[EU4 ] 更新情報總彙

作者: Borges (波波波波)   2015-06-05 13:58:11
隨著資料片即將推出
相關的消息越來越多啦!
以下主要摘譯自http://tinyurl.com/p6kko9m
之前日誌已經說過的情報我就不重複了
1.議會功能只會在君主立憲、共和立憲和英國君主制(顯然是新增的)出現
2.可以直接把地還給有核心的國家,可換得大量的好感
3.加省分點數的功能會受地形/氣候影響,最爛的地形是山地(+50%),寒帶也會+50%
寒帶山地會直接+100%
4.新增長生天和祆教(自訂國也可直接使用了)
5.任務系統改良,不可能做到的任務被移除了,獎勵變更好
6.以前省分計分方式以稅基為主,以後會改為發展點(稅基+生產+人力)
7.新增以下災難:麻煩時刻、英國內戰、法國宗教戰爭、法國大革命、西班牙內戰
8.卡斯提和西班牙新增10個事件
未來如果有更多消息,會陸續補充~~
作者: ryukimatsu (阿穗)   2015-06-05 14:13:00
8感覺是要nerf十五世紀的西班牙
作者: Borges (波波波波)   2015-06-05 14:20:00
補充:君堡開局是3級堡壘補充:匈牙利和波希米亞1444開局將各得到一個金礦省
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-06-05 14:40:00
多點內戰系統好阿 EU4的內戰不是太弱就是誇張的強
作者: qqq22abb (Leisen)   2015-06-05 14:41:00
現在多了一個事件會讓北義大利集體脫離神羅...
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-06-05 14:43:00
看昨天論壇說今天晚點還會放出新的理念似乎經濟理念在新建築系統下非常的強堪稱陸權國的貿易理念而且因為高等的建築給的效果很強力 都是用%來加的所以大家認為省分多的大國家比中小國家沒有太大優勢因為君王點數是固定的 不擴張的小國家可以全用來發展大國家擴張還需要花費點數吞附庸、造核等
作者: Borges (波波波波)   2015-06-05 14:47:00
這樣比較合理一點 之前版本是不擴張不能活
作者: michaelxxx (abcd)   2015-06-05 15:11:00
看來跨文化擴張效率搞不好會比發展自國領地差
作者: Borges (波波波波)   2015-06-05 16:02:00
補充:歐洲除了北義外 各地發展指數都下修 但新加不少省分
作者: gostjoke (鬼笑話)   2015-06-06 00:20:00
看來俄羅斯要悲劇了寒帶-100 直接弱化一半
作者: Borges (波波波波)   2015-06-06 00:25:00
寒帶是50% 寒帶山地才是100%
作者: gostjoke (鬼笑話)   2015-06-06 00:35:00
西伯利亞應該蠻多山地 準備流放一些人過去

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