Re: [分享] 車站設計經營遊戲 - STATIONflow

作者: omkizo (陳武愛帶你笑掌)   2020-01-24 02:55:36
安安
玩了一個星期左右
可以回報一下心得
對板眾來說,要玩這個遊戲應該不難
所以最基本的就不介紹了,自己摸一下就會玩
這個遊戲比較吃CPU,我筆電8565U也會卡
尤其是拆和蓋建築的時候,他要同時更新幾千個人的路徑,真的很容易卡
不過現在桌機都6核起跳了,用桌機玩應該會沒那麼容易卡
這個遊戲根本不是玩蓋車站,而是玩引導(遊戲名字都說Flow了啊)
從界面也可以看得出來,指標的東西都弄到很大,然後多個疊在一起這個視野會很亂
蓋車站很簡單,怎樣引導才是困難
這個遊戲和現實有甚麼一樣不一樣?
一樣:
會有腦殘乘客不跟指示亂繞,然後跟我森77(可能是我設計不好?)
設施等太久會跑掉,然後跟我森77 (但需求不會消失)
會有同站進出(這應該比較算是Bug?)
會有出口到出口的走法
不一樣:
月台超大,電梯樓梯橫着放也可以,這個顯然是不太現實的
https://i.imgur.com/ruIglDf.png
沒有分收費區非收費區
乘客會很堅持用某種工具上下樓,所以不可以電梯樓梯打天下
拆東西時要整個拆不可以拆一半
再來的是一些遊戲的缺失
1. 目前似乎只有一個地圖,所以沒甚麼好玩的
或者以後更新了就可以生成更多地圖
2. 玩到Lv.30也只有6個出口和5條路線
我猜這個是遊戲上限啦,因為到後期升級都只會幫你增加人流
雖然說「只有」也不太對,因為現實中地鐵5線轉乘也實在不多
通勤鐵路、高鐵才會比較多,但這些同時也受地形限制比較少,和地鐵又不太一樣
3. 乘客轉彎都一定切西瓜,所以轉彎的內側經常塞車(這顯然不是我的設計問題啊)
以下則是一些心得和技巧,想自己摸索的話就先略過吧~~
1. 除了廣場可以拉六角形和三角形外沒甚麼屁用
而且商店門口一定要對着走廊,所以除了拉奇怪形狀時最好不要用
然後車站大廣場也是真的沒甚麼屁用,不要浪費錢
2. 雖然它給你很大的自由度去做車站,但還是建議蓋車站時對齊格線
3. 建議把一段路分開多段蓋,會蓋得比較快,也方便拆
4. 儘量不要做U Turn的走法,當U Trun不是唯一的路時幾乎沒有人會走U Turn路線
例如這個路
https://i.imgur.com/1H3KoMI.png
因為U Turn的路不是唯一,所以幾乎不會有人走這條路,所以B5就幾乎沒有人出
不想改建的話就強迫繞路,不要有U Turn的路線產生
https://i.imgur.com/bw7F4YN.png
或者是把U Turn變成唯一路線(當乘客左轉後只剩一條路)
https://i.imgur.com/Lyj38Dz.png
5. (猜測)路不要做成大直路,他們不會轉彎
https://i.imgur.com/gu6CkD9.png
例如上圖,南端鏡頭外還有超長的一段直路,很少人會懂得右轉T/F
(應該是走到路口忽然又繼續直走了)
然後一直在路上來來回回然後森77,直到右上角那條小路蓋了之後才解決問題
https://i.imgur.com/iCwP5xj.png
但他們還是會繼續繞路(紅線),然後幾乎不會有乘客走較短的路線(橄欖綠)直到T/F
把路加寬、加減指標都沒用,所以是推測是大直路的原因
而在沒有甚麼直路的區域幾乎沒有這種問題
這邊我沒有打算要改他,因為把路掰彎還蠻假掰的
反正都玩到後期了,不改也能拿A然後繼續升等就不理他了
我覺得自己已經完全通關了,有沒有人可以再推薦一下其他鐵道遊戲?XD
作者: Metro123Star (MtSt)   2020-01-24 06:55:00
月台那樣寬度是分離島嗎
作者: buslover (SingleForever)   2020-01-24 07:51:00
同站進出不一定是bug 我有時候要上廁所也會進捷運站或火車站 但沒有搭車
作者: R101 (R101)   2020-01-24 09:28:00
北車去年11月單月同站進出89622人,所以也不能把他當bug最少的萬芳社區一個月還是有650人同站進出
作者: Metro123Star (MtSt)   2020-01-24 09:32:00
搭去新北投再到淡水再回去4小時內不鎖卡同站進出不過這是北捷不限制折回乘車的玩法XDD
作者: msun (m桑)   2020-01-24 12:13:00
下一款就是環狀線板橋站
作者: Akulamaru (Akula)   2020-01-24 13:09:00
沒有分收費區和非收費區會不會因為是歐美的設計?
作者: open8174336 (春雨)   2020-01-31 09:14:00
mini metro

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