Re: [心得] 花枝二已知裝備情報心得

作者: Lex4193 (oswer)   2017-07-09 14:59:57
補充些心得
遊戲發售前就要進行作戰規劃
一代時日本高手初玩就以先洗出最佳裝備為目標了
目前已知的情況是
一星裝備追加能力需要2000點,祭典的三星裝備需要4000點
如果按照一代的數據來看
那一星所需的點數推測是2000+6000+10000=18000
二星是3000+9000+15000=27000
三星是4000+12000+20000=36000
碎片化一次20000元
要湊滿至少10個碎片才能指定追加能力
而且指定追加能力必須有空格
從這個角度來說
要農碎片就要以最便宜的一星裝備作為素材
培育指定的裝備平時則要避免使用
如果第一次培育出的能力就不理想,那接下來就要白白浪費兩萬元進行碎片化
運氣最差的情況下指定能力所需的金額也不過60萬而已
雖然碎片化有點貴,但還是比靠運氣拉霸20次要安定多了
剛玩排行戰我一定會先選槍手
所以指定能力的目標放在泛用性最廣的人速,泳速,快速回墨,副武省墨,安全鞋,反偵查
隨後考慮狙擊在練主武省墨
考慮部分武器特質在練其他能力
而特技系的碎片化是最後考慮的,因為會特別依賴特技的通常只有弱勢武器
二代取消防禦後,人速和安全鞋作為最優先考慮
要知道槍手系的人速專剋防禦
連海外的S+99高手像胎兒或pronyu有時都會被人速打到不得不換裝
沒有防禦後,二代槍手恐怕幾乎都是人速的天下了
最後,這個系統就跟倒吃甘蔗一樣
花60萬只能取得90個碎片,運氣不好說不定都湊不到三小(30個指定碎片)
但沒用到的碎片畢竟會累積起來
花1000萬能湊到1500個碎片,可以洗出50個裝備,也已經足夠應付大部份需求了
一代扣掉fes-T也就258個裝備
而遊戲時數破百的玩家,能賺到的錢早就都超過一億了
所以理論上來看,二代雖然物價較高,但洗裝備其實比一代還簡單
為了要在遊戲中後期發揮優勢,所以初玩時就要盡量忍耐裝備不全
累計賺到1000萬時就可以有完美裝備了

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