Re: [情報] 第八賽季將有兩大調整

作者: joyca (joyca)   2017-12-09 22:46:07
※ 引述《im30314 (XXX)》之銘言:
: 原PO的翻譯會引起誤會
: :
作者: ChenWay (Chenway)   2017-12-09 22:53:00
官方認為鑽石以下就是低端,這真是霸道的認定
作者: andyhsu1067 (竜が我が敌を喰らう)   2017-12-09 22:54:00
最後一句害我爆笑XDDD
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-12-09 22:55:00
可是說真的對手強不強,你有白金以上等級的話說真的不會看不出來吧居然打了兩次說真的-_-你即便是鑽石玩家,在這場努巴尼泡槍數據帳面上開輸白金這個是說不能有任何一場失常,只要失常就是低端的意思嗎
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-12-09 22:57:00
幹嘛放玉照啦
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-12-09 22:57:00
不然慾照
作者: firmament (風~)   2017-12-09 22:59:00
推一個
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2017-12-09 23:02:00
如果是這樣的系統,是不會只因為"一場失常"就判定低端啦..
作者: breast30 (藤島)   2017-12-09 23:03:00
jouh那只是單場評斷 若你每場都這樣就.."下去吧臭低端"
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2017-12-09 23:03:00
如果是這樣的系統,那關鍵就在於背後大數據的比較,而大家應該也都感覺的出來,OW背後收集的遊戲數據是非常多的也就是說,如果是這樣的系統,那重點不在於你一場失常,而是你失常的次數/模式,和其他玩家的失常所比較的結果
作者: nnlisalive (nnlisalive)   2017-12-09 23:38:00
有說為啥不直接把MMR當成SR的分數? 反正都代表強度搞兩個這麼麻煩的分數 也沒有全部人都滿意
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-12-09 23:43:00
如果實力不變 長期來說sr會趨近mmr這麼說是對的嗎
作者: jacky841224j (小豬)   2017-12-09 23:46:00
說真的,如果肯配合但是他戳我都沒話講有些擺明就是故意想輸的卻不會受到任何懲罰,或是角色就是被剋死整場沒貢獻也不會被多扣分
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-12-09 23:47:00
運氣也是實力的一部分阿所以分數算式是MMR+運氣=SR如果MMR當成SR的話就少掉運氣成分了不是?
作者: jacky841224j (小豬)   2017-12-09 23:50:00
為什麼不讓表現好的人不會被扣到分?這樣才能讓他上分不是嗎?現在打RK根本像在賭運氣,看哪邊來亂的比較少而已真的兩邊認真公平對打的場次根本少之又少之前半夜打過幾場,大家都進語音結果最後實力真的不如對面,直接2:0輸掉,感覺就只是輸了一場而已
作者: Standattoe   2017-12-09 23:53:00
作者: jacky841224j (小豬)   2017-12-09 23:53:00
但是遇到故意來戳的,打贏也只是體驗沒這麼差,輸了當然就幹的要死,那種輸的負面反饋會被放大很多倍
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-12-09 23:55:00
是阿,那種大家都很努力然後勢均力敵輸掉的,不會怎樣可是被戳輸真的很靠杯
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-12-10 00:01:00
不一定是運氣阿 像他講的每張每個角色地圖都分開計算
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-12-10 00:13:00
所以抽場地也是運氣阿
作者: j17ay1991 (nen)   2017-12-10 00:24:00
雖然完全沒在玩了但還是感謝翻譯
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-12-10 00:46:00
抽場地也是實力啊 能在越多地圖維持一定水準不就是實力
作者: alkmene (doc)   2017-12-10 01:13:00
認真文推
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-12-10 01:58:00
但是你所有場地的熟悉度不可能都100%阿那麼隨機到比較多次你最擅長的不就是運氣假設我跟你ABCD四張圖同樣都分別是熟悉90 85 85 84打三場但是你抽到了90的我沒有,那麼差距就慢慢出來了對了,我所謂的熟悉就有包含以前某次大型比賽多拉多那個小美DJ帶隊滑過屋頂那種也算,真正的熟悉地圖+英雄
作者: WFSGT (金星)   2017-12-10 03:52:00
樓上,所以能熟悉越多場地的人 實力就越強啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-12-10 03:57:00
當然,但是不可能所有圖100%熟悉或者都相同程度熟悉阿你所有地圖都剛好"完整熟悉"80%,那當然沒這問題可我們其他人對不同的地圖的認知可能會有個幾%的差距的
作者: han960691 (han)   2017-12-11 11:11:00
低端臭了嗎QQ
作者: CZOM (小麒)   2017-12-11 12:43:00
過氣遊戲 每次排rk都要5 6分鐘
作者: NHSky   2017-12-11 15:19:00
最近掉500分,但是因為這五百分裡面,正常掉分的只有三場其他原因有 斷線,隊友故意掉分,隊友陣形不溝通等等~昨天兩場 都輸~我就倦了~第一場 還在倒數斷線 -50一場 搶點直接輸兩場,擊殺25,輸出10XXX,我該做都做了~這遊戲很吃隊友,我就算很努力的的打,隊友跟對面如果差距太大,一個人一樣無法扭轉局勢...打OW那麼久,昨天第一次玩得好無興致...真的倦了~單排好累
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2017-12-13 11:26:00
單排很倦就找打過幾場覺得實力不錯的排阿
作者: Indigoa (小彥oO)   2017-12-14 11:17:00
這種機制對補師超不公平的啊, 隊友戳起來,都分開送頭,補師根本就補不到東西,就活該下去嗎

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