你扯了一堆,就只是想要講服務型遊戲
先說明定義,現在的「服務型遊戲」就是指你口中那些被汙名化的遊戲
而單機遊戲的多人模式、DLC,都只能說是單機遊戲的服務化,而不是服務型遊戲
服務型遊戲指那些以服務型內容為主的遊戲,因為它已經成為一種「遊戲類型」
講服務型遊戲,一般不會指「單機遊戲裡的服務型內容」
任天堂單機遊戲的服務型內容也不需要你來護航
絕大多數任天堂玩家早就知道任天堂單機遊戲的服務型內容
沒有人去否定「任天堂單機遊戲的服務型內容」
你可以別再一直跳針自以為自已最懂任天堂、別人都無腦反對了嗎??
最後來談所謂的「服務型遊戲」,任天堂現在就三種情況,一個是花枝系列
另一個就是NSO的免費遊戲,比如那堆99系列,最後是手遊
所以任天堂也不是不做服務型遊戲,也沒任天堂玩家會去反這三種
任天堂玩家反的是,「跟風型服務型遊戲」,這個很好的例子就是「手機遊戲」
當年老任被股東逼去做手遊,但任天堂也不是照某些人認為直接移植或跨平台就好
而是做成就要做成適合手機的玩法的手遊
這也是為何就算是轉蛋手遊FEH,也是做成直式小戰場
而不是跟風無腦把家機遊戲直接搬去手機,也不是跟其他手遊廠研究怎麼逼課
當年任天堂玩家反對過任天堂做手遊,也是反對任天堂做「跟風型手機遊戲」
任天堂不是不做服務型遊戲,而是任天堂在研究玩法時,發現一個玩法適合做成服務型
才會做服務型遊戲,比如說花枝這個例子
所以別人不是像你腦子裡面幻想的反服務型遊戲,而是任天堂不會跟風做
而且服務型遊戲跟手遊一樣,最重要的就是營運
現在一堆服務型遊戲的抓馬,都是出在營運身上,花枝的抓馬就不會像其他服務型遊戲
而抓馬最多的,就是出在收費問題,這也是任天堂在花枝上堅持只收本體+DLC費用
就算是手遊,也會刻意限制課金量,PTCGP就是個例子
以上這些東西,上次某人在本版PO文的時候我都回應過,但沒有統整成一篇文章
要在網路上討論,請理解別人論點,而不是把出來回應你的人都當你的對立面
罵別人「非黑即白」,結果別人解釋論點,就直接罵別人「廢話很多」
不去理解別人論點,而直接用黑白去劃分敵我的,你才是那位非黑即白的人
然後拿敵人的帽子去戴在別人頭上,再去曲解別人論點出問題去說別人有錯
每次再次出現都忘記別人的論點,再去用你曲解的別人論點去說別人錯了
你這樣不是正確討論的方式
作者: samuelhkw 2025-06-29 17:41:00
大師們最愛的星鳴特攻和馬拉松再加上滿滿的DEI…讚!
弱弱的說一句 花枝3 有DLC 所以是收了兩次費用~
作者:
Syu (海へ)
2025-06-30 04:23:00大師文一篇就飽了別再回他了 ;)
手遊的媒介形式、免費下載、超輕型玩家,決定了手遊上面的內容只能做成這樣以前很多人幻想說在手機上玩一堆3A,因為有性能優勢,但實際上最後還是不太可能
作者:
tliu257 (伴時)
2025-06-30 11:30:00花枝3的DLC又不影響妳本體遊玩的99%內容,硬要說就只有徽章跟武器升級給的那些小獎勵,還有DLC通關給的換皮武器而已,重點是那些武器本體也都有可以用的