[EU4 ] 最近玩到的特殊規則多人連線

作者: l68726872 (tzu)   2015-07-08 19:11:03
最近加了個特殊規則的伺服器感覺滿有趣的 來分享下
是房主對所有玩家解釋規則 願意的房主給密碼加入
被發現違規會踢
1444年劇本開局
800點自創國點數
Bonuses: 無
AI Difficulity: 正常
Lucky Nations: 無
規則:
玩家必須選擇自創國家來開局
選好政體+宗教之後
國家理念必須包含政體+宗教的加權
而且必須點滿放在國家理念的前面
2個君主制(Despotic+Feudal)1個共和國(Oligarchic)例外
可自由設定理念 但是點數限制使用在200點範圍以內
例如:
政體 日本大名 +10%士氣 +10%步兵戰力
宗教 神道教 +10%士氣 -1 Tolerance of heathens
等於玩家的自訂理念 必須包含士氣還有步兵戰力
然後士氣因為重複了 還有-1 Tolerance of heathens
所以理念中就必有 士氣+20% 步兵戰力+20% 然後-1寬容沒得點 無視
必須擺在一開始的前兩個傳統裡面 如果數量更多那就隨你擺
但是你政體+宗教加權相關必須在最前面那幾格
假如總共加起來需要點5個 不同的理念
那就是2個在傳統 再來前三個會先開的理念也必須擺那3個下去
多餘的部分就是自由配點 然後土地最多能拿10塊
如果點數耗光 那政體+宗教加權的那些優先 不能移除 自己刪減其他的東西
君主能力自由決定
科技+民族照首都的預設 (除非需要特別配合的政體 類似游牧OR大名)
科技5 還有科技7選擇的2個理念組
一個必須包含你的政體加權 另一個是宗教加權
以剛剛舉例的日本大名來說 因為可以點防禦理念組因為有加士氣 一次直接抵銷
再來的理念組就是自由選擇
但是如果兩種加起來有太多加權(例如4種) 理念組只要能抵銷2種就OK
差不多就是這樣了 感覺起始點對政體+宗教選擇影響很大呀...
各位會如何配自己的起始點+政體+宗教+國家理念+初始理念組?
還是選擇不受限制但點數少的那三種政體增加自由度?

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