作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2025-05-22 14:25:20※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eBfPgGN ]
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控) 看板: C_Chat
標題: Re: [心得] 百劍討妖傳綺譚微心得(雷)
時間: Thu May 22 11:13:42 2025
回應自己 #1eAigmzG (C_Chat) 這篇,
最近這作持續在網路炎上,這篇希望討論能回歸到遊戲本體上。
剛打完時雨的三個篇章,劇情「稍微」有點反轉但仍打不中我的點@@,
開始玩雌小鬼紗羅篇,然後也不是我想要在開發商出問題後還落井下石......
紗羅篇劇情的問題我認為比時雨篇更大。=___=
以下有雷在意的人敬請迴避:
講述的是紗羅做為地獄鬼差因為犯錯,
被閻王貶到人間要找到神使壯大地獄聲勢以將功贖罪。
上面兩句單純的劇情陳述看起來是沒啥大問題,
問題在於對話的編排上超級超級讓我出戲!!!
你遊戲時代背景明明設在江戶時代,
角色對話中卻不時出現什麼魯蛇團教主、打工社畜啥的,
甚至還有三小「時雨的五十道陰影」(憑印象是有這麼一句對話),
以及2隻狗BOSS名字變成「George & Mary」(靠北知道的都超級老人包括我自己),
製作團隊似乎是想要營造出一些玩梗的笑點,
但結果就是我在前一篇心得中提到8點檔台劇的尷尬癌,在這個篇章直接爆棚發作!
導致劇情我真的受不了大多直接Skip跳過......
然後是所謂的平行世界,前幾篇推文也有板友提到劇情上根本沒關聯,
而是角色立繪講難聽一點就是偷懶兼用,人物角色關係上直接置換,
時雨媽媽直接變時雨10年後的模樣,師父弟子的關係直接變父女,
又是造成我遊玩時出戲的另一個原因。
看到製作團隊的聲明之後還會推出更新來完善遊戲(代表發售時確實沒做完),
https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png
就看他們是否真能跟玩家如期履約,
而且之後的DLC若真的要另外付費的話,
真的得再慎重考慮是否要繼續購買了!= =
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2024-05-22 11:15:00燒成這樣感覺高機率烙跑了
看後面的更新...所以為什麼不做完整度高一點再出@@
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-22 11:31:00因為再不拿出來賣一點回收資金可能真的要斷糧了
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-05-22 14:33:00台灣遊戲有些都這樣 充滿白癡網路梗 看了超出戲
作者: etvalen (eclipse) 2025-05-22 16:16:00
網路梗要看遊戲背景,這款明顯就不適合
作者:
Narancia (ジャサイカギン)
2025-05-22 16:32:00台灣遊戲廠商很愛玩梗 畢竟台灣玩家也是愛玩梗但有些遊戲不管三七二十一就把梗硬塞進來只會讓人覺得「你廠商自己的創意在哪裡?」
作者: deolinwind (某F) 2025-05-22 16:50:00
餐癮地城塞更多的諧音梗,但玩家比較擔心scofa的精神狀態
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2025-05-22 17:59:00玩梗還好,只是你不喜歡啦
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2025-05-23 10:24:00沙羅那個一堆梗跟英文我覺得還好,雖然遊戲本體是以前的日本風格,但沙羅所在的地獄照一開始劇情CG的情況應該已經是近現代了,而且那堆梗時雨也聽不懂啊 XD
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2025-05-23 10:56:00是沒錯,地獄也是架空的世界不一定需要有時代框架,可能就單純不合我的胃口吧!
其實好好的王道劇本都很容易紅,現代一堆遊戲天馬行空真的很難有沉浸感