Fw: [心得] 異度神劍 終極版 XBDE 還算佳作

作者: wyner (外嫩)   2020-07-07 19:44:11
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作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat
標題: [心得] 異度神劍 終極版 XBDE 還算佳作
時間: Tue Jul 7 19:35:20 2020
2020出的遊戲,當然就是用2020的標準去評斷,沒打算考慮到什麼情懷
如果沒有針對以前的缺點改善就是遊戲的問題
首先,優點的地方,我覺得地圖設計跟風景做的真的很棒
地圖也不是盲目的大,有非常多秘境、冒險的感覺
就算不是強制也會想把所有地點踩完,打完所有冠名怪
而且音樂有配合不同場景都有不同的風格,很舒服也不會太過搶戲
劇情就很中規中矩,不算優點也不算缺點
劇本走向雖然還可以,但演出太尬了(我知道是2010的過場動畫但就是很卡)
人物動作很卡、劇情不緊湊但又演很久
缺點
戰鬥系統有人不喜歡回合制、也有人不喜歡動作遊戲
就是見仁見智
但像是後期你要解任務打小怪
每次開怪、打完一隻小怪、收一次槍
還要再打下一隻又要重新開怪 真的hen斷節奏
一直出現圈圈讓你按我真的覺得很意義不明
戰鬥系統我覺得算缺點,沒有讓人覺得很爽快的地方(沒玩過WOW)
再來就是接「某些」任務還需要靠自己一直調時間找NPC講話
這點也很不友善,就算已經有改善過還是不是很夠
當然還有就是過場演出動作大多很卡
很多人說新手區有高等怪我倒是覺得挺有趣的
不至於算是缺點
缺點雖然說了很多,但我覺得還算是佳作以上 玩了應該也有80+小時吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-07-07 19:41:00
可能你沒看過更尬的 https://i.imgur.com/XfydsyW.gif
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2019-07-07 19:42:00
推心得 最近剛破完也覺得不錯 不過支線任務太無聊 中期都直接不理直衝主線
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-07-07 19:43:00
沒玩過原版,演出我覺得最好的就餵水那段,然後大場面其實優化的比2好了,XB2在黃金國最後一戰卡到生活不能自理
作者: astrayzip   2019-07-07 19:43:00
支線作業感太嚴重
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-07-08 00:31:00
這類遊戲支線也很難做突破吧?說真的我以前就覺得RPG做一堆支線給我玩不如把所有精力全部塞去主線XD
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-08 01:51:00
推心得
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-07-08 01:52:00
樓上 所以FF12被腰斬了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-08 01:53:00
XB的過場演出在2010的JRPG算是非常優秀了,現在看來就不足為奇支線設計引導,WRPG很多優秀設計可以參考,並不是所有支線玩起來雞肋
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-07-08 14:28:00
呃... 你不會吸一大堆怪再開打嗎? 到處丟石頭阿像巨神腳火雞人的家我都一口氣跟對方全團槓上。也可以到處切換目標亂波及路人再一起收拾。

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