要拚讀檔不靠護航直接裸奔拚手運,還是你要建造一支還算堪
: 用的護航艦隊。
砲兵會拖慢速度,建議能研發自走砲就掛自走砲,沒自走砲就掛裝甲車
建議登陸戰至少要兩個軍,一個全掛工兵加快速度,一個全掛自走砲提供火力
: 以DA電腦的難度來說,澳大利亞應該可以維持一隻還算可以的海軍。只要你海軍科技有空
: 研發、然後不要被日本的主力艦隊給逮到就好
中等國家的海軍基本就是重巡配驅逐,別浪費時間去研發其他東西了
海軍加強旅要記得掛上,重巡要掛測距儀,砲戰距離會勝過老式戰艦,防空是基本要掛
剩下一個洞,我是建議掛船殼,船會更耐打一點
其實我的看法是海陸師都不要做,因為一個步兵師10MP,陸戰師要15MP
有這些MP,步兵師都能掛上加強旅了,而且加強旅還不會損耗
而且陸戰師花的IC跟生產時間,拿去生自走砲更有幫助
: : 3 如果要執行登陸作戰 我在目標海域用海轟攻擊艦船就可以了嗎
: : 還是我需要生產少許艦船保護他們?運兵船被擊沉蠻囧的...
: : 以上問題請不吝指教 這遊戲太複雜
: : 可能無意間在下問了很粗淺的問題請多包涵~
: 執行登陸作戰就如上述,看你是要裸奔還是護航艦隊。前者會需要比較多S/L和運氣。如果
: 你覺得你幸運E或不想要太多S/L,可以試試看造一隻以CV/CL或CV/DD為主的小艦隊來護航
: 。但前提是你還是要先有種田才弄得起這些。
玩航空母艦你絕對會死很難看,因為就算硬體趕上了,海戰學說也贏不過日本
(加上航空母艦還需要戰鬥機的空戰學說,澳洲沒那麼多格子給你研發)
唯一的作法是配合海轟,用CA/DD群當肉盾硬頂
我是建議你先在澳洲大陸龜到44年,部隊升級到43年
等美國佬開始威了,再偷偷出門去佔地
: 在DA中,扣除早戰國,基本上一開始的方針就是種田、種田、種田
以前挑戰過用墨西哥吃光中美洲,然後種田,最後45年左右打掉美國
(記得先升級到45年現代化步兵師,推進速度會快點,當然要記得存很多很多石油)
秘訣是AI有漏洞,會優先把兵力分配去歐洲跟太平洋戰場,美墨邊境會兵力薄弱
然後也試過阿根廷舉拉美之力吃下美加,核平統一美洲大陸的壯舉...
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-07-08 21:54:00
因為我是把IC和科技拿去弄航母,所以我沒有弄自走砲、工兵那些,因為跳島戰術時單位移動速度影響並不大而且自走砲吃油,而HOI系列的運補系統又是出了名的爛在澳洲不產油只能靠進口的狀況下,我之前是選擇盡量減少燃油消耗
作者: l81311i   2015-07-08 22:46:00
但澳洲有航母學說科技組耶 記得是柯林斯級潛艇的柯林斯外加澳洲有窮人版的維克斯阿姆斯特朗科技組研發航母跟艦載機也不錯 外加英國會給藍圖 其實真的可以走航母路線
作者: ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)   2015-07-09 01:04:00
有科技組可是會追得很辛苦,英國給藍圖不配合科技方向你要自己去買,又要花很多資源航空母艦不配合戰鬥機學說就威不起來...

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