遊戲時數45小時 收集率100%
目前除了最後一塊面具碎片 3~4個護符外都拿到了
滿收集印象中是106% 不過沒出新的更新應該是差不多要封片了
之前逛版時有看到有人在詢問遊戲的難度跟劇情
這邊就稍微提一下吧 順便說說我看到的缺點
劇情部分是完全直接採用黑暗靈魂的敘事方式
遊戲在提供劇情時大多都不講重點 而整個遊戲的NPC又大概由三類人組成
態度很差的G8人、天真的白痴、表面和善但心懷鬼胎的壞人
所以每一段提供的訊息都很混亂
如果只是按照遊戲給的最直觀的指示 打破三個封印 然後去黑卵聖殿一趟
一定會玩得一頭霧水
想了解劇情全貌
一定要逛片全地圖 靠推敲各個NPC或遺跡提供的片段訊息 才能整理出整個劇情前因後果
這種劇情表現方式就看人吧 我自己的是蠻喜歡的
不過也看過有人很不喜歡黑魂式的劇情表現方式
再來是遊戲難度的部分 個人覺得是中等以上困難未滿
反覆挑戰的BOSS 都沒有打超過一小時還沒能過關的
夢境格林團長 40~50分
夢境左特(4燈) 40~50分
失落冠軍 30分
輻光 30~40分
其他大多都初見殺或3~5次以內解決吧
整個遊戲最強的BOSS我覺得是個夢境格林團長
完全就是考反應的王 所有動作大概就0.5S的反應時間
不過因為起手動作太明顯多練習幾次也還好
我是覺得連茶杯頭賭場惡魔一半的難度也沒有吧
跳平台的部分除了白宮那段是真的非常難外,其他最多就只是煩而已
一些人覺得很難的BOSS 像夢境暴君 失落親族之類的卡了好幾天
大概了解一下都是太早打武器太爛或技能沒拿才這麼難打
這遊戲本質是ARPG 打不過去搞一下裝備大多都能輕鬆解
整體頂裝還不好打的BOSS不到5隻吧
再來是我覺得缺點的部分拉 這可能是想玩但還沒買的人比較關心的部分
目前覺得比較有必要提的就三個
1.傳送點的分配很差
遊戲給的傳送點實在太少了 而且不少是給在區域的開頭就是結尾
這個問題在初進新地區還不算嚴重 畢竟玩家還在探索階段
但等到大後期要頻繁回去找一些隱藏要素或打夢境BOSS就很煩了
玩家會被逼著在已經探索90%以上的地圖一直重複跑
甚至我只是想賣個東西都要重複走已經逛過好幾次的路
尤其有些地圖像是深邃巢穴根本不想再走一次
後期這問題真的很不好 看過不少次有人調侃遊戲時間30小時
其中至少有10小時在折返跑
2.二段跳的手感很差
不知是刻意設計還是設計失誤
不過這遊戲的的二段跳手感是我玩過的同類型2D遊戲中數一數二差的
3.沒有NEW GAME +
這遊戲蒐集要素很多 而且全蒐集過程是蠻長的
但沒有像魂系列那樣可以進二周目 再打一次血量攻擊強化過的BOSS
所以遊戲打得差不多後就只能重複一直打競技場或少數幾隻BOSS
其實蠻空虛的
但是又很懶得新開一個紀錄來把要素重新蒐集一次
還是後面能更新一個NEW GAME + 才不會讓一個紀錄打個差不多後就沒事幹了
其他就沒什麼特別的缺點了
整體這遊戲是蠻優秀的 美術 戰鬥系統 音樂 還有BOSS設計都有水準以上
價格又便宜才400多台幣還有中文
物美價廉