[問題] 聖火覺醒的一些疑問

作者: leo60703 (阿姜)   2017-05-14 19:48:06
大家好@@
前天剛破完另一個英雄王之後
今天想說要把珍藏的覺醒拿出來破
不過遇到了一些問題
找過版上好像也沒看到明確的說法
所以想說發文問一下
第一個問題是關於跳點的問題
有看到有版友說前期不用太在意跳點
之後都可以補回來
在巴哈那邊則是有看到轉職好幾次的資料
所以是可以類似Echoes的傭兵到魔劍士系列那樣子嗎?
第二個問題是有關練功的部分
滿多人說覺醒很好練功 是指利用遭遇戰嗎?
那效益跟DLC的練功關比哪一個比較高呢@@?
最後一個應該不太算是個問題@@
就是關於難度的部分
因為玩Echoes的時候是選擇了困難加輕鬆模式
不過其實很多是靠成長率碎片配上村民系列的角色練上去之後開無雙
而且碰到某些關卡…就是敵人切我後排 我也切敵人後排的打法
不過到覺醒就馬上被懲罰 破完第四章之後
碰到遭遇戰魔法師屍兵 然後被痛打到剩下四個角色在場上…
想問一下 就整體而言 覺醒的難度是比Echoes
高還是低呢@@ (不含DLC 因為Echoes好像還沒有高難度的DLC)
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-14 19:49:00
覺醒是目前歷代FE當中難度最低的一款
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-05-14 20:08:00
1.簡單來說一定等級以上能降轉,但要特別的轉職道具也就是有心人人都能魔戰士loop,不過經驗值會越來越少2.跟3. 視你選擇的難度而定沒講哪個難度所以我假設你跟Echoes一樣選HARDHARD不是不能用遭遇戰練但道具很貴,用DLC比較好練還有玩覺醒角色不夠強就要double組隊覺醒比Echoes更好無雙,你只是進度太前面還沒練起來
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-15 08:50:00
我覺得echoes比較簡單吧 沒有傳統FE奇怪的增援點以前玩FE最常re的就是突然在背後出現增援直接被圍死
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-05-15 08:56:00
覺醒的增援出現並馬上行動,硬逼玩家reset嘗試錯誤if馬上又改回來
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-15 09:37:00
被增援一回殺真的是很傷害遊戲體驗

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