Re: [聊天] 等級通膨的問題。

作者: JJJZZs (Caonima)   2020-01-12 03:19:35
※ 引述《neon2102 (魯的很入味)》之銘言:
: 台版我沒記錯的話,現在的人物等級上限是142,專武是150。
: 我自己是140級,看似離再次封頂不遠。
: 但玩到現在,總感覺這遊戲的目的變成一直在追逐等級上限,人物也是不停的追逐裝備。
: 那種作業感越來越難以忍受。
不然上線要幹嘛 育成本來就是一大要素
: 要不是過去累積至今的嫂蕩券夠多,耗體可以全程略過,我可能早就棄坑。
: 很難想象其他後期加入的一般玩家,面對這種等級地獄要怎麼跟上。
新玩家能快速跟上老玩家累積的心力本來就不合理
: 說實在話,要是一款遊戲設計練功封頂有100級要爬,光看了就很賭爛了。
: 公連150級是要逼死誰?
經驗公式有一樣嗎 這是什麼比較
: 隨著劇情的發展與開放,我看200級的愚蠢設計早晚都會出現。
一個月+3等 你不知道嗎?
: 人物裝備都已經夠難湊了
: 然後你大師幣,等級沒有封頂還不能累積。
: 當你好不容易從無到有接近封頂,時間可能已經噴掉半年以上。
: 這半年要損失多少大師幣?
: 更別說有些工會根本不收初期玩家,大家都想要進來的人是高等玩家。
: 新玩家誰願意那麼M去虐待自己?
至少我自己玩新遊戲不會覺得要處在封頂當大大才好玩
過程也是會有成就感
: CY真的差不多該開始檢討這種持續擴充的等級設計,對整體遊戲體驗的影響。
: 長久來看是很不利的。
傻眼。
我推薦玩隻狼或者等今年的老戒指
不用一直追等級 技術練出來就是你的
作者: a210510 (隨風)   2020-01-12 03:21:00
練技術比練等級難吧 一堆人玩lol玩了好幾年 實力還是跟銅學差不多
作者: marinechen (m_c_ar_hen_ine)   2020-01-12 03:46:00
lol吃技術跟天份阿 公主連結一堆攻略可以查
作者: nightmare012 (蟲蟲)   2020-01-12 04:31:00
與其噴等級通膨還不如講角色戰力通膨,日版從去年九月開似似花到現在不到半年,已經不是暑假那時候可以比擬的了
作者: s07190719   2020-01-12 08:50:00
陸航不夠的連打甲都變得更困難
作者: vzdzvd45600   2020-01-12 09:25:00
能認清公連是課金遊戲 量力而為就好,不是很期待CY能做出什麼改變
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 09:32:00
隻狼比較是knowhow,懂了就通了
作者: bigbang51011 (Gdrug)   2020-01-12 10:08:00
原po只會玩一下 然後跑到隻狼那邊發一篇一模一樣的
作者: flywater   2020-01-12 10:38:00
第二點跟最後一點矛盾了吧,而且即使撇除技術向的遊戲,也很多是改版後之前東西都變垃圾的畢竟技術向其實更是靠大量時間累積的
作者: CVTaihouKai   2020-01-12 10:39:00
公主已經是相對地改版不會變垃圾的遊戲了
作者: flywater   2020-01-12 11:30:00
是啊 所以就後追困難

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