雖然我MHR的時候罵長槍罵得要死,不過SB的長槍改動真的有感,可以給個讚。
SB長槍最重點的交換技就是盾牌猛衝,只要有防性5、防強3,大約九成的魔物招式都可以
用盾牌猛衝硬扛,而且三連戳→盾牌猛衝→三連戳這接近攻守一體的強勢連段讓長槍變得
極度侵略性,三連戳的過程中看到魔物有異動,只要馬上取消盾牌猛衝幾乎可以無傷扛掉
所有攻擊然後繼續三連戳攻勢,缺點只有因為盾牌猛衝會有位移,較難穩鎖弱點,需要隨
時調整位置。有了這招之後我連反擊都不用了,可謂神技。
然後MHR被詬病最多的蟲技決鬥沾身擊不僅消耗降為1蟲,而且飛行過程也帶防禦不再會被
魔物掃飛,甚至還可以擋掉吼叫或龍車等攻擊,可以說鹹魚翻身變成超實用招式。而另一
招交換技納遁術實在用途微妙,所以基本上還是只會用沾身擊而已。
破天跟流轉用法類似,只是一個直向一個橫向,但破天不需要控制方向比較簡單。但是破
天除非對上體型巨大的魔物,否則傷害還不如你在地面上打兩套連段,算來算去也只有尾
王可以說是破天有利的主場,平常大概只能用個爽感而已。
而鐵錨狂怒終於改成看魔物傷害計算增傷了,終於不再是MHR那個跟防性互斥的智障算式,
可說也是改版受惠者。只是鐵錨本身招式性質所致,依然不適合團戰使用。
最後想推個爵銀龍套裝技能『血氣』,類似之前的吸血,但是只限定在打中已經部位破壞
的位置才能生效,不過血氣3級之後那個回血量超令人髮指,搭配長槍高攻擊頻率加上容易
鎖定部位的特性,簡直不用再吃補血了,尤其在團戰有隊友幫忙快速部位破壞的情況更是
好用。