Re: [閒聊] Xenoblade 2 近期評測(提到不足之處)

作者: safy (Ty)   2017-11-25 13:59:01
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511311122/
推文中這篇, 先說我還是不知道這是不是雜誌原文
不過還原一下翻譯好了, 當然我日文沒檢定過, 所以不放心的自己點連結看原文吧
乱舞吉田 9点
有著相當不錯的世界觀, 登場的人物充滿魅力而且在故事中的演出表現真的超棒
音樂也很棒
戰鬥要記住的東西很多且複雜, 而這部分會對應劇情進度慢慢開放
三種類型的BLADE, 配合狀況而切換BLADE的戰鬥可以感受到相當深奧的戰略性也很棒
ジゴロ☆芦田 9点
因為事件太多給我的印象, 猛烈的發展就像是在觀賞一個令人無法轉頭的動畫
讓人感到愉快
切換BLADE, 改變使用的技能和戰鬥定位也很好
看著站著BLADE存在感也可以讓人感受到對BLADE的愛
雖然探索時會被強敵追得很辛苦, 但在多樣生物性的奇幻世界中探險, 令人情緒很HIGH
くしだナム子 8点
戲劇性的故事和個性豐富的角色, 神秘且廣大的世界充滿著魅力
BLADE的特性和連段會產生的封印效果等也有著高戰術性的戰鬥
而生成BLADE時也令人心跳加速
只是, 要賺錢必須要花時間作業, 會影響到節奏感外, 世界地圖太大且複雜會讓人困惑
但有傳送點為功能而感覺相當舒適
卵を守る雨宮 9点
世界樹 天之聖杯 亞爾斯等
從最初的委託開始的連續發展不斷的故事發產下去的表現手法
巨大獸身上有個不同的世界景色和構造, 還有生態等讓人探索得很開心
戰鬥會隨著切換 BLADE而有著而產生無限的方案感到熱血,
只是一場戰鬥的時間稍微長一點, 可以想見在戰鬥中多彩的演出
好...在下日文就這點程度, 請砲我小力點
吉田就沒啥好說的
芦田給我的感覺是比較像在閒逛和看劇情, 看起來也很滿足
雨宮後面說戰鬥時間較長, 但她自己的解釋是戰鬥還是需要點演出, 所以時間會拉得較長
上面三個如果玩遊戲只有三小時的話, 我想下周發售大家應該也都是這種感想
至於ナム子給8分的理由, 我個人是覺得還算中肯的理由在於
其實製作人也有講過
這次直衝主線有可能會因為強度跟不上進度而卡關
所以對照之下不能說他講的不會發生
而節奏感這東西又很妙的是, 每個人看法都不同吧
隔壁老爸死了還陪三個基友開車浪漫旅的都吐槽不完了XD
不過作品要個別獨立評論, 所以XB2的確也有可能發生這問題
(至於死老爸還浪漫旅的先不談...為什麼給分可以這麼高了XDD)
而地圖問題來說, 個人腦補替他護航的理由是
他有說明傳送功能這件事情讓移動變得很快適
所以比較像是一邊說關卡很複雜但是通關後可以跳過的意思
而RPG玩家不可能要求大家都不是路癡, 所以配合文化扣這一分似乎還可以理解
評價全文就...中規中矩拉..
作者: owl9813 (草鴞)   2017-11-25 14:05:00
性的奇幻世界
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-11-25 14:37:00
20小時才敢寫preview和3小時就能寫review的分別
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-25 14:43:00
解析法米通的廢話有啥意義嗎。gamefaq那邊據說有clear劇透了樓下幫我去看一下怎樣
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-25 14:44:00
最後會提傳送功能只是不想再玩下去了,硬擠出來的好話吧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-11-25 15:03:00
就不能評的比十年大作高啊,不然就沒coco拿了,同樣的狀況大廠可以變優點別廠就變缺點。講白一點法米通的評分跟幹話沒兩樣了
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2017-11-25 15:06:00
很多地方對我來說反而是吸引我的優點XD
作者: kuninaka   2017-11-25 15:11:00
3個小時也敢領錢寫評論
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-11-25 15:12:00
一款破百小時的遊戲只靠5行字就能下評論也不簡單而且說實在話,這些人講的內容在宣傳PV中都看的到
作者: kuninaka   2017-11-25 15:13:00
我看宣傳影片也可以跟第一位一樣給九分
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-11-25 15:13:00
換句話說,玩都不用玩大家都能唬爛出差不多的東西
作者: legendarygod (Gami)   2017-11-25 15:19:00
gamefaq那位玩了70小時完成主線XD 總之玩就對拉~~
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-25 15:43:00
硬衝70小時左右主線跟前兩代沒差多少XD
作者: kamener   2017-11-25 16:17:00
發霉通就算了,不管是在評什麼遊戲
作者: bestadi (ADi)   2017-11-25 16:38:00
FF13在這編輯眼裡肯定超神作吧 一本道+怒火劍打到尾 www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-25 18:11:00
人家也拿錢辦事啊XD,其實原文真的還好頂多給人玩不深的感覺,也沒到亂評
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-25 19:14:00
法米通的評論大概就像是甚麼食物在舌頭上跳舞之類的大概沒玩過隨便拿以前的東西來寫也沒差
作者: kuninaka   2017-11-25 19:31:00
他拿XB的評論交差也可以
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-11-25 19:44:00
法米通根本就在寫週記交作文而已... XDDD
作者: safy (Ty)   2017-11-25 20:40:00
應該說...都看這麼多GAMEPLAY, 誰都能掰一篇阿XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-25 21:12:00
上面那個影片感覺也很廢話, 不管甚麼都說很棒很棒有人問掌機畫面怎樣 他也說很棒很棒話說好像沒有人提到有沒有XB的那種村民關係圖?看來應該是沒有
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-11-25 21:13:00
好歹他也確認了不要的blade可以拆回石頭我覺得很多系統細節大概都沒有embargo可是都沒人問,都在問一堆主觀問題
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-25 21:27:00
像是XBX的天外飛天殺人事件跑到最後我到快有點分不清楚誰是誰了...
作者: safy (Ty)   2017-11-25 22:05:00
這些實況主等於是老任提供片子給他們的等於是收老任的錢了, 當然只為說好棒啊...
作者: zaxwu (阿薩)   2017-11-25 22:15:00
如果真的很棒,說很棒有啥關係www
作者: massam (massam)   2017-11-25 22:24:00
希望要保留人物關係圖啊~~~~
作者: tonyh24613 (西北南風)   2017-11-25 22:31:00
沒有NPC關係圖了吧,有的話早就講了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-11-26 06:55:00
我記得fami玩的一直是廠商提供的特製rom吧!?

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