作者:
Tiyara (------)
2017-12-06 10:57:08玩了幾天也有感而發,進度第四章開頭。
個人一代是個99:59玩家,板上也有我2012年的心得(#1FGoL-pG)。
買過wii實體片、下載版、N3DS版、設定集、Amiibo、XBX、XB2豪華版跟pro手把。
就算不是死士也是老人了,可是二代玩下來覺得很多一代的優點都沒保留,
反倒是某些設計讓人好奇怎麼會這樣搞的......
UI:大家有目共睹,我不是第一個提的也不會是最後一個提的。
操作不人性、累贅分頁太多、物品沒描述、撿東西文字在那邊飄看得很累、
持有金錢只能在少數畫面看到等。
地圖:爛到可以獨立拖出來鞭了,按類比的大地圖完全得不到資訊,還要小→大→無
來回切換,又沒辦法知道哪些地方可能有地標。
跳點用的地圖比較詳盡,可是要多開好幾層選單才看的到現在位置
(一代明明直接顯示你在哪的)
紙娃娃:只能說可惜,不算缺點,看一代設定集各式服裝都頗具特色,
二代硬生生拿掉......我想看TORA的各式打扮啊~
場景:沒有一代壯闊感及地域差,不一樣的只有人工建築物,郊外都長得差不多。
當初巨神腳到磷光之地到エルト海一整個感動啊!希望只是我二代還太前面。
戰鬥爽快感:一代開場就可以放技能,走位不會停止普攻,普攻只拿來存必殺。
二代要靠普攻集技能(前期頂多讓你開場可放一招),又要用技能存必殺,
而普攻取消會存得比較快,造成了砍一下抖一下的奇妙畫面。
(倒是PV帶狗散步感實際玩起來還好,就是人多時吵了點)。
然後一場戰鬥真的太久了啦.......那血量硬是逼你用必殺連段......
我打三章尾BOSS還比路上差不多等級的小怪輕鬆......
至於優點方面,也算是有傳承到一代的部分:
1.王道劇情神演出,配上音樂堪稱一絕。
三章尾的劇情完全是知道會怎麼演了,可是實際看到還是很熱血。
2.諾碰很可愛
諾碰真的超可愛的。
XB若是OLG風的話XB2就是手遊風了,轉蛋遠征樣樣來,也未必誰好誰壞。
只是那個傭兵能不能吃休眠時間啦......晚上睡覺白天上班想小賺一點都不行......
戰鬥不同意你,應該只是你進度不夠後面,後期戰鬥超爽快
身為系列作玩家,現在的感覺很像是帶台灣人去吃日本拉麵,結果師傅當天狀況不好湯頭煮特別鹹,台灣人吃了以後說日本拉麵太鹹不好吃
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 11:04:002戰鬥比1好吧,加了取消攻擊要抓時機不能無腦按
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-06 11:07:00戰鬥最好優先學開場免CD整體火力會強很多
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-12-06 11:08:00拉麵比喻太神了XDD
我也覺得戰鬥有自己的風味,也很有趣,不太有優劣問題
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-12-06 11:09:00其實日本拉麵原味對台灣人來說也挺鹹的吧XD
作者:
mageemg (MG)
2017-12-06 11:12:00前期可以考慮背包放甜點,主角拿到光以後根本技能放不停.
作者:
koster (斯特隆)
2017-12-06 11:15:00美國師父是煮義大利麵 不是拉麵
JRPG就像是日本湯頭,那鹹度不是每個人都能接受XB2的UI就像是煮壞的日本湯頭,連老顧客都皺眉頭
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 11:16:00台灣人最愛rpg了吧,連dq軌跡台灣都能紅
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 11:18:00沒人逼你買啊
JRPG跟台RPG會差很多嗎? 台灣人玩的歐美RPG還是少一點
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2017-12-06 11:18:00戰鬥砍三下取消出劍主技 必殺累積速度會快很多 砍一刀走一下只適用剛開場幾秒
作者:
SGBA (SGBA)
2017-12-06 11:22:00日本拉麵原本口味就比較重 湯頭不好有些根本不開店根本沒有你說的師傅狀況不好....這舉例很爛
作者: kamener 2017-12-06 11:24:00
第三章結尾我22級去打的,打好幾次才過
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 11:24:00把問題歸咎到拿【台灣人】來舉例自嘲 結果自己還是台灣人這種硬要比喻的感覺很不好重點是歐美也有一樣反映 拿【台灣人】來的意義何在?
作者:
i386 (i386 cpu)
2017-12-06 11:25:00台RPG大概就軒轅劍這種武俠題材的吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-06 11:32:00前期一顆免CD就很夠啦XD其實XB1久一堆問題了,XB2整體是一代進化只是回憶殺和傳聞,XB系列慢熱缺點被放大XB UI其實也好不到哪去,只是UI這東西可以習慣
作者:
labiron (labiron)
2017-12-06 11:38:00我覺得不只XB1不只回憶殺啊 尤其未來視貫穿劇情整個超燃但2轟姆拉一直喊得很強 還是被屌虐(雖然我戰鬥都有贏
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-06 11:40:00XB2場景設計 跟XB1、XBX不太一樣 你去看高橋4GAMER訪談XB1追求廣度橫向 XBX空間感 XB2則是縱向發展 尤其後面...
開場免CD跟戰技取消我會先選戰技取消欸 持續戰差很多
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-06 11:42:00天之聖杯真的挺op的 玩到後面就知道
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-06 11:43:00很多高低落差 第四章帝國也是高低縱向型場景
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-06 11:44:00一代觀光神劍 X爬山神劍 二代找路神劍(!?)然後諾本族真的很可愛 劇情表現的很賤的地方也還是很可愛
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-06 11:46:00諾本族...我以為XBX整個黑掉了說 www
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-06 11:48:00這次的夥伴設計的不錯是主因啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-06 11:50:00諾本族感覺根本被高橋玩壞了 XBX跟XB2都讓人起肚爛一個是無戰鬥力的豬隊友 一個做tigertiger搞人豬隊友
很多人反應太大了吧??4樓明顯沒有怪台灣人的意思,只有恨鐵不成鋼的意思,頂多是說鹹會引人誤會,因為日式拉麵本來就很鹹,單純說煮失敗就好
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-06 12:00:00XB2後面戰鬥節奏超級快的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-06 12:00:00雖然我蠻喜歡玩TigerTiger的 但我也覺得應該要有其他手段拿乙太結晶粉末才對
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-06 12:01:00一代的勇者反差就很棒,後來的諾本族根本是邪惡民族雖然支線可以看出來 xb1的諾本就很雞巴了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-06 12:01:00例如拆不需要的晶片之類的
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-06 12:02:00我還蠻喜歡寅的,只是硬要玩TigerTiger有點...XB1的諾本還有人是毒販啊XDD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-06 12:03:00諾本被定位在喜歡耍小手段的商業民族形象回不去了QQ
XB2縱向發展?可是我覺得XB2爬高變難爬了,跟XBX比的話只能找路繞上去不能硬爬有點難過XDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-06 12:05:00不能爬 不能滑翔的open world真的很廢(認真給我滑翔啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-06 12:06:00難道不能讓我直接在巨神獸上面爬來爬去ㄇ
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-12-06 12:20:00一代的毒販現在可是商會會長呢XD可是...XB2不是Open World阿,XB1也不是開放世界
作者:
st3001 (st)
2017-12-06 12:22:00玩過BotW真的覺得有牆不能爬好難過 游長長橫渡雲海結果沒沙灘上岸又不能爬上去(被寵壞雖然心裡知道是不同類遊戲但還是好想爬XD
作者:
labiron (labiron)
2017-12-06 12:32:00是說在雲海裡面游泳真的滿瞎的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-12-06 12:38:00在雲海游泳有什麼問題嗎 某歐美大作都能在雲海裡%了(?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-06 12:45:00這部的雲海密度跟水差不多,感覺是看起來像雲的其他物質
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-12-06 12:48:00因為那不是"雲",底下是有類似水的物質所以需要打撈員
什麼鬼jrpg的說法 我從小到大玩的rpg就都不是你定義的jrpg囉 系統做的爛就是爛 還要玩家去配合就是個笑話
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-06 12:49:00不管是不是jrpg這ui這麼爛一定會被罵死要弄縱向發展,拜託先把地圖ui弄好,要不然地圖設計多好都會被系統扣分
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-06 13:05:00其實 很多設定後面都會解釋 雲海游泳也是其中一個
是說很多日本人反應過場笑點太老宅臭這點應該對三四十歲玩家來說是優點
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-06 13:07:00雲海看成海比較好 而不是雲
作者:
f124 (....)
2017-12-06 14:48:00XBX跳到水裡長泳都一定找的到地方上岸 反觀
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-06 15:25:00xb2有哪邊游泳沒辦法上岸的?
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-12-06 16:06:00戰鬥節奏?被ares90慣壞了大概都會覺得慢(x
作者: ernova831 2017-12-06 18:01:00
不能開機器人當三寶把敵人當球踢 爛遊戲 差評(X
作者:
st3001 (st)
2017-12-07 08:53:00不能上岸的地方其實是某隻巨神獸的頭那邊XD因為看得到好像可以上岸的的地方所以就想說游過去看看說不定會有地標!結果沒辦法爬上去XD 再游就被提示說會回不來了