[閒聊] 八方旅人 美亞沒貨中

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-07-15 23:59:35
來源:https://goo.gl/DArqNX
本來以為日本賣完是因為當初第一個試玩版,日本下載量沒歐美多,所以SE錯估日本的出貨
量,才導致目前八方旅人實體版在日本到處都是賣完的狀態。
想不到,連目前美國亞馬遜,八方旅人實體版也是賣完的狀態,要等2~4周才會進貨。
話說我目前玩了六小時,正準備招募第五人,感覺可以比我想像中的耐玩。
期待真的會中文化,不枉費上次我有跟著大家一起寫信給SE QQ
作者: colchi (柯奇)   2018-07-16 00:02:00
可是瑞凡,傳言會做中文化的不是SE...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-07-16 00:14:00
寄信記錯對象了 寄給港任搞不好早幾個月出中文版(疑
作者: eomot (確定自我)   2018-07-16 00:19:00
然後傳聞港任再丟給某漢化組接單~
作者: theeht (DEN.)   2018-07-16 00:19:00
玩到第2章,發現有大半的時間都花在試著偷3%的裝備...
作者: upno (符音某)   2018-07-16 01:11:00
而且偷裝備3%的時間沒記在遊戲時數裡~
作者: supo (supo)   2018-07-16 01:15:00
希望有中文 有中文就支持
作者: Anthonypapa (papa)   2018-07-16 01:36:00
我覺得根本不可能只玩32小時,光偷城鎮NPC裝備就已經超過了(誤
作者: outzumin (阿呆銘)   2018-07-16 01:40:00
劍士第二章 也太多好裝可以偷
作者: yl12 (我是胖子 (樂))   2018-07-16 01:47:00
美亞的評價是壓倒性好評 各歐亞雖然評價少了點也是基本好評
作者: smik (xx)   2018-07-16 03:16:00
其實八方就中規中矩的RPG,SFC時一堆這種作品,放到現代就邊壓倒性好評了,這年頭的RPG到底怎麼了!
作者: yl12 (我是胖子 (樂))   2018-07-16 03:35:00
超好評點基本上是音樂跟畫面xD 故事好像大家都還沒破完所以少著墨 續等後面評價吧
作者: Anthonypapa (papa)   2018-07-16 03:44:00
八方有中規中矩嗎,至少戰鬥系統設計的很有意思,不破防一場打超久,超任時代一堆RPG練功就是一直A鈕連打,沒血補一下再繼續A連打,八方比起來算很有趣了
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2018-07-16 04:00:00
八方沒有中規中矩吧?系統/戰鬥/音樂都很讚至少對我來說是有繼承JRPG良好傳統又有新意
作者: gamedf (Walker)   2018-07-16 06:18:00
看看ffxv那歪七扭八的進化,八方本格才覺得懷念
作者: robo3456 (冽影)   2018-07-16 06:45:00
劇情也不是想像中的毫無交集啦 至少按+還有交流
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2018-07-16 08:11:00
octopath: sky rim
作者: horseorange (橘小馬)   2018-07-16 08:23:00
直接寄給港任不會理吧 真會理漆彈早就…
作者: likemagic (呼呼呼)   2018-07-16 08:41:00
偷裝備真的很耗時間,不偷感覺又怪怪的
作者: gamedf (Walker)   2018-07-16 09:19:00
原廠沒要做港任想也沒用,港任只有文本翻譯,程式跟Dbug還是要原廠出人啊...
作者: horseorange (橘小馬)   2018-07-16 09:23:00
還有品切是三小 講中文好嗎...
作者: widec (☑30cm)   2018-07-16 09:32:00
真的 講中文好嗎 我還以為打錯字
作者: ailio (Ailio)   2018-07-16 09:37:00
有趣的大概是美亞用日亞的用語吧 XDDD
作者: sixx (SIX)   2018-07-16 09:53:00
巴哈有傳聞 港認會翻譯
作者: Iifa (京町家民宿考)   2018-07-16 09:58:00
昨天去yodobashi看也都沒貨了!
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2018-07-16 10:21:00
超時空之鑰放到現在也會是好評啊,好遊戲不被時空限制
作者: cash35 (Englishness)   2018-07-16 10:52:00
八方真的是JRPG應要並存的進化方向,音樂畫面系統都讚日本特有的2D點圖、美術和音樂美感是老外很難模仿的
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2018-07-16 11:10:00
進化嗎XD
作者: berry383838 (BAN-DON)   2018-07-16 11:45:00
HD-點陣圖
作者: Asbtt (潛水~)   2018-07-16 12:09:00
有中文我就買!期待更新中文!
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-07-16 12:36:00
好遊戲不受限制 但玩家會自我限制喜好阿
作者: space08ms (space08ms)   2018-07-16 12:54:00
其實點陣這種定視角的鏡頭表現上就是舞台劇的戲劇表現,八方整體的表現力因為特效的加入當然更華麗了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-07-16 13:28:00
這讓我想到軌跡系列了,金之太陽銀之月的劇場表現很棒但閃軌換成3D卻在很多地方演出低落真的不是啥東西3D化都會好(當然也和製作功力有關
作者: smik (xx)   2018-07-16 14:22:00
為什麼有人可以把中規中矩解釋成不好的意思.....不就是在說這款是正統RPG沒給你加什麼花招像什麼釣魚,openworld 推車 大男逛大街那種奇奇怪怪的要素進去。
作者: nvidiaxp (風花水月)   2018-07-16 14:34:00
有中文再來訂[email protected]@
作者: aterui (阿照井)   2018-07-16 15:02:00
可是舞孃在舞台上跳舞時沒有點陣動畫啊,還是有點偷工超任時代就有遊戲用點陣圖畫跳舞動畫了
作者: jacky3838 (yo)   2018-07-16 16:33:00
非常不建議日語音英字…翻譯有出入…而且會差滿多的
作者: kamener   2018-07-16 18:29:00
沒跳舞那段我也有點失望,以為會像FF6一樣以前玩零軌還碧軌時有跳舞橋段覺得還不錯
作者: Anthonypapa (papa)   2018-07-16 20:25:00
我還在第五個角色第一章已經12小時了,這遊戲練功也很有趣
作者: must (UEFAlona)   2018-07-17 00:57:00
小時候看FF6魔大陸的點陣圖動畫,莫名震撼QQ小弟英日文尚可,其實劇情看不太懂,一樣沒辦法掩蓋好遊戲的光芒
作者: kyrios5978 (kyrios5978)   2018-07-17 10:55:00
原來日亞也缺貨 7/26才補貨

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