米法和薩爾達防雷
https://i.imgur.com/2WzIqK3.jpg
https://i.imgur.com/NT55lP6.jpg
switch是我入手的第一台遊戲機
說來奇妙,從小不論家裡、朋友幾乎都看不到家機或掌機,對大家耳熟能詳的寶可夢等等
幾乎都只有從電視台的動畫來接觸
家父又不是會玩遊戲的人,故我對這些ip可說是沒甚麼感情可言(?
所以說其實看到youtube上那些對著薩爾達pv嘶吼的玩家們,心理有些羨慕
能夠有一個兩個打從心裡熱愛、珍視的事物,真的是件幸福的事情
作者:
hohiyan (海洋)
2018-03-20 03:53:00薩爾達嚴格來說不是RPG啊。它的分類是AVG
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 04:13:00粗眉毛蜜大腿安產薩爾達最棒
作者: GGOUTOUT (打鬼用巧克力) 2018-03-20 04:43:00
第一段最後一句感觸很深,以前很熱愛電玩,同款遊戲能廢寢忘食玩到100%要素。現在不知道是年紀大了還是怎麼的,玩遊戲大都三分鍾熱度。
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2018-03-20 05:08:00
對於收得很漂亮我也有同感阿~~~
作者:
demonik (白鷺鷥山)
2018-03-20 06:46:00回憶可以重複看啊
作者:
chewie (北極熊)
2018-03-20 06:52:00推 不過薩爾達算AVG 啦
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-03-20 07:01:00又rpg
作者: dengdengjoe (deng) 2018-03-20 07:37:00
我也覺得主線劇情短有點可惜
作者:
Maiyo (夢中的帳號)
2018-03-20 07:46:00官方正式分類是動作冒險遊戲
說真的歷代薩爾達劇情也長不到哪去,BOTW的資訊量算是歷代最多的,只是大部分都要靠玩家自行拼湊林克失憶這設定也是要玩家自行摸索這百年來發生什麼
作者:
howdiee (浩呆)
2018-03-20 08:13:00看過的過場會很好心的用發生順序排序重看真的有不同感受
作者:
k90145 (dp)
2018-03-20 08:16:00與其說主線短,不如說其實真正的歷程都是一百年前就進行的,我們玩的只是補救先前失敗的過程?
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2018-03-20 08:44:00目標就是打倒災厄啊,為了完成這目標進行的行動串聯起來不
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2018-03-20 08:46:00就是劇情,一定要安排走一條固定的路線跟可以自由選擇
所有東西都是主線。其他遊戲也就把支線也加進去變成主線罷了
作者:
marxOO (奪冠啦barcelona)
2018-03-20 08:47:00私覺得自由更有遊戲的樂趣。就旅遊是跟團和自由行感覺吧。喜歡快節奏,電影感的遊戲,應該找啟示錄或看Other M有沒機會重製,Other M的過場全串一起就是一部科幻動作片如果期待的是要有好的故事書,第一頁翻到最後一頁這樣的劇情,undertale或golf story?不過長度都短中篇小說以舊作來說的話,主線就是像初始台地一樣必須取得道具才推進劇情,只能照設定流程,取得各類道具跟劍盾才能進魔王城
我記得每代主線都不長 但設定都很萌任天堂的說故事能力很厲害雖然我目前遇到王子後一直有水底情深的感覺...
作者: chiawk 2018-03-20 09:54:00
可以讓你誤以為是RPG,這AVG到底是成功還是失敗呢?
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-03-20 09:57:00那單純是沒玩過rpg遊戲就喊rpg吧? 其他大神 darksider入門根本不會去玩自然也不會誤會了
作者:
space08ms (space08ms)
2018-03-20 10:07:00說到情節距離的問題,在林克最初進卡卡利克村,對村中鍋蓋有熟悉的感覺,要到看到dlc的某人日記才算解開這個謎題,中間差了至少一百多個小時...
作者:
space08ms (space08ms)
2018-03-20 10:12:00要不是全通關後再進大師模式,應該很少人會記得不然那個鍋蓋應該最該放房子蒐藏的
作者: ernova831 2018-03-20 10:18:00
回憶影片可以重看阿 怎麼會有忘了的問題
我老婆只玩過大宇雙劍 我復甦神廟一醒來開寶廂拿衣服她就說這好像是RPG遊戲吼
作者: hytloz (Salem) 2018-03-20 10:27:00
薩爾達的確是啟發了後來很多rpg遊戲的設定阿 但它本身卻只有二代是真正的rpg遊戲也是滿妙的
作者:
acman (三喵演義)
2018-03-20 10:39:00那句:你還記得我嗎 配上林克的無口屬性,真的很棒
作者:
totocc (Jimmy)
2018-03-20 11:00:00我也覺得收得很好 那句你還記得我嗎有打到我但如果沒解回憶直接破關絕對超無感 XD
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-03-20 11:03:00雙劍又不會踢寶箱(?) 腳還會痛
作者:
Berotec (備勞喘)
2018-03-20 11:11:00講到腳痛 蹲下開寶箱林克會用揍的 然後甩手痛痛
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 11:12:00但是席卡族寶箱都會乖乖用手開ㄛ古代科技糾4屌 指紋辨識勇者
馬廄或村莊煮東西的地方旁邊會有鍋蓋撿起來可以當盾牌用,前期沒盾牌時聊勝於無
作者:
z010529 (˙_˙/)
2018-03-20 11:30:00鍋蓋的來源要去哪裡看
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 11:31:00DLC2的哥隆英傑日記
作者:
chewie (北極熊)
2018-03-20 12:06:00希卡村煮東西那邊固定有個鍋蓋放大木頭旁邊
作者: ailio (Ailio) 2018-03-20 12:58:00
我個人覺得薩爾達就是薩爾達。就像馬大叔就是馬大叔,那些世俗的分類沒甚麼意思,平平都稱ACT or RPG 但是根本就不同薩爾達目前玩的感想我覺得各式各樣機關的巧思很棒尤其神獸的設計更是讓人又愛又恨,愛的是機關精妙,恨的是自己太笨 XD
作者:
allenxxx (fufuxxx)
2018-03-20 14:49:00以前聽過水墨畫最難的部分在留白,其實這遊戲高明也在此雖然主線劇情就是睡了一百年男主角去打魔王救公主的老套但是用片段的劇情,讓每個人自己去填補自己想像的那部分像人魚公主與林克的小時候?每個人都可以自己去想所以雖然片段,這些留白卻營造出非常成功的人物形象個人並不認為透過大量動畫與劇情能達到更好的感動
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-03-20 14:57:00不對什麼時候有小時候了w
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 14:59:00有提到哦 米法的英傑日記不過那是要DLC2的內容就是了4英傑對林克的評價每個都很有趣呢
作者: anniecprrr (annie) 2018-03-20 19:51:00
同感!switch也是我第一台遊戲機,一開始玩薩爾達覺得死定了,沒幾下就死,可能兩天就要浪費錢封機,結果到現在才一個月已經玩了160多小時XD
作者:
space08ms (space08ms)
2018-03-21 09:23:00四英傑應該是林克派,薩爾達派各兩位吧