[聊天] 等級通膨的問題。

作者: neon2102 (魯蛇中的魯神)   2020-01-12 02:04:27
台版我沒記錯的話,現在的人物等級上限是142,專武是150。
我自己是140級,看似離再次封頂不遠。
但玩到現在,總感覺這遊戲的目的變成一直在追逐等級上限,人物也是不停的追逐裝備。
那種作業感越來越難以忍受。
要不是過去累積至今的嫂蕩券夠多,耗體可以全程略過,我可能早就棄坑。
很難想象其他後期加入的一般玩家,面對這種等級地獄要怎麼跟上。
說實在話,要是一款遊戲設計練功封頂有100級要爬,光看了就很賭爛了。
公連150級是要逼死誰?
隨著劇情的發展與開放,我看200級的愚蠢設計早晚都會出現。
人物裝備都已經夠難湊了
然後你大師幣,等級沒有封頂還不能累積。
當你好不容易從無到有接近封頂,時間可能已經噴掉半年以上。
這半年要損失多少大師幣?
更別說有些工會根本不收初期玩家,大家都想要進來的人是高等玩家。
新玩家誰願意那麼M去虐待自己?
CY真的差不多該開始檢討這種持續擴充的等級設計,對整體遊戲體驗的影響。
長久來看是很不利的。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-12 02:05:00
這種文章怎麼好像很久以前就看過了?
作者: g9591410 (天帝零劍)   2020-01-12 02:08:00
???看不懂 樓下幫翻譯
作者: snowknife (For The Horde)   2020-01-12 02:09:00
就認清事實吧..這是個課長遊戲
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-12 02:10:00
遊戲的目的變成一直在追逐等級上限 <- ?????????????????
作者: snowknife (For The Horde)   2020-01-12 02:10:00
前陣子有遇到一個新手課長 兩個月半封頂的就是
作者: cora01236547 (ˊ^ˋ)   2020-01-12 02:10:00
所以不是有單人公會戰嗎?台版啥時會開呢...
作者: snowknife (For The Horde)   2020-01-12 02:12:00
那個單人公會戰不會有人想弄得..去找個自由加入公會拿到的獎勵都會比那個多
作者: a210510 (隨風)   2020-01-12 02:15:00
來三服啊 輕鬆躺都有500名 很多遊戲不都麻是練等級的不然就是練技術的 作業感當然很重 不然你覺得遊戲應該怎麼做比較好?另外一個是已經活了10幾年的楓谷 從三轉到現在五轉275從傷害上限199999到100億 也是通膨的很嚴重 當初一個27攻褐手就嚇嚇叫 現在沒破個百攻加雙爆可能還看不上眼不就慢慢變化過來的嗎
作者: g9591410 (天帝零劍)   2020-01-12 02:25:00
等級制遊戲本來就是這樣啊...
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2020-01-12 02:26:00
我是覺得等級越高以及角色越多,瑪娜需求也越多,但能獲得的瑪娜量卻沒什麼改變,越玩越窮,頗不舒服就是了有點想把身上石頭抽一抽放置了= =
作者: NINJA0210 (暖暖包)   2020-01-12 02:31:00
等級根本不算什麼,重點是人物Rank星數專武
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-01-12 02:43:00
開新服啊 不然美食一堆老人 新手怎麼打
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-01-12 02:44:00
???人家真正在追的 缺的是裝備 瑪娜 碎片 公主心碎等等真的要時間累積的東西 等級是三小?
作者: Sha1377 (Sha1377)   2020-01-12 03:02:00
27是1張10%加6張渾沌?
作者: a210510 (隨風)   2020-01-12 03:03:00
(7+2)×3 轉淡浮動外加強化卷 bb前最強的手套就這個
作者: bigbang51011 (Gdrug)   2020-01-12 03:05:00
自己要什麼 自己去取捨 很難嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-12 03:05:00
新手也沒有這麼難打吧 不要馬上想贏老人就好了你以前玩MMORPG除非買裝備不然也不會一下就贏老人
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2020-01-12 03:05:00
課長遊戲XD
作者: a210510 (隨風)   2020-01-12 03:07:00
現在要入坑一堆遊戲要嘛代練外掛刷等級 要嘛爆肝加倍拼上去 別人花那麼多時間和金錢在遊戲上 你憑甚麼可以快速追上他們
作者: bigbang51011 (Gdrug)   2020-01-12 03:07:00
有的人想體驗劇情 有的人養婆 有的人愛打pvp 有的人愛課金 搞清楚想要什麼 再依自身情況做選擇很難?還是你什麼都不想付出 又想有最高的享受跟獎勵?
作者: a12788547 (阿撰)   2020-01-12 03:09:00
其實最早楓谷上限是99999
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2020-01-12 03:56:00
今年一定倒
作者: sabishi1129   2020-01-12 04:11:00
沒啥問題吧 新玩家一開始就想馬上追上前段班要老玩家情何以堪 而且老玩家也是有付出時間才到滿等的啊
作者: apaapa (阿帕)   2020-01-12 04:46:00
等CY宣布等級上限不再開放之後 再來酸老玩家沒樂趣怎麼酸CY都不會回嘴,賺!
作者: s869225 (只想自然醒)   2020-01-12 05:39:00
公主的黏著性已經非常低了好嗎 滿等很難?
作者: w0806x (w0806x5566)   2020-01-12 05:52:00
我也覺得瑪那收入跟需求已經開始跟不太上了
作者: nutta (nutta)   2020-01-12 05:54:00
新手的時間才是時間,老手的時間當沒看見,你的意思是這樣嗎
作者: ya62032002 (無征不信)   2020-01-12 06:16:00
公連主線跟活動經驗都有加倍 正常玩等級也追很快好嗎不收新玩家是因為排名靠前的需要即戰力公連已經有很多善待新手的休閒公會了不否認將來等級間距拉大 勢必CY也得考慮善待新進玩家
作者: a85060700 (東東)   2020-01-12 06:25:00
好可悲的觀念
作者: Angraecum (風蘭)   2020-01-12 06:45:00
你先想想 哪個遊戲不練等 哪個遊戲每天不做差不多的事你這思維能給你的最佳建議是 你根本不適合玩遊戲 ^^"
作者: nutta (nutta)   2020-01-12 06:48:00
純論等級的話,無課不吃管一個月也能升10等,等於追7等;搜內還給了7日應援包+6管玩家追超快的不過新手真正的遊戲體驗我覺得是同期競技場,關鍵不在多久升滿,而是相對練等打裝進度蹲個3v3每天嘗試守前50就很好玩了
作者: qqxu5 (qqq)   2020-01-12 07:23:00
等級真的是一個問題,gbf角色等級好練,玩家等級只是某幾個門檻公主就是無意義的往上加只是因為公主吃石掃蕩也不花多少時間,所以沒有太農的感覺
作者: Layase (小雷17æ­²)   2020-01-12 07:42:00
你要搞懂手遊是社群遊戲 不是給你爽的 是給你曬跟交流的當然你也可以 同時也很多人是當賭博遊戲玩
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2020-01-12 07:47:00
有一個問題是活動VH 字面上寫推薦等級90 實際上需求等級越來越高
作者: Snoopy1111 (Snoopy1111)   2020-01-12 08:14:00
快點棄坑吧
作者: EstelleRinz (小艾)   2020-01-12 08:20:00
說中文好嗎~~~zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
作者: troy9742 (Troy-boston)   2020-01-12 08:29:00
戰隊或競技排名下滑一些吧,不追求名次輕鬆很多
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2020-01-12 08:30:00
新手追老手那個遊戲都正常啊,就算WOW也只有讓你等級快練沒有給你神裝啊
作者: SulaA ( )   2020-01-12 08:55:00
你的意思是要遊戲停擺不要更新嗎 棄坑算了
作者: lou3612 (魚)   2020-01-12 08:56:00
就膩了而已說這麼多
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-01-12 09:08:00
不是遊戲體驗不好 你不懂的體驗遊戲
作者: AliKawai (阿莉)   2020-01-12 09:17:00
幫補血 老害的觀念真的恐怖
作者: a48692 (板橋遺失悠遊卡)   2020-01-12 09:21:00
你是不是在找人說服你退坑好 你可以退了
作者: NEKOWORKi (貓工)   2020-01-12 09:22:00
除非是那種95%角色變倉管的遊戲才不需要追這樣才能跳過育成大部分角色直接追上老手那答案很明顯了 建議你去玩FGO
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 09:25:00
你應該搞錯了, 最新進度是1個月+3級這3級是你正常玩絕對升的完的武器是4個月升1整個RANK,基本上你當成2個月升級1次然後角色都有更替,有些淘汰的可以先放著
作者: Incredible99   2020-01-12 09:28:00
我新手玩家 我愛課金 讓大家有遊戲玩長久來看並不會不利
作者: sikadear (two.o.clock)   2020-01-12 09:37:00
想追上來就課金啊
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 09:41:00
公主對新手升級確實不利,但這也是你急著要追上的問題真正來說慢慢玩就好了,一開始就是設計給你當副手遊玩
作者: s920093122 (Smile_GodLife)   2020-01-12 09:59:00
封頂難嗎?之前8月開美食服 我12月才加入美食還不是2個半月就追上滿等 只是看你願不願意課金回體 難嗎?
作者: tommy0472 (尼龍神)   2020-01-12 10:02:00
翻譯:可以把老玩家當智障嗎 讓新手好追一點
作者: c871111116 (廢文死北七)   2020-01-12 10:06:00
現在含復刻一個月都兩次活動經驗加成了自己不先追等級就抱怨追不上
作者: vKHip (be a better man)   2020-01-12 10:21:00
公主已經很好練了好嗎
作者: vanprasth (Ballade)   2020-01-12 10:24:00
等級上限固定的遊戲也是一直要練新角跟倉管(meta會一直改) 再不然就農裝備農角色,其實做的事是一樣的
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2020-01-12 10:46:00
這篇講的是對的啊 初中期經驗這種東西遲早會修改裝備需求都大修過了 你重開一支帳號就知道練到封頂有多累
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 10:49:00
累就是急著衝的問題,現在的老害也是花幾個月的
作者: nutta (nutta)   2020-01-12 10:49:00
重開的帳號為什麼要跟老帳號比?
作者: nutta (nutta)   2020-01-12 10:50:00
我有玩重開帳號,跟同期pvp比還是很開心啊
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 10:50:00
當然,強度鎖PLV也不是多見的,KMR想賺你這些錢
作者: phantomzwei (黑羊)   2020-01-12 10:51:00
幫補血 我開服玩家也是希望不要開上限 也不要開裝備戰隊戰一天就好
作者: nutta (nutta)   2020-01-12 10:51:00
新手就要玩到所有遊戲元素的話...可能玩棋類遊戲比較接近
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 10:52:00
公主就不是賣斷的遊戲,是課金手遊,真的別忘了這件事
作者: dave0213 (薑絲豆腐)   2020-01-12 10:52:00
如果只是希望新手可以快點跟上老手等級,調整初期內容就好了,像是現在有好友可以用就減少初期會卡關的狀況
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 10:53:00
開放好友系統這些都是讓你追上的機制,並不是完全沒做
作者: vKHip (be a better man)   2020-01-12 11:18:00
建議官方出一鍵升級包好不好啊
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-01-12 11:20:00
對新手來說 最麻煩的不是等級 而是錯過的限定人權角吧這遊戲缺角色的問題比甚麼等級或是裝備來得嚴重多了
作者: akito7039 (Akito)   2020-01-12 11:22:00
新手升級很快 拿任務寶石 抽卡抽沒幾次就讀取 爽的咧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-01-12 11:23:00
慢慢玩啊,又不是一個月內就要全婆
作者: c32867689   2020-01-12 11:33:00
同意樓上說的 限角有夠多
作者: a5178934 (捷)   2020-01-12 11:42:00
你去玩看看手遊天尊的那才叫噁心都要花錢突破公連已經很好了
作者: adk147852 (Immortal)   2020-01-12 11:58:00
追上又沒限角 慢慢玩找個輕鬆的戰隊 抽愛角就行了
作者: askkh189 (JKJK)   2020-01-12 12:57:00
啊我玩一年多才140,你是想讓新手兩個月就追上?
作者: shaodw791017 (小鳥遊米香)   2020-01-12 13:05:00
你可以不要玩
作者: CoolMonster (沁涼微風)   2020-01-12 13:29:00
你只是沒玩過更血尿的這麼休閒的遊戲哪裡找
作者: adg114307624 (AD)   2020-01-12 13:46:00
這就是等級制MMORPG的不合理之處
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2020-01-12 13:46:00
等級算好練了,尤其三服很多新公會都願意收新手,真正靠北的是瑪娜以及裝備需求這問題三服剛開時我連月卡都不課約三個月滿等,每天固定6管,有1.5倍9管就吃下去,有n3更是16管都有
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2020-01-12 14:02:00
以前我們也沒大師幣啊 說三小
作者: morichi (我把你們當人看)   2020-01-12 14:06:00
建議改玩GBF
作者: ucherey   2020-01-12 15:17:00
同感,無盡的等級上限真的很煩,等級增加的強度又遠不如rank和星等,根本只是在浪費瑪娜跟大師幣
作者: LuMya   2020-01-12 15:45:00
cy套路就是這樣 農農農
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 15:45:00
公主是想農不給你農吧
作者: feghost (老鐵)   2020-01-12 17:50:00
我覺得與其一直無盡的加等級跟RANK上限,不如開發一下新的遊戲模式平衡一下其他角色的出場空間
作者: CVTaihouKai   2020-01-13 00:34:00
霸瞳阿, 雖然被改弱了
作者: xo45527788   2020-01-13 11:54:00
日版公主我也玩3個月才追上等級 還有一堆角色沒練也只課月卡啊 好像還課一 二單
作者: fishjy200 (不怕死)   2020-01-13 13:17:00
你到底想講什麼?養成遊戲就是這樣,你不想的話,去玩其他類型的
作者: sky71030706 (佚秋水)   2020-01-13 13:40:00
嫂蕩 聽起來好讚
作者: Diaw01 (Diaw)   2020-01-13 17:10:00
不是等級慢慢開上去 就是角色開新的屌打前面
作者: jerry12251 (練等中)   2020-01-13 19:17:00
回來補噓個好了
作者: chulen (chu倫)   2020-01-15 11:33:00
還好吧 之前online game鍊等一天十幾小時 也是一堆人玩況且這還有掃蕩 鍊等超簡單

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