Re: [閒聊] Splatoon2 撞牆了都休息多久?

作者: chiwchu (cello.idv.tw)   2019-05-12 15:15:52
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: 但不要為了一棵樹而忘記整片森林
: 躲在後方怕死的人
: 很多立回技巧是永遠沒機會學到的
: 要往上爬就是要練高風險高報酬的進攻和迂迴
君子不以人廢言,這段必須推一下
依我個人回想之前卡關和現在升階的轉折點
就在於當時開始嘗試穿原本不穿的忍者裝
接著常常在忍者裝的掩護下摸到比之前更近的距離和敵方對槍
過一段時間後發現立回變強,對槍的勝率開始提高
而因為立回能力的提升,進一步就能採用更具侵略性的策略
到現在就算沒有穿忍者裝
仍然可以感覺到立回技巧提升在對戰時帶來的改變
目前玩S+感受到的強度大約相當於之前的A+~S之間
至於離4X還有幾步的差距,希望很快就能有人權圖和大家分享
作者: chuegou (chuegou)   2019-05-12 15:28:00
同這篇 忍者裝也讓我提升了不少對槍的判斷
作者: widec (☑30cm)   2019-05-12 16:13:00
我沒忍者裝 只能穿潛水沒痕跡的衣服+潛速 QQ
作者: daroke (Beginning)   2019-05-12 16:27:00
自己不建議過度依賴忍者 可多練習立回與障礙物移動ps:滾輪還是可以 槍系裝忍者的游速降低太傷了
作者: KRBI (おじさん)   2019-05-12 16:30:00
To 2樓 你穿的那個衣服技能就叫做烏賊忍者唷!
作者: anidiot (^__________^)   2019-05-12 16:31:00
我印象除了滾輪 高手不穿忍者的
作者: KRBI (おじさん)   2019-05-12 16:36:00
然後立回能力跟對槍能力我覺得跟忍者沒關係就是了(從來沒穿過的人
作者: anidiot (^__________^)   2019-05-12 16:36:00
對槍能力夠的話 被看到直衝過來也無所謂
作者: chiwchu (cello.idv.tw)   2019-05-12 19:45:00
我的重點不是在說忍者裝如何,而是說因為忍者裝讓我開始嘗試之前不會做的高風險近身對槍和繞背動作,意外地因此增強了立回技巧,後來即使不穿忍者裝,這些技巧依然帶來幫助

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