[心得] FE另一個英雄王 破關心得

作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:23:13
雖然一直希望系譜重製,不過外傳其實是好選擇。
對新玩家來說,系統比較接近一般RPG,可以練等、容易上手;
對老玩家來說,FC時代的遊戲很難回頭碰了(畫面音樂其次,那個大頭像...XD)
藉由重製可以補完FE的世界觀。
另外,其實曉女原本有疑似RPG的續作,
(FE大全只有一張圖,看起來像依蕾斯和軍師的排排站戰鬥畫面)
這也間接滿足製作群的RPG夢吧。
==畫面/音樂==
畫面來說,從覺醒以來,可以感受3D人物的不斷進化,
從樂高人慢慢變成全身比例,這代就很敢用3D模組來演出劇情了。
戰鬥動作也從蒼炎的你一刀、我一刀,變成有動感的戰鬥,
尤其三角攻擊演出很值得一看。
感覺正在為NS新作鋪路,這部份很值得期待。
人設要擺脫連兩作的Kosaki風格,這次選了左老師負責。
成果來看十分滿意,近代的美形畫風之餘,
又保有中古世紀的穩重感,其實我個人覺得比Kosaki適合FE。
尤其三姊妹配合性格劃分,設定十分成功...
當初暗黑龍重製也這種水準不是很好嗎?XD
音樂的部分,FE水準一直都很高,
這次重編曲也非常棒,保有原本旋律、又嘗試增加厚重感,
比如皇帝戰的聲樂演出...等。
整體來說也許是最近表現最好的,很有史詩感覺。
==劇情==
劇情因為有舊作保證,比較沒有近來那種輕小說感。
而且有追加對話,補完一些設定,
尤其是阿卡尼亞大陸組,像三姊妹感情糾葛、
希利烏斯(誰啊?XD)最後為何要離開妮娜...之類。
但因為是短劇情加料,多少會有點轉折過快的突兀感,
尤其是賽利卡,變臉和翻書一樣快。
==系統/難度==
和歷代FE最大不同,就是可以逛迷宮、裝備簡單化。
舊作沒玩過不清楚,
不過這代有類似一般RPG的探索迷宮要素、碰到怪物的隨機戰,
以FE來說算是異類,
雖然對老玩家有點突兀,但也是拉一般RPG玩家的手段。
武器類似if的無限武器,好武器會有副作用(一般是減速),
不過這代比if更簡化,一人直接裝備一種,
很像一般RPG的"裝備"概念。
大地圖概念當年是第一次使用,現在回頭重製就不罕見了。
比較類似聖魔、姊妹作TS的雙主角,
可惜兩邊主角因為早年系統受限,交流並不多。
難度部分控制相當得當,也許是有練功要素,
讓玩家很有選擇的彈性。
比起覺醒,敵我參數不會差異過大;
相較if白夜,地形變化更有挑戰性;
又沒有像if暗夜那樣囉嗦、776那麼鬼畜。
彈性、深度都相當不錯,新舊玩家都適合。
==重製展望==
因為覺醒的成功,粉絲間不知不覺分成兩派:
子代派、無子代派。
當然樂趣上來說,有子代比較富變化性,
但是除了系譜、覺醒之外,劇情上很難把子代放進去。
像if就是因為劇情沒必要,子代空氣化的例子。
因此這代其實也有試探玩家反應的味道,
利用沒有子代的舊作,看看新玩家感想。
不過從子代這點,有兩款舊作重製會很有趣:
1.聖戰系譜
真正時光流逝,放小孩去打的一代,
系統面也是武器相剋、支援對話的始祖。
2.烈火/封印之劍
合在一起重製,親代去影響子代能力...
不過烈火不完全是封印方的後代,
這樣玩改動還不小,平衡性也要注意。
(以下角色使用心得聶他)
==數值平衡度==
大致上迴避值不高,防禦性能很重要。
不過不至於像if那樣人人薄如紙,
就算是法師也能坦個兩三拳。
速度只要比對手高就能二攻,
所以維持在一個數值就差不多了...
速度低的就要把防禦撐高。
但換個角度看,高速低防的角色,
如果碰到更快的敵人,很容易被二攻意外死。
比較值得一提的是魔防,
全員成長率都不高,所以起始值很重要,
但即使魔防破10,碰上史萊姆還是很痛,
加上魔女瞬移,所以後盤HP也不能太低。
==各角色心得==
因為有中文版,就以中文名為主介紹啦。
名字旁邊是個人推薦度,S~E。
~阿雷武線~
[阿雷武] S
不愧是歷代最強主角之一,除了速度、魔防稍低外沒啥缺點。
專武性能強,獅子連斬堪稱本作最強戰技候補,
轉職後還拿弓補射程,物理攻防面毫無死角,
但中後期法師增加,還是要灌一下魔防比較安全。
因為要補BOSS刀關係,沒理由不練。
[盧卡] E
標準重甲兵,物防成長很漂亮。
但是貧攻、貧速很難練等,
而且魔防是全隊倒數第二...容易被魔女二攻死。
雖然劇情滿有份量,可是很難使用。
[格萊] E
三村人之一,我拿去轉弓手...
基本上練壞了XD
其實三村人除了克里夫以外都容易練歪。
[羅賓] D
轉法師,因為速度OK,加上聖劍學得早,
其實還不難用,只是後期沒其他法術,有點無力。
[克里夫] A
三村人唯一能用的,雖然法師才是預想職業,
但傭兵有無限轉和高技速優勢。
劍士晚期有點貧攻防,但能轉魔戰士彌補。
因為早加入,而且阿雷武線前期同伴不強,幾乎必練。
不太建議去女主角那邊,劍士、法師都太擠了。
 
[艾菲] S
HP和ATK超高,技、速偏弱,
加上修女可以學會拉人、魔法命中率固定,
非常建議轉修女,命中不足可以靠阿雷武支援補,
而且轉職後聖女有群補+天使,是這代超強勢職業。
高HP和ATK對放魔法很有力,
物防還不錯,可是魔防普通而已要注意。
因為賽利卡已經有遠程補血了,建議還是留在阿雷武線。
如果考慮多轉職幾次可以選騎兵,想支援貧弱的飛馬陣就選天馬騎士。
和克里夫一樣能用到最後,值得一練。
[希爾科] A
幸運和物防很會跳,但其他能力有點貧弱,
不怎樣的HP、ATK對法師是硬傷。
強項是很早就會傳送,缺點是沒遠程補血,
另外雖然學得有點慢,但是全隊最強招喚士。
[克萊爾] S
這代特效傷害較低,加上後盤傷害地形多,天馬有相對優勢。
不過因為起始HP太低,要靠轉職補,算大器晚成型角色。
弱點是HP(靠轉職彌補)、ATK;
長處是速度非常快,可以裝重武器彌補ATK缺點,
技、運也很高,常維持20~30的爆擊率。
另外雙防都普普通通,要多注意。
艾菲沒轉天馬的話,是阿雷武線唯一天馬,基本上必練。
 
[克雷貝] D
如果不是阿雷武很有大將之風,
可能會走錯路變扇(BY 魯路修)的角色...XD
劇情敘述很強,可是遊戲起始能力、成長率都不怎麼樣,
簡單講就是重甲的資質,可是當上了騎士。
硬傷是魔防只有1...造成魔女十分愛找他,
其實整體數值也不是沒有救,但那魔防實在太惡搞。
不過HP、物防不錯,剛加入時是很優秀的機動坦。
[弗魯斯] C
因為ATK、魔防還可以,比起魯卡好用很多,
防禦面有練起來值得信賴,
不過技速一樣偏低,攻擊面不用太期待。
[帕伊宋] B
速度很高的弓兵,和大多數遠程兵互打都能二攻,
不過技不怎麼樣,有點亂槍打鳥的傾向。
另外還有點魔防、HP,以及射程優勢,某程度上是法師殺手。
只是幸運很低,有時會意外被必殺。
 
[魯特] B
很快就學會聖劍+光箭,HP、雙防也有一定水準,但...
法師最重要的ATK、速度偏弱,造成火力不足,
等妹妹加入、練起來後,使用度會明顯下降。
 
[瑪蒂爾達] S
和克雷貝對話放閃、互捧身價,
不過她實力是貨真價實的,最強角色候補。
起始能力、成長都高,魔防也有10,
能力毫無死角,唯一缺點HP能靠轉職解,
配合騎士高機動力,是名符其實的戰場女神。
[迪優特] A
ATK、速度特化型法師,魔防、幸運也是高水準,
火力大到對手魔戰士也可能被一回殺死。
技雖然低,不過法術命中率固定可以彌補。
不過缺點也不少:
1.剛加入很弱,要花時間培養
2.缺少3格的法術
3.HP太低了,造成高等法術不敢亂放
但純看火力是後盤主力,值得培育。
 
[蒂塔] S
加入時已經是上級職,培育空間低,
純看能力的話,除了魔防都不值得一提,
不過有長程補血、全線唯一範圍補血,
後盤大量傷害地形、MAP砲來說很重要。
[吉克] B
傳說的那個人,和新情人一樣幸運爛...
整體能力不錯,
除了幸運爆爛,起始速度低一點外是即戰力。
但加入太晚了,培育空間也少。
[瑪伊森] E
毫無反應就是個老爹,
其實起始能力還可以,但加入太晚了,成長率也差。
~賽莉卡線~
[賽莉卡] S
翻臉之女王(咦)
和阿雷武一樣能力平均,
速度、魔防好一點的同時,HP和物防比較低。
因為同時有物攻、魔攻輸出,
其實傷害是較阿雷武穩定的。
一樣身為主角,沒理由不練。
[梅伊] S
和迪優特一樣,ATK、速度特化型,
優缺點也一模一樣,整體算窮人版迪優特,
不過魔法比較全面、加入也早,
相對容易培育得多。
和賽莉卡一樣,是該線主力輸出。
[波伊] E
最弱法師候補,雖然HP是法師頂尖,
可是最重要的ATK、速度完全不行,
相對魯特聖劍又晚學到,
只能說是生錯職業的重甲兵。
不過前期拿皮盾還滿坦的。
 
[傑妮] S
很早就學會招喚和遠程補血,
招喚是缺乏肉盾的賽莉卡線誘敵利器,
本人也是唯一能補血的單位。
除非從阿雷武那徵招艾菲,
不然沒理由不用。
[賽巴] S
超搶戲的子安劍士...
我還把索菲亞之劍給他看看能不能裝過(炸)
全劍士裡物防最高,賽莉卡線貴重的坦,
加上魔防還不錯,等轉成魔戰士後,就是最強地雷。
整體實力平均,只有ATK要注意一下,
因為很早加入,理論上是賽莉卡線貢獻度最高的。
 
[巴爾博] C
標準重甲,高HP、物防,ATK不錯,但速度、魔防沒救。
相較阿雷武線那兩個紅綠,因為起始ATK高,其實前期比較好用,
加上賽莉卡線的坦不多,意外地能用到中後期。
不過魔防和運真的太低,後盤魔法單位增加後,就慢慢冰箱了。
[卡武伊] B
和某if主角同名。
成長偏速度,ATK還OK,
其實整體能力並不差,但天生魔防弱,
劍士吃飯的武器"必殺",因為技不夠相對低,
造成劍士增加後慢慢被淘汰...。
不過因為魔戰士優勢,其實轉上去剛好能抵掉魔防不足,
有心練應該不會弱。
[雷歐] B
和帕伊宋相比,高技、低速弓箭手,
命中、必殺有不錯表現,其實相較下比較穩定。
但要注意魔防非常差,加上速度又慢,
容易被魔女傳進來二攻。
[帕奧拉] B
[卡秋雅] A
[愛絲特] A
大姊是低速高攻型,HP是長項,但相對吃不到轉職獎勵,
因為速度不夠,所以火力沒二姊高。
另外要注意魔防意外地低。
二姊是高速型傳統飛馬,火力是三姊妹裡最好的,
起始能力最好看,但成長相對低,
要注意的是防禦面比較差。
小妹起始能力較差,可是成長非常好,
整體能力平均,尤其是雙防意外地高。
但要注意HP略低,不能衝太快。
三隻放一起,是因為要練就一起練。
彼此支援會上升命中,和手槍非常搭,
小妹支援必殺率還會上升,讓兩姐姐常有意外一擊。
[阿特拉斯] C
除了HP、力量外其他根本不太跳啊XD
其實有心培養應該很可怕,但加入時間有點尷尬,
又剛好遇到沙漠沒時間練。
建議轉傭兵,補足技速的不足,
但即使如此,雙防還是有點低...
 
[傑西] A
三劍士裡攻擊面最安定的,
力量大於賽巴,技巧大於卡武伊,
防禦面也比卡武伊不怕魔法。
但物防還是沒賽巴高,比較不敢站太前面,
而且加入時間相對晚,要花點心思練。
[迪恩]
勇者之劍(?)
我沒加入XD
[索尼婭] S
以整體安定性來說,可以說是最強法師也不為過。
起始能力高、成長率優秀,
能力平均(接近賽莉卡),法術充實、相對其他法師較為耐打,
整體來說毫無死角,除了不會天使、上級咒文外沒任何缺點。
 
[諾瑪] E
老爹二號,冰箱角。
好歹給個遠程補血吧...
 
[孔拉特] B
防禦版的吉克,雙防高是特長,不過ATK真的太低...
又沒有劍士那樣有高技+勇者之劍去彌補,
加入晚也是硬傷。
但身為賽莉卡線唯一騎士、高魔防特性,
還是有使用價值。
另外破關後的第六章,明明合流了出擊人數有夠少...
害我不太想碰,先來挑戰500回合好了。
整體來說我很滿意的一款FE,希望新作也能維持這種水準。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:33:00
迪優特竟然沒S 阿雷武線除了他跟村民四人外根本沒人稱得上S的吧(大驚)
作者: bestadi (ADi)   2017-05-11 23:34:00
我最喜歡第四章這首~ https://youtu.be/5xx0o7Bcol4
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:34:00
阿雷武轉職勇者還不如轉職成魔劍士呢...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:37:00
阿雷武不能選沒辦法XDDD迪優特低HP和起始等級低,所以我推薦值給A除了最終能力外,好不好練也是考量點阿雷武線最強應該是女騎士,可以從頭無雙到尾...以這代重製音樂水準來說,系譜真的也重做超期待啊!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:41:00
騎士基本上這職業就...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:42:00
騎士不是只有瑪蒂爾達嗎?(無誤)
作者: bestadi (ADi)   2017-05-11 23:44:00
我艾菲轉騎士...只能說不廢也不強 但至少比羅賓強 Q.Q
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:45:00
我覺得單純因為你村民不是都轉魔劍啦...所以騎士還有點用...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:45:00
艾菲成長率很詭異,其實滿容易跳壞的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:46:00
沒凹點的情況艾菲是我兩路線攻最高的...莫名其妙...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:46:00
我沒練等+堅持20轉也有差啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:47:00
喔喔 畢竟瑪蒂爾達剛加入就是即戰力 也是如此啦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:48:00
不過瑪蒂爾達是真的很強,我黃金騎士LV9就POW191了對照組阿蕾武是LV16 POW186只是魔戰魔法減半+勇者之劍太作弊了XDD騎士、天馬另一個好處是可以拿神槍打兩格
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:49:00
畢竟阿雷武最多就40等啊...不凹的話只能靠高成長率跟臉
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:50:00
挑戰Hard 500回合我決定組魔戰大軍了www
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-11 23:56:00
對村民評價不高是因為轉錯職業了吧,不然按照劇情設定,格萊傭兵、羅賓弓箭手、克里夫法師的組合練起來很強到最後結果格萊和羅賓屌打其他傭兵和弓箭手
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-05-11 23:57:00
繪師換掉了真是太棒了
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-12 00:01:00
至於艾菲和阿特拉斯轉啥倒沒差多少,前者沒預設所已轉哪個都很棒,後者就是一個HP跟力的概念
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:03:00
其實論村人平均強度 最強的是克里夫 會推薦轉法師主要原因還是在習得魔法方面艾菲(我個人)會推修女系也是同理 主要是救出跟再動只有她才有 反觀轉法師是得到Freeze那沒屁用XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:06:00
我覺得罪魁禍首是弓箭手,羅賓弓手跳爛例子也很多XD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:08:00
羅賓當弓手只要TEC沒跳壞就夠用了 弓手就是一個削血偷打的概念 另外個人覺得其實騎兵沒那麼糟
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:08:00
傭兵理論上總和最高是賽巴,村民優勢是跳點機會比較多
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:09:00
依然有天馬無法取代之處
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:09:00
這代內建騎兵的人問題很多,才會有這感覺吧XD不然移動力還是有優勢...雖然迷宮戰有點過剩
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:10:00
理論上總合最高是迪恩XDDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:10:00
他防、幸運太低了啦,會死人XD像吉克我後來也不敢去坦,被法師必殺太抖了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:14:00
吉克跟提塔要兩個一起用才行 那個支援效果太刻意XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:15:00
老實講吉克是有愛才會用,不然太晚入隊啦XD不過即戰力來看很厲害了,可以坦皇帝兩拳
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:17:00
其實皇帝才是全遊戲最強的敵人?XDD 就連最終BOSS也是除了HP高之外各屬性還沒他強 不愧是黑武士(?)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:18:00
皇帝移動力強太多了,很容易初見殺(我以為不會動XD)
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:20:00
君不見這作有不少BOSS都是黃金騎士嗎?XD 就是要以9移動力來追殺玩家的啊XD
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-05-12 01:15:00
樓上推的那首可是自己的FE神曲首位,從外傳以來,然後這次又改的原汁原味,當初玩到第四章曾放置一晚LOOP
作者: st3001 (st)   2017-05-12 06:53:00
竟然只給我的盧卡E!!!!……其實我也覺得要用他很需要愛XDDDD羅賓轉弓手隨便練還是不錯用的啦 體感他技比帕伊宋高命中率高不過當然是兩隻一起用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 07:25:00
盧卡我也曾經有愛,直到看見魔女之前…XD
作者: st3001 (st)   2017-05-12 07:52:00
被魔女追殺的盧卡也很萌啊ㄟ( ・▽・)/ 不過我遇到魔女終章都圍潔妮 完全不懂這概念
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-12 08:08:00
魔女好像有個限制 是會攻擊最外圍的隊友所以你把魔防低的圍起來就不會被打到(的樣子)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 08:30:00
這樣一講好像是…魔女很愛找弓手互射
作者: st3001 (st)   2017-05-12 12:37:00
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 12:40:00
方陣保護克雷貝XDD 阿雷武:我才是領導啊…
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 13:00:00
阿雷武那種魔防明明就也是需要被保護的那種XD
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-05-12 14:58:00
可是魔女找阿魯姆有可能會被反死...(有CC情況下)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 15:01:00
魔女似乎會找沒法反擊優先
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2017-05-12 21:30:00
要保護當然保護女性腳色阿!!
作者: safy (Ty)   2017-05-12 23:34:00
話說哪邊可以查成就條件, 我都忘記我有沒有500回合內通關了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-12 23:42:00
在通信的個人卡片那裏
作者: safy (Ty)   2017-05-12 23:48:00
我的意思是 哪一個成就是 500回合內?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-12 23:50:00
閃電作戰(倒數第四個?
作者: safy (Ty)   2017-05-12 23:55:00
沒看到, 看來我還是浪費太多時間移動了(玩簡單拿一下算了)HARD我沒練等級, POW最後扣掉雙主角大概都只有100吧而且看成就是總回合不是總日數, 平均一關大概只能花10回合連迷宮能閃的戰鬥都要閃掉...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-13 00:10:00
主要是不熟時會多很多場戰鬥
作者: safy (Ty)   2017-05-13 00:11:00
不是, 賽利卡玩HARD沒練等, 對方無限召喚很難打進去因為要省時間, 賽利卡第三章要直衝神殿, 阿魯姆要略過聖女
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-13 00:19:00
聖女好像有人拿了也能過,不過不確定是不是HARD
作者: safy (Ty)   2017-05-13 00:28:00
HARD的問題是她限制你回合導致你沒太多時間練等考慮到爬迷宮大概就只能練個10傑上場而已但找時間會挑戰看看吧, 只是最近沒空XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-13 00:30:00
聖女我覺得還是要拿,一來吉克補空缺而且後面沒群補只怕會打更久
作者: dimifabby (Hot'n'cold)   2017-06-02 13:32:00
克里夫轉魔劍拿雷之劍 打步/騎兵系 我覺得還蠻好用的

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