Re: [情報] MTGA開發者更新:RNA版本

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-15 15:59:01
※ 引述《Muting46 (In the Backseat)》之銘言:
: 影片:https://www.youtube.com/watch?v=NAc7Z3u78L8
: 文章:https://goo.gl/PKmXcE
: 活動獎勵更動:https://forums.mtgarena.com/forums/threads/44953
: 重點整理:0.11版本將會在美國時間1/17實行,包含RNA上線和以下改動
: Duplicate Protection 開卡包防護機制
: 一般獎勵卡牌包:開到你已經集滿4張的R/MR卡,會自動轉換成同個系列你還沒集滿的R/MR
: 該系列R/MR全部收集完成的話,多的一張R卡換成20寶石 MR卡換成40寶石
: 單卡獎勵(ICR):開到已經集滿4張的R/MR卡,多的一張R卡換成20寶石 MR卡換成40寶石
: 限制賽卡包(輪抽&現開):在參與限制賽選牌過程中不會有防護機制,多的R/MR卡一樣能選
: 選/開完卡包後,多的R/MR轉換成寶石,C/U卡一樣到寶箱進度
: 其餘卡包相關機制不變,包含寶箱(Vault)在內,但之後會考慮是否改動寶箱
: Constructed Event 構築活動單卡獎勵升級率nerfed
: 就只有動單卡升級成R/MR的機率,其餘不變
: Constructed Special Event(Momir、Pauper等) 入場費砍半 獎勵當然也因此調整
: 詳情請參照上面活動獎勵更動文章
: Preseason 2 熱身賽第二季相關改動
: S2開始台灣時間:2/1 04:00
: Constructed 排名天梯新增BO3模式
: Limited 限制賽配對機制改動:優先看目前這輪勝-敗紀錄、次要是你的排名
[補充內容]
如果沒有其他說明,遊戲中每一張R卡或升級成R的卡升級成MR的機率是12.5%。
另外,每日勝場獎勵的UC升級率固定為10%。
以下賽制更動部份,括號為UC卡升級成R卡的機率(新制,舊制多少我不知道)
作者: batsakura (多多)   2019-01-15 16:24:00
是指2月1號上RNA天梯輪抽
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-15 16:28:00
我知道,我的意思是特別把RNA輪抽放到2月避免影響原本的Rank不知道構築Rank會不會比照辦理
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2019-01-15 16:35:00
新制就直接坑了一把= =
作者: gladopo (glad)   2019-01-15 16:36:00
不算坑,不扣一些賺卡率的話會滿太快
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2019-01-15 17:31:00
我想應該是想太多了環境構築賽之前GRN開始時也推過 例行公事
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-15 17:33:00
新制湊滿容易多了 活動不降才奇怪
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-15 17:41:00
這樣其實某方面來說對開包的課金玩家更有利(?) 畢竟是拿活動獎勵補開包的避免重複R/M ... 當然無課玩家一定也受益,只是沒那麼賺而已。反正我源火紅卡金1打不上去放棄了先打CE,剛剛終於打出第一個7-1 ...
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2019-01-15 17:46:00
我是課了一單半 不過都不想直接開包就是了 感覺拿來打輪抽更有趣也省寶石= =目前這樣還不確定實際上打起來會不會更省寶石 因為我自己練到現在大致上是一天一兩場輪抽配上每日金幣偶爾打個BO3構築賽幾乎不花寶石就是了 希望選同樣R的退費有幫助啦只是現在的改法比較偏向讓玩家直接開包的樣子 畢竟沒有數據佐證輪抽傳回來R有多少
作者: gladopo (glad)   2019-01-15 18:04:00
對,對課金的比較有利,中課玩家加天天玩大概近全卡了現在改法可能現開輪抽玩一玩集到一定卡後最後1/4就開包
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-15 18:04:00
我前陣子打的體感輪抽看到5~7張R+應該算正場,但PACK 1以外的R就不用太期待了,我一堆千咒專家、千年風暴都是輪抽後面拿的...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-15 18:06:00
應該說是對微課有利啦 對重課或輪抽常客來說太早滿牌很無趣..(真的聽過有人這樣講)
作者: gladopo (glad)   2019-01-15 18:11:00
再無趣也是滿牌啊.....牌組高興怎麼組就怎麼組了
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2019-01-15 18:50:00
千年風暴還算好……有些超級大廢R甚至PICK9那種要傳回來第二輪的 以後可能要是要拿一拿了
作者: gladopo (glad)   2019-01-15 18:54:00
以後看到稀密就拿,好歹拿來墊張數有用,現在這樣改以後缺的應該是稀密了,金地反正遲早會滿
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2019-01-15 18:55:00
峰會拉尼卡有張藍色 看起來很像水母的廢R就是常常傳到第二輪電腦都不選的那種= =
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-01-15 18:58:00
那個原本要做2/2的水母
作者: shadowblade (影刃)   2019-01-15 19:16:00
阿米巴阿,不過在其他地方有combo能加減搭
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2019-01-15 19:28:00
阿米巴在近代dredge可是好牌就是了XD
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2019-01-15 19:48:00
不知道有沒有人跟我一樣,太習慣其他遊戲浮誇的稀有度分類(R>SR>UR),看MTG就搞不太清楚什麼才是稀有的?
作者: shadowblade (影刃)   2019-01-15 19:49:00
從MTG開始看卡稀有度的沒這問題就是
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2019-01-15 19:52:00
反正看顏色就行了,就算你用黑銀金橘形容也聽得懂
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2019-01-15 20:02:00
以後就會因為太習慣MTG的分級,玩其他遊戲有障礙。
作者: kunda (!!)   2019-01-15 20:49:00
很難吧 玩20年MTG其他遊戲玩起來也沒啥障礙啊...
作者: linboy0303 (BOY)   2019-01-15 21:18:00
沒感覺。mtg才四個稀有度,而且CUR都是常見的用法。
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2019-01-15 21:26:00
C U R都正常用的卡牌遊戲稀有度分類吧
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2019-01-15 21:33:00
阿米巴誰告訴你是廢R了.... 他在摩登有DECK
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-01-15 21:36:00
在MTGA確實是廢卡啊ww
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2019-01-15 22:26:00
輪抽的確是廢R
作者: BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)   2019-01-15 22:51:00
MTG有很多被ban的卡都不是R/MR 切記切記XDD
作者: brance1093 (蜜漬蘋果汁)   2019-01-15 23:09:00
原來不是廢R嗎 之前看他抽到第二輪還傳回來都很不想選
作者: shadowblade (影刃)   2019-01-16 00:01:00
一堆上古神兵的C卡好嗎XD
作者: linboy0303 (BOY)   2019-01-16 00:02:00
如果標準出現足夠強力的自磨方法,你會發現阿米巴、寒意蔓延、弧光鳳凰這三個東西有多恐怖。
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2019-01-16 01:14:00
那不就dredge嗎?
作者: alangb (Alan)   2019-01-16 18:41:00
上次有遇過自磨套牌 被那三張搞死 寒意漫延會讓你沒算準生命值然後弧光鳳凰一回跳三隻直接衝 1x點就直接被打掉

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