[評價] 103-1 余家斌 森林遊樂概論

作者: perhdball (帥德)   2015-01-28 18:17:38
※ 本文是否可提供臺大同學轉作其他非營利用途?(須保留原作者 ID)
(是/否/其他條件):可
哪一學年度修課:
103-1
ψ 授課教師 (若為多人合授請寫開課教師,以方便收錄)
余家斌
λ 開課系所與授課對象 (是否為必修或通識課 / 內容是否與某些背景相關)
森林系選修
保證沒有任何基礎也可以來修
δ 課程大概內容
第一週:課程介紹
第二週:森林遊樂資源
第三週:森林遊樂之功用與效益
第四週:山坡地保育與利用
第五週:森林遊樂區介紹(報告)
第六週:森林遊樂活動(小報告)
第七週:森林遊樂活動
第八週:森林遊樂活動規劃(報告)
第九週:期中考週(休息)
第十週:生態旅遊
第十一週:森林遊樂遊客行為
第十二週:森林遊樂服務與管理
第十三週:生態旅遊行程規劃(小報告)
第十四週:森林遊樂區規劃(報告)
第十五週:森林遊樂衝擊與資源監測
第十六週:承載量實習(小報告)
第十七週:設計森林遊樂區(報告)
第十八週:期末考週(休息)
Ω 私心推薦指數(以五分計) ★★★★★
站在課程目標的立場:★★★★★
站在上課可以學到很多東西的角度:★★★★
簡單說就是這門課的課程目標非常好,實際上也達的到,
但光從老師教學得到的東西可能有限。
η 上課用書(影印講義或是指定教科書)
1. 吳守從與陳永寬(2012)。森林遊樂。五南出版社,台灣:台北。
這本書完全沒有用到其實,有興趣在買來念就好,可能對作業有幫助。
沒這本書也不太會影響到作業
2. 模擬城市:度假天堂(SimCity Societies Destinations)。
這是一個電腦遊戲,期末報告一定要用到,也就是沒玩這個遊戲
就寫不出期末報告
3. 上課會提供投影片或講義,通常投影片課後給,講義不一定
基本上,上課空手去聽就好了,認真的人可以做做筆記
μ 上課方式(投影片、團體討論、老師教學風格)
分為上課與報告兩部分
上課就主要是老師在講,老師不會講得很深入,主要就講一些架構和想法
會搭配一些影片,通常影片內容是一些遊憩相關議題。
這學期有看過雪谷纜車議題、生態旅遊議題等等,個人覺得滿不錯的
而且老師會盡量給予各個立場的影片,不會偏頗。
不過要注意的是,老師上課內容不會準備非常多非常深入的東西
所以如果修這門課只是想聽老師講森林遊樂是甚麼,建議就別來
當然也可以當作營養學分修啦
這門課另一部份就是報告
全班在第一週就會分組,整個學期有四次大報告,以及一些小的報告
報告都是要上台發表並且傳文字檔案及投影片給老師
關於報告部分在下面的"作業方式"詳述
事實上我個人覺得這門課的學習大概如下:
上課:講基本原則、概論大綱blablabla,絕對不會太深入
影片:關於森林遊憩的議題,讓你思考
報告:依照主題,發揮創意,但要切合上課所提及的原則
真正最能學習到東西的地方,除了上課的概論以外,就是準備報告的過程
如果你很討厭報告,就別來上唄~~
但如果你喜歡報告,這門課還不錯XD
σ 評分方式(給分甜嗎?是紮實分?)
不清楚欸,聽說算甜,因為都是報告,我沒看到成績如何,所以不確定
但說實在,這門課要被當大概還需要努力吧XD
ρ 考題型式、作業方式
沒有小考,沒有期中、沒有期末
有上課的部分大概有一半的機率會有作業,都是上完課公布作業內容
給大概五天的時間讓大家寫完上傳到ceiba(這裡指的是個人作業)
作業內容可能是心得啊或一些議題的評論或想法之類的
都不難
小報告部分,會在上課完公佈報告內容,一星期的時間準備
大報告部分有四次,第一次是找一個森林遊樂區並介紹之
第二次是在不考慮成本的條件下,設計一些設施或活動供森林遊樂
第三次是寫一個兩天一夜的行程(生態旅遊)
第四次是玩電腦遊戲然後做成投影片講一下玩遊戲的心得
基本上報告講求的是創意創新以及內涵,和設計活動背後的意義為何
不用太拘泥
但就是講求團隊合作就是了
ω 其它(是否注重出席率?如果為外系選修,需先有什麼基礎較好嗎?老師個性?
加簽習慣?嚴禁遲到等…)
出席率完全不管
唯一要求就是要上台報告的時候,一定要有人可以代表你那一組上台
加簽的話不會給太多名額
因為老師堅持就只分六組
Ψ 總結
這門課不錯啦
跟名字一樣可以調養生息用的
只是就是要定期花點時間弄弄報告想想創意的點子
滿有趣der~~

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