※ 引述《neon2102 (魯的很入味)》之銘言:
: 台版我沒記錯的話,現在的人物等級上限是142,專武是150。
: 我自己是140級,看似離再次封頂不遠。
: 但玩到現在,總感覺這遊戲的目的變成一直在追逐等級上限,人物也是不停的追逐裝備。
: 那種作業感越來越難以忍受。
: 要不是過去累積至今的嫂蕩券夠多,耗體可以全程略過,我可能早就棄坑。
: 很難想象其他後期加入的一般玩家,面對這種等級地獄要怎麼跟上。
: 說實在話,要是一款遊戲設計練功封頂有100級要爬,光看了就很賭爛了。
: 公連150級是要逼死誰?
: 隨著劇情的發展與開放,我看200級的愚蠢設計早晚都會出現。
: 人物裝備都已經夠難湊了
: 然後你大師幣,等級沒有封頂還不能累積。
: 當你好不容易從無到有接近封頂,時間可能已經噴掉半年以上。
: 這半年要損失多少大師幣?
: 更別說有些工會根本不收初期玩家,大家都想要進來的人是高等玩家。
: 新玩家誰願意那麼M去虐待自己?
: CY真的差不多該開始檢討這種持續擴充的等級設計,對整體遊戲體驗的影響。
: 長久來看是很不利的。
我看你的敘述 是不知道你有沒有玩過其他練功遊戲啦= =
本來早入坑的就是用時間堆疊起來你還要用時間追本來就正常的
現在新手還能買七日體力包 以前哪有這東西
老手的時間也是時間好嗎
講這樣感覺就是先玩該死就對了?
再者 撇去刷碎片裝備碎片歐運
這遊戲已經吃很少的幸運了
抽卡後面已經出PT系統沒那麼看臉了
規劃一下還是夠資源的
倒是你別的遊戲 就算等級角色一樣
還有裝備這種東西
就是所謂的掉寶
那才是玩到讓人想死的東西?
那種遊戲天花板才是高到不行
基本上這遊戲你有角色 存點資源幾乎可以玩到前排的東西了]
真要說的話這遊戲最難的是時間軸(手殘就根本按不出來
這款輕課 甚至無課 刷一下角色已經可以玩得很爽了啦
還有掃蕩 如果沒特別去鑽研戰隊戰跟競技場
這遊戲根本花不到你多少時間
你覺得追等不夠快?花錢啊
現在一天可以吃到40次體力
我們那個時候才一天只能吃到30體呢
我們那個時候也沒7天體力包+活動經驗1.5倍
如果不想花錢 慢慢爬 很困難嗎?