[情報] 信長之野望新生 威力加強版系統新要素

作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2023-06-23 10:58:36
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=251863
《信長之野望 新生 with 威力加強版》下載版開放預購 公開新影片與系統新要素介紹
PC單機 PS4 Switch(GNN 記者 Sam 報導)2023-06-22 10:00:01
臺灣光榮特庫摩今日(6/22)宣布,預定 7 月 20 日推出的《信長之野望》系列 40 週
年紀念作品《信長之野望 新生 with 威力加強版》自即日起開放下載版預購。同時公開
宣傳影片以及最新資訊,本次公開的內容為「勢力目標」、「恩賞」、「名勝」、「新政
策&新特性」、「新劇本」、「編輯功能」等要素的介紹。
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「勢力目標」—指引走向統一天下的道路
本作中追加可作為勢力發展方針的「勢力目標」。目標達成時除了可授予家臣「功狀」作
為「恩賞」外,還可以獲得開放新政策等獎勵。遊戲中會透過各式各樣的目標引導玩家統
一天下,玩家可以先進行能簡單達成的目標,或是選擇較難的目標以獲取更好的獎勵。
勢力目標
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勢力目標(部分)種類、獎勵、說明
威信:金錢收入
威信提升至一定值以上,人民會上繳相應的金錢。
若選擇初期就擁有較高威信的勢力,就可以在持有較多金錢的狀態下開始遊戲。
政策 LV:開放新政策
政策合計LV超過一定值以上時會開放新政策。
「傳馬制」…增加大名軍團及麾下軍團的統治範圍。
「郡司制」…讓城代、郡代可掌控聚落等。
宿老數:減少政策費用
增加宿老數量可以穩固家臣的基礎,提高對整個勢力的影響。
要讓不同的家臣晉升,或是以減少政策費用為目標,只著重特定的武將以增加宿老數量,
仰賴玩家的人事手腕。
總石高:最大勞力上升
隨著人口增加,勞動力也跟著增加,促進勢力發展。
總商業:家寶購入
富裕的勢力會聚集高級品。
在『新生』中,可購入的家寶等級是由頒布的政策「樂市樂座」來決定,而威力加強版中
,則以發展勢力的商業為條件。
交易港:商業上升
掌控一定數量後,效果會更為提升。
和其他的高階聚落一樣,只要掌控一定數量後就可以獲得效果。
謀略功績:謀略成功率上升
當擁有「謀略功績」別號LV4的武將超過一定數量後,整個勢力的謀略成功率會提升。
其他的別號也會獲得各自的效果。
統一關東:提升關東地區所有城的商業
統一地區之後會促進交易,提升商業。
由於所有地區皆有設置,因此統一地區變得更為重要。
「恩賞」—抓住家臣的心,變得更強大!
《信長之野望 新生》中,可以如同現實的戰國大名一樣,授予家臣「功狀」作為「恩賞
」。家臣獲得功狀後除了提升忠誠度之外,會獲得「善戰者」、「經世家」等「別號」,
能力也會隨之提升。累積更多功績後,別號會產生變化,像是「百戰之將」、「國之柱石
」等,別號變化後可獲得的效果也會更強大。
家臣可以在各種場合累積自己的功績。對於已經累積很多功績的老家臣,可以繼續強化讓
他們可以在前線活躍到最後一刻,或是選擇讓有潛力的新人成長,功狀的使用方式不單只
是讓家臣成長,也考驗玩家是否能完美扮演戰國大名。
武將一覽
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戰鬥功績
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授與戰鬥功績
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内政功績
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具有強大效果的戰略要地——「名勝」
熱田神宮、東大寺、出雲大社等知名寺廟與神社在本作中作為「名勝」,分布在全國各地
,每座名勝皆具有不同特殊的效果。獲得名勝所在勢力將會獲得各種增益。
名勝在達成特定條件後會提升 LV,以高額的費用換得各種強化,而每個名勝的效果都相
當獨特且強力,因此如果讓敵方奪走名勝,就有可能會陷入苦戰。強化自身勢力的內政之
外,作為戰略要地的「名勝」讓勢力間的爭鬥更為激烈,也大幅提升本作的戰略性。
名勝
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名勝升級
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名勝(部分)遊戲畫面、說明
熱田神宮 https://i.imgur.com/HmrCMM8.jpg
相傳保管草薙劍的神社。並據說織田信長在桶狹間之戰前,曾於此祈求勝利,因而奇襲成
功。
掌控熱田神宮後,可獲得讓所有城的武勇特性 LV 上升的效果。
諏訪大社 https://i.imgur.com/rJzb9rI.jpg
以御柱大祭聞名的神社。諏訪明神作為五穀豐收、勇武之神備受崇拜。武田信玄也相當虔
誠信仰諏訪明神,身穿諏訪法性兜前往戰場。
掌控諏訪大社後,可獲得的效果為放寬牧馬場建設條件、牧馬場騎兵 LV 上升。
出雲大社 https://i.imgur.com/wZSMnmR.jpg
堪稱日本象征的著名神社,祭祀在遠古的神代時代時完成「造國」大業的大國主大神。
掌控出雲大社後,可獲得的效果為提升壓制郡的速度。
立石寺 https://i.imgur.com/z7V1lLy.jpg
以松尾芭蕉的俳句「一片閑寂,聲聲滲入岩裡,嘒嘒蟬鳴」而知名的山寺。以可結良緣、
斬斷惡緣而聞名,吸引需多信眾。
掌控立石寺後,可獲得的效果為提升俘虜武將的登庸機率。
阿蘇神社 https://i.imgur.com/dIHCKKX.jpg
以阿蘇的火山信仰為中心的神社。在過去人們將火山活動頻繁等異變視為天下異變的征兆
,相信即將會發生飢荒或瘟疫。
掌控阿蘇神社後,可獲得的效果為提升災害迴避機率。
再現大名及武將特色的「新政策&新特性」
本作追加了許多政策及特性。進一步多樣化地呈現出大名和武將的個性。
追加了 20 種以上的新政策。各大名間的差異性變得更加鮮明且多樣化,每次遊玩都可以
有不同的感受,提升了遊戲的可玩性。
新增共約 100 種特性。特性基於史實和軼聞的事蹟進行製作,更加凸顯出武將們的個性
,變為有著煥然一新魅力「栩栩如生的武將」。
新政策(節錄部分)武將名稱、武將圖片、新政策、效果
淺井長政:邁進正道
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淺井家重視與古老盟友朝倉家的信義,選擇加入成為信長包圍網和織田家對決,這項政策
表現出淺井家重情重義的一面。有著每月提升非「敵視」相鄰勢力信用的效果,可以更好
擬定使用同盟和援軍的戰略。
佐竹義重:常州頭領
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表現佐竹家以常州(茨城縣)為中心,身為北關東・南奧州盟主影響力的政策。部隊能力
會隨著我方勢力的數量上昇,可以如史實般建立許多同盟勢力和從屬勢力,編制出強力的
部隊。
最上義光:三德仁政
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表現出擁有智仁勇三德的最上義光以民為本政治的政策。只要城的開發率越高,該城裡部
隊的能力就會上昇,集中開發城池就能產生精銳部隊。
新特性(節錄部分)武將名稱、武將圖片、新特性、效果
伊達政宗:飛龍之勢
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伊達政宗獨有的特性,據說他編制了兼具騎兵突破力和火槍破壞力的火槍騎兵隊。部隊的
騎兵LV和鐵砲LV分別上昇3,可以在戰場發揮很高的威力。
石田三成:天下奉行
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達成天下統一的豐臣秀吉最信賴的奉行・石田三成所擁有的特性。成為城主或領主時,大
幅提升對城內所有郡的掌握速度。
阿市:紅豆袋
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源自嫁給淺井長政的阿市將兩端被綑縛著的小豆袋送給織田信長,暗示他長政將背叛進行
夾擊軼聞的特性。可以無效化遭夾擊或街道封鎖時部隊和城池能力的減少。
立花宗茂:西國無雙
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因在九州各地的舉世無雙的戰績,立花宗茂受到豐臣秀吉讚許「他的勇猛乃西國第一」,
他的特性可以在擊破敵方部隊時,將自身部隊的體力回復至最大值並維持一定時間。
前田利家:守錢術
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在經營領國時發揮優異的手腕,據說除了長槍外還會將算盤帶至戰場的前田利家所擁有的
特性。減少發布政策時的維持費。
大谷吉繼:白頭刑部
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於關原之戰預判到小早川秀秋的背叛,對以為勝券在握而大意的小早川隊發動反擊,使他
們陷入一片混亂的大谷吉繼所擁有的特性。只要兵力減少至一定比例時便會發動,使交戰
的敵方部隊混亂。
島左近:鬼左近
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當西軍於關原之戰潰敗時,他仍不斷向東軍的名將發起突擊,大喊「鬼左近在此」持續激
勵友軍的島左近所擁有的特性。只要擊破敵方部隊就可以回復所有我方部隊的體力。
描繪全新時代的「新劇情」
《信長之野望 新生 with 威力加強版》追加 4 個史實劇情和 1 個虛構劇情共計 5 個新
劇本。收錄了天下分水嶺之戰「關原之戰」、戰國最後的大合戰「大坂之陣」等許多和《
信長之野望 新生》不同時代的新劇情。
劇本名稱、概要
天下布武
織田信長擁立將軍足利義昭,從岐阜啟程上洛。
以實現「天下布武」為目標展開了行動的他仍未知曉有許多的困難在途中等待著他…
三方原之戰
在信長漸漸突破包圍網時傳來了噩耗——甲斐的名將武田信玄決定上洛。信長的盟友德川
家康對其發起了殲滅戰。
但在身經百戰的名將・武田信玄所使出的策略面前,家康還無還手之力。
天下未平
豐臣秀吉離統一天下僅剩一步之遙。但他卻在小田原城開城前突然離世。許多武將下定決
心從豐臣勢力中獨立,世間再次回到波濤洶湧的亂世。
關原之戰
達成統一天下的太閣豐臣秀吉臣逝世。在天下的趨勢倒向德川家康時,與其敵對的是誓言
守護豐臣之世的奉行石田三成。
兩者將面臨決定天下分水嶺的決戰。
大坂之陣
平定天下的目標就在眼前,德川家康打算在最後解決騷亂的根源-豐臣。而真田幸村則抱
著必死的決心,於大坂城迎戰德川家康。他的目標只有家康的首級。
劇情一覽
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關原之戰勢力圖
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可以自由設定遊玩的「編輯功能」
本作在「變更國家」、「建立新勢力」、「變更大名」等劇本編輯功能之外,還有「史實
武將編輯」、「遊戲中編輯」和「BGM編輯」等豐富的編輯功能。用全都是自創武將的獨
創勢力以統一全國為目標,或是自由的設定史實劇本等,玩家可以隨自己的喜好編輯遊戲
遊玩。
自定義難易度
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變更國家
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武將編輯
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建立新勢力
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產品名稱:信長之野望 新生 with 威力加強版 中文版
遊戲類型:歷史模擬遊戲
發售日期:2023 年 7 月 20 日(四)
對應主機:Windows(Steam)/ PlayStation 4 / Nintendo Switch
遊戲分級:普遍級
遊玩人數:1 人
版權標示:KOEI TECMO GAMES CO. LTD. All rights reserved.
開發:KOU SHIBUSAWA
總製作人:小笠原賢一
開發製作人 / 總監:劉迪
https://youtu.be/8hVHEMCUoDk
信長之野望系列真的是光榮的親兒子
這代也確實是革新、創造後的優秀佳作
不知道還會不會有武將制的立志傳
作者: msun (m桑)   2023-06-23 11:26:00
業配文
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-06-23 12:00:00
太長
作者: CasvalDeikun (卡斯巴爾‧戴昆)   2023-06-23 14:54:00
這遊戲PC版才是王道
作者: yellaw (...)   2023-06-23 15:30:00
這遊戲戰鬥策略部分多嗎 還是主要在內政外交?
作者: riripon (凜凜碰)   2023-06-24 00:04:00
這代最好戰 開局太慢雪球就被AI滾起來了 噓個1文多發洗文
作者: praywing (第六天魔王)   2023-06-24 09:43:00
那麼長的業配文完全沒吸引力
作者: Loid (Loid)   2023-06-24 15:01:00
Ns跑得動嗎?

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