Re: [閒聊] 遊戲機新手的薩爾達心得

作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2018-03-20 11:39:53
以下我自己的一點點見解
語音跟少量的過場動畫,老實說可以的話我也希望長一點
但如果太長可能會強走風采,四英傑短短的幾分鐘動畫
已經讓我充分瞭解他們的個性,點到為止
冒險過程也會遇上回憶想起以前發生的事
但這次的遊戲故事主要是林克再100年後的探險旅程
回憶等等的都已經是100年前的事了
至於其他NPC會用嗯~喔,啊
等等的短音,可以讓我們充分瞭解他目前到心情
我自己覺得是已經很棒了
再來林克代表的就是玩家,這應該不用特別去說了
林克的情感是要你自己去帶入的
薩爾達問你還記得他嗎?你心裡卻想”我們好像不太熟耶^^”
那就是你帶入的情感
其他玩家可能心裡想的是,讓妳久等了,我來了或是你誰啊
這就是林克不說話的最主要目的
你舉例的都是當時該角色的當時的心情,但不是你
薩爾達裡面你就是林克,情感就讓你自己帶入
這也是當初開發矌野之息他們自己說的
希望100位玩家有100種不同的冒險體驗。
※ 引述《swli1 (zoso)》之銘言:
: 我的感覺和你一樣.
: (以下有點雷)
: 在接觸薩爾達之前家機我只玩過PS4平台的遊戲,
: 幾乎所有的大作都玩過,
: 但從沒有一款遊戲像薩爾達一樣給我這樣的”自由探索愉悅感”,
: 沒錯,它不是單純的自由探索,而是”探索愉悅”.
: 和它類似的遊戲比如巫師3,地平線,刺客起源,
: 這些遊戲都是開放性的世界,也都主打自由探索,
: 但基本上你還是要照它的劇本走,
: 比如用敵人的強度或地圖的開放與否來限制你的路線,
: 而下個目標都訂得非常明確,
: 所以玩到後期容易讓人猜到接下來的發展,
: 探索的樂趣就會被打折,
: 而薩爾達卻是要玩家自己用肉眼去找眼中看到的目標(黃色的塔和廟),
: 而不是單純傻傻的用GPS到下一個目標點,
: 這就是薩爾達為何如此的與眾不同和成功的地方.
: 但以一個玩遍各大遊戲的玩家來說,
: 薩爾達的主線故事劇情的帶入感真的太少,
: 我覺得有幾個主要原因:
: 1.沒有全程語音&極少量的過場動畫
: 我相信會有很多人會說”它已往本來就沒有語音”
: 你可以把它歸類於是傳統,
: 過去可能是技術問題或其他的理由所以沒有,
: 但不表示以後的薩爾達都不可以有全程語音,
: 聲音和劇情動畫比文字更容易傳達情感給玩家,
: 當然你可以說薩爾達不需要這些就可以拿下年度最佳遊戲,
: 但如果可以更好,為什麼不做?
: 2.回憶點實在少的可憐
: 當我玩完DLC2”英傑們的詩篇”時我有這樣的感覺:
: “啊,我終於真的全破了!”的感動,
: 不是DLC遊玩的內容讓我覺得”全破了”,
: 而是看完四英傑的回憶和最後一張的大合照讓我享受到故事的感動,
: 說真的在打完加農當薩爾達跑出來說”你還記得我嗎?”
: 我沒有感動,只有”啊,就這樣沒有了?”的感覺,
: 我想這就是因為遊戲過程中沒有太大的劇情帶入感,
: 只有滿滿的探索愉悅感,但對遊戲人物的情感投入感不夠,
: 才會有這樣的感覺(DLC2必買).
: 3.林克不說話就是不說話
: 這點和第一點一樣,”傳統”
: 有人說因為玩家就是林克,所以才拿掉語音,
: 遊戲裡也有解釋為什麼林克不表達自己的情緒,
: 但這樣就缺少了一塊林克情感的傳遞表達機會,
: 在巫師3裡,我可以從白狼低沈的嗓音中感受到他失去女兒的痛苦(最慘結局QQ)
: 在地平線裡,在亞蘿伊找到伊莉莎白的遺骸,聽著伊莉莎白的聲音,
: 我可以感受亞蘿伊的思念和不捨,
: 在刺客起源裡, 當巴耶克找到被繩子綁在水底而無辜喪命的小女孩而發出的怒吼,
: 我真的感同身受,
: 但在薩爾達裡林克打敗加農後,公主問我”還記得我嗎”,
: 我心裡卻想”我們好像不太熟耶^^”,
: 在我救出公主前回憶都已經找完,照理應該會急著想救出公主,
: 但我卻只是想讓記錄檔上多個星號才去打加農的,
: 這就是劇情帶入感不夠的反應.
: “探索愉悅”這點如果薩爾達是做到90分,
: 那”人物情感傳遞”我覺得只有60分(DLC2可以再加10分),
: 不是表達不好,而是太少(加上沒語音&林克是木頭),
: 當然也可能是因為我在玩薩爾達前玩過太多龐大劇情的大作.
: 至於“作業感”,其實每個開放性遊戲都有,
: 在把所有塔和看的到的神廟開完後,
: 作業感就跑出來了,
: 所以這點就沒什麼好比較了.
: 如果薩爾達能補足上面提到的三點,
: 我想那真的是前無古人後無來者,
: 不過現在的薩爾達就已經非常好玩,
: 如果買NS就只為了玩薩爾達,
: 我想也值得了.
作者: louie0909 (法老ATM)   2018-03-20 11:42:00
我的林克玩起來像是KY+虧妹達人XD
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-03-20 11:46:00
在啦槓
作者: chewie (北極熊)   2018-03-20 11:47:00
這一代全海拉魯都超哈林克的 不愧是禮藏百年的勇者
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-20 11:52:00
禮藏百年勇者的大師之劍
作者: zoea (quit...)   2018-03-20 11:59:00
超哈林克?我跟路人講完話被殺死後,就再也不想找路人了
作者: chewie (北極熊)   2018-03-20 12:03:00
是說盜賊團嗎XD
作者: sanji719 (卡咪)   2018-03-20 12:03:00
什麼路人 他們是勇者林克大人的死忠粉絲好嗎
作者: verdandy (無聊人)   2018-03-20 12:10:00
那些會打你的路人可是會送你武器+香蕉+盧比的粉絲耶
作者: oscar210 (江南有雨)   2018-03-20 12:16:00
香蕉外送隊
作者: EnJay0108 (杰哥)   2018-03-20 12:41:00
是勇者嗎?你要的香蕉送來了
作者: GGOUTOUT (打鬼用巧克力)   2018-03-20 12:50:00
其他地區語言不知道,但中文和美版一樣,冒險日誌是第三人稱做紀錄。而日版是第一人稱。我覺得這點對帶入感影響滿多的
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-03-20 12:56:00
我連米法也感覺不太熟 怎一堆人看妹子倒貼就高潮
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-20 13:04:00
薩爾達才可愛辣
作者: naya7415963 (稻草魚)   2018-03-20 13:15:00
說實話感覺和薩爾達互動還是太少,反而更喜歡那些香蕉忍者…
作者: Horie (pret)   2018-03-20 18:49:00
https://i.imgur.com/LzcbHB6.jpg虧妹我看多了,帶猥褻頭盔虧的我還第一次見到。
作者: wulongchia (烏龍茶)   2018-03-20 19:23:00
樓上 XD
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-20 19:30:00
災厄勇者:想見識見識我的大♂師♂之♂劍嗎
作者: BruceHsieh (布魯斯)   2018-03-20 23:09:00
笑死XDDDD
作者: ailio (Ailio)   2018-03-21 11:57:00
米法超可愛啊,她的頭是一條小魚耶(其實整族都是),還短腿

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