第八賽季將有兩大重點改動!新年後新氣象?!
第七賽季應該於年末前結束1/2開始
=1.更加限制隊伍中的分數上下差距,包括比賽自動組成。=
第八季開始我們將會更限制RK比賽中,隊伍的上下分數差距,讓高分與低分的玩家
都能感覺好一些,在11月初有微調整過這個改動,但是效果似乎並不明顯,我們將
在聖誕假期回來之後,擴大效果並等待玩家的反應如何。
(他們的聖誕假期將從12/12號聖誕改版後一路放到1/2號)
現在還是可以多排RK,銅到鑽差距1000內,
大師以下500內、宗師250分內,宗師的限制是新增的。
=2.我們將移除鑽石與以上場次的個人表現隱分。=
這個可能比較複雜一點,大家拿點爆米花坐好仔細聽。
通常一場比賽勝負之後拿到多少,扣多少RK分數,
都是以下這些規則會去影響到你 :
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-12-09 14:26:00第八季才改這個阿...
爽,做牛做馬還加少少分真的很賭爛打到一半配合隊友換位(坦->輔之類的)分數也會受影響第八季終於沒這些鳥毛規定了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-12-09 14:35:00也就難怪以前慈悲戳人可以上分了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-12-09 14:42:00哇這些更動只花了暴雪一年半時間 真勤快
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-12-09 14:45:00我打電話問一下Jeff = =
作者: Keatonzeus (反毒里長布加拉提) 2017-12-09 14:47:00
原來真有這鳥規定
作者:
abcdegg (lciykre)
2017-12-09 14:53:00不能混分惹QQ
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-12-09 15:00:00WOW Bang
作者: hur6117 2017-12-09 15:06:00
也就是說白金以下勝率高 還是會配給你垃圾隊友的意思嗎
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-12-09 15:12:00不要懷疑,就是這樣暴雪:就算拔掉這個機制你配到的還是垃圾隊友阿(X
不太懂一個機制 鑽石以上拔掉 鑽石以下保留的用意何在還有是對比你角色平均數據還是整體玩家?這種對比法覺得蠻給跪的 比如一場對方出了三隻軟皮 我出了猩猩電的爽歪歪 這場贏了 加了30分 下場對方一個上忍 逼得我又只能出猩猩針對他 贏了 但數據沒上場漂亮 所以加分會比較少? 會用這種算法的設計師腦袋根本有問題啊
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2017-12-09 15:39:00勝率高配戳仔給你 真棒==就不要亂配打上去不行嗎 分戳仔是想怎樣多贏幾場就故意讓人上不去是什麼鳥天梯
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-12-09 15:41:00其實本來隱分機制就只是一個推波助瀾的效果 讓玩家更快到位然而敗在計算過程就有問題 所以嘛反而整人 至於拔掉鑽石以上我只能猜測是本來你有那個能力是可以曲線上升的拿掉的結果就是鑽石以上通通變成直線 看勝率決定上升速度說到底 是評價方式有問題 不然隱分也不是這麼不好的大部分遊戲最基本都會有勝率平衡 但也不至於一神排五戳暴雪的問題就是有長遠目光但屢屢畫虎不成反為屎 反應一個慢
暴雪這種搞法就是每到一定的時間 你就給祈禱自己有大氣運 不然爬分就是會被中斷甚至轉為連敗 所以沒錯該上去的遲早會上去 只要熬的過這種奇葩算法 但目前看來多數人沒熬過就棄坑了
作者: crashShelly 2017-12-09 15:58:00
多排 萬歲
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-12-09 16:25:00幹你暴雪,維持50%勝率就是讓你贏了多場之後直接讓你輸
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-12-09 16:26:00隊友都崩潰要怎麼讓自己的表現高於平均讓自己的扣分少點?
等到人都快走光才想處理問題隊友想戳 你在屌都沒用啦 操你媽的積八郎這麼吃合作的團隊遊戲 有人想戳 你的表現會變好???你實力屌打對手1000分當然還可以沒辦法硬carry起來就是跟著那個智障一起下去被扣分
這遊戲通常是在兩隊旗鼓相當盡全力打時容易有好表現反之不論是屌虐 或是屌輸 都很難有什麼漂亮的數據
可惜一場12個人不能保證除了自己其他人會盡全力笑死 這種機制 考驗人類本性嗎
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2017-12-09 16:38:00無感
作者: Tremor (Martingx) 2017-12-09 16:40:00
想到我第四季連贏到3900又連輸到3400
作者: littled207 (so?) 2017-12-09 16:41:00
暴雪把爸開示:鑽石以下不用補位
重點是輸了為啥一定要扣分 輸了表現好不能加分嗎幹你娘
呵 一堆低能機制到現在才想改 難怪玩家跑光光我自己也只打算打到這季了 排的時間比打的久 然後勝敗87%看分配 連敗也沒啥感覺 反正知道一定會連勝回來
作者: daniel0719 2017-12-09 17:20:00
重點全部都翻錯 還叫人框起來
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-12-09 17:33:00其實更新的還有安娜的樣子,但是好像沒人說?
作者:
Risedo (進 化)
2017-12-09 17:40:00爛了7季才做事情
作者:
ChenWay (Chenway)
2017-12-09 18:17:00連勝就配垃圾給你的意思
作者:
qscgg (QSC)
2017-12-09 18:32:00等一下...現在是承認之前連勝會故意讓你輸的意思?我以為那只是亂說的欸
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-12-09 18:49:00就是阿 我每次爬到3000多又會掉下去
再來移除2排以上 再新增一個多人積分 給3~6人去排不然每次單排撞多排這種情況很難公平
沒有人在意,玩家都已經都去吃雞了,RK遊戲體驗差一年了,我不期待
幹你娘 意思是說我他媽整場凱瑞到爆 拿一堆金牌 下場直接給我一堆垃圾隊友???難怪他媽的這麼78難爬 操你媽的
高於五成勝率就會輸多贏少,不就是系統會影響配對嗎,不然怎麼會成立
不要雷隊友就6排阿= =就說無論怎麼搞 一定會有你看不爽的隊友
是說 該場系統會根據兩隊的分數預測兩隊的勝率如果你在勝率高於50%的那一隊那贏了就會加比較少分輸了就會扣比較多分
不要輸了一起扣,改成看表現加減分就比較好了好不好,那麼久想不通這點為了自己的分數就不會有那麼多戳的,戳的掉分更快也不會一直撞
作者: FANggot (憨吉) 2017-12-09 19:41:00
原文的贏少輸多 是贏的話加分少 輸的話扣分多 不是給你爛隊友讓你接下來連輸
作者: daniel0719 2017-12-09 19:59:00
再仔細看一下發現原PO根本理解錯了,移除的是鑽石以上看表現加減SR的部份,不是變成只看表現