[心得] 機戰T一周目心得

作者: bullskoala (是我的海)   2019-05-12 16:20:49
遊玩時間:55小時 一周目
當初機戰T中文版要出來時就非常期待
小弟不是機戰迷
但對機戰的印象始於第一代gameboy的第二次機器人大戰g
https://reurl.cc/1zKMQ
那時候的三本柱:神高達(多蒙), 魔裝機神(安藤正樹), 蓋特(龍馬)
https://reurl.cc/QDYm5
https://reurl.cc/MD3zk
那時候遊戲都是日文,靠著漢字和小賣店的攻略本在那邊比對
小時候的印象是覺得很難, 很多時候要靠著S/L大法來過
可以說是gameboy的代表遊戲之一
這次NS的機戰T:<引用自巴哈介紹>
是集合眾多來自不同動漫作品的機器人與戰艦,跨越作品藩籬展開跨界大戰
《超級機器人大戰 T》收錄作品除了《機動戰士鋼彈》、《聖戰士丹拜因》、
《勇者王》、《無敵鐵金剛》等系列老班底之外,還首度加入《魔法騎士雷阿斯》
、《星際牛仔》、《我們的青春阿爾卡迪亞無限軌道 SSX》、
《樂園放逐 -Expelled from Paradise-》等初次參戰作品
劇情來講其實在前中期還算不錯,融合了各大作品的精華
就算你沒看過那些作品,也是可以稍微融入劇情
不過這也是缺點,就是為了納入不同作品的角色
會顯得劇情有點雜亂,最後收尾收的有點虎頭蛇尾
主角一行人是上班族,把保護地球當成上班族應有的責任蠻特別的XD
但就是少了那點悲壯感XD
最後結尾有點讓我小驚喜就是
遊玩難度算蠻簡單的(即使我選困難模式)
因為大部分關卡能夠出擊的機體都很多
每一關的特別點數SR取得條件也是大部分都能輕易達成
敵人的種類很多,但是後期有點淪為割草遊戲
就是一關的敵人都長一個樣 而且都是以增援/全滅等模式進行
關卡設計上比較沒有變化 地形上影響也不大(幾乎可忽略)
通關間的改造畫面,資金和TacP需求頗高,所以要盡可能地賺錢
另外支線計畫的改造也可以讓較少上場的機體獲得經驗值和擊墜數 算是不錯
戰鬥畫面上因為沒有玩過很多代機戰遊戲,個人覺得已經算很滿足啦XD
尤其是可以看到多蒙的石破天驚拳,龍馬的蓋特光束,
無敵鐵金剛和大魔神的雙焰合璧等等 都很讓我這個小小機戰迷滿足一下過往的情懷
不過後期因為要打太多雜魚,有時候就會按掉太長的戰鬥畫面就是XD
總而言之,個人覺得這片蠻值得玩的,
而且有些隱藏要素可以讓一些機體提早加入
還有玩二週目之後有的隱藏關卡
想要破的徹底的玩家可以盡情遊玩
最後推薦一下值得投資強力機體:
前期:主角機:閃避極高,前期幾乎不會被打中
多門:攻擊跟閃避能力兼備
牛仔:閃避和機動力極佳
中期:蓋特:三人份精神,攻擊跟防禦兼備
Gunbuster:攻擊範圍和機動能力極佳,女生駕駛員
(註:原本沒看過超越巔峰gunbuster的動畫,
因為玩了本片就去追了,實在是一部很不錯的動畫片)
無敵鐵金剛和大魔神:攻守兼備,缺點是機動力和攻擊範圍較小
後期:阿姆羅 Hi-V鋼彈: 攻擊力稍弱,但機動力閃避能力和攻擊範圍極好
東方不敗 天王鋼彈:太晚加入,EN略少,攻擊力超強
特別推薦:舞人 勇者鋼彈:前期很弱,
達到60擊墜數成為王牌駕駛後獎賞為每次戰鬥結束多30000元資金
作者: jhs710041 (沒想過)   2019-05-13 01:23:00
以前SEED系的還是可以靠爆種大殺四方啦...不然就是激勵哥這種雙底力魔頭或神威比較好用
作者: bestadi (ADi)   2019-05-12 16:29:00
我覺得最強是gunbuster
作者: bullskoala (是我的海)   2019-05-12 16:38:00
Gunbuster等姊姊加入 雙份精神比較夠用XD
作者: victor333 (安安)   2019-05-12 17:11:00
舞人是特級勇者吧
作者: piliamdamd (ppw)   2019-05-12 17:22:00
可是我覺得 安潔拉跟光海風 比較好用耶
作者: bullskoala (是我的海)   2019-05-12 17:36:00
安潔拉和光海風完全沒練XD
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-12 18:02:00
勇者鋼彈XDDDDDD
作者: larrylin (自由肛彈)   2019-05-12 18:32:00
安潔拉撐爆擊,開魂跟重擊加再攻擊,輸出可觀而且高機動攻擊還會晃長輩,值得練一下
作者: Secertman (獨在異鄉為異客)   2019-05-12 18:59:00
我練主角神威勇者王黑百合Dann 開場2隻2隻上中下衝過去牛仔安潔拉還有激勵哥我自己是沒愛啦XD
作者: sgeneral (我要去高空彈跳)   2019-05-12 19:25:00
安潔拉戰機滿等,運動性和命中蠻高的
作者: sieda (sieda)   2019-05-12 20:07:00
激勵哥是誰?
作者: jhs710041 (沒想過)   2019-05-12 20:09:00
齊力柯機戰中極為凶神惡煞的人物,有底力無懦夫XDD
作者: yesman1214 (禮品找我)   2019-05-12 20:37:00
神威鋼彈,數值滿,裝道具氣力滿,數字破6萬
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2019-05-12 20:55:00
傳說中雙底力的神
作者: dukemon (dukemon)   2019-05-12 22:36:00
gunbuster超強XD
作者: cty78221 (囧)   2019-05-12 23:42:00
後期真實系的除了ZZ拿來刷資源外,只有神威堪用
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2019-05-13 00:00:00
神威不算真實系吧
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2019-05-13 00:06:00
ZZ就是用來自轟齊力可讓他雙底力發動用的
作者: jhs710041 (沒想過)   2019-05-13 00:09:00
這代真實系真的慘,10段改被彈50%,看到都軟了XDD動不動看到八千血的鋼彈會被王一擊shut down...
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2019-05-13 00:12:00
有疲勞系統以後,會閃的就不吃香了
作者: washltz (羊)   2019-05-13 12:07:00
一輪開簡單,二輪滿改hard輕鬆輾 白金無壓力三輪可15段改 雜兵都能出來輾
作者: g5566 (gg)   2019-05-13 14:19:00
GB PS時期的機戰 真的經典
作者: s8910035 (蔡維尼)   2019-05-13 23:25:00
現在機戰太簡單 普通要顧慮sr點數條件反而比較有趣點 hard無腦打反而比較簡單這次的結局廢到笑
作者: funky1987 (Blacky)   2019-05-14 20:18:00
小時候玩Gameboy超喜歡正樹

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