[MHR] 盾斧電鋸流

作者: j7996432 (迷路麋鹿)   2021-06-28 01:38:23
請問
電鋸流每刀攻擊都很多段
這樣改打屬性會比榴彈強嗎?
另外問問這樣他斬味是怎麼扣的?
明明一刀七、八段
但卻不見他斬味扣很快
莫非這樣只算一刀嗎?
請各位解惑
謝謝各位
作者: BlueOctober (憂鬱十月)   2021-06-28 01:51:00
鋼刃
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2021-06-28 02:24:00
這遊戲裡面一堆不給你說明的東西,很多老玩家都會覺得你本來就該知道,發問前要有心理準備喔
作者: GKki2012 (chichi)   2021-06-28 02:37:00
你可以去訓練場測試看看差別 因為我也不知道斬味的部份
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-06-28 07:09:00
訓練場鋸看看吧 忘記了 某個弱智又再秀下限了
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2021-06-28 07:26:00
一定是榴彈強,因為屬性盾斧從1.0開始到3.0都是垃圾
作者: leo0202 (大聲點我聽不見)   2021-06-28 08:30:00
電鋸流 基本上都是迅龍武榴彈瓶 撐高會心配達人藝
作者: papazzz (趴趴)   2021-06-28 08:31:00
等等,樓上我有意見,屬性是大部分武器都垃圾
作者: Eash (Eash)   2021-06-28 09:07:00
電鋸用屬性盾斧收益不錯,屬性盾斧不一定是強屬性瓶,也有榴彈瓶,以下以電鋸打法簡略分析。如果你要比較榴彈瓶和強屬性瓶,電鋸的瓶傷佔比低,傷害差距小,但榴彈瓶有暈眩值,可以一場2~3暈,這對站樁輸出強的電鋸收益極大,所以榴彈瓶更好用。如果你要比較屬性跟物理盾斧,那要看魔物肉質,肉質差、屬性吸收高,屬性盾斧勝,舉例:炎王用泡狐盾斧打(水屬性榴彈瓶)比用迅龍盾斧強。
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2021-06-28 09:26:00
沒有,迅龍超會、百爆達人藝太強
作者: zzz54666 (XOST)   2021-06-28 12:27:00
這版屬性真的廢到笑 乖乖選物理武器吧
作者: neyash (高加索硬派熟男搖不停)   2021-06-28 15:16:00
還蠻有趣的,上面都有專精玩家詳細回覆了,下面還是會有一言以蔽之的留言
作者: lazyshit8787 (人生很難)   2021-06-28 15:22:00
斧強化的多段傷害屬性有0.3的補正,所以屬性傷害其實不算多吧
作者: Eash (Eash)   2021-06-28 16:50:00
我說收益不錯好像不太對,會誤解為屬性收益,應該說強度不錯,還有很多因素要考慮。但總體來說,某些場合屬性盾斧會優於物理盾斧,很多TA其實都能看到屬性盾斧發揮,火龍、炎王、霞龍、首領青熊等。
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2021-06-28 17:12:00
火龍、炎王其實不是靠電鋸。屬性盾斧瓶傷很漂亮,特別是大解。但是電鋸的傷害沒有特別好看,很吃肉質。因為不大可能為了屬性盾斧去開出屬會,那這樣屬性是不會暴擊的,榴彈則是固傷,這個可以練習場打看看傷害都不會差很多,但是穩定性迅龍會高一些。穩定性是指屬性弱點跟斬弱點是不是重疊的。必須兩者都是重疊的,打出來的傷害才會高過迅龍另外砍到非弱點,迅龍的損失也會比較小,因為榴彈傷是固定的。
作者: Eash (Eash)   2021-06-28 17:45:00
我這裡說的屬性盾斧並不是指強屬性瓶喔,你可以看一下我前面分析。
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2021-06-28 17:57:00
屬性的榴彈盾斧還是榴彈阿 Orz那就是除了迅龍外的榴彈盾斧了
作者: Eash (Eash)   2021-06-28 18:21:00
抱歉讓你誤會,因為樓主說到多段傷害打屬性(這應該是指屬性值而非瓶種),又提到榴彈瓶,所以我就都提出來分析了。
作者: zzz54666 (XOST)   2021-06-29 02:41:00
這版屬性研究下去真的會很可笑 一堆傷害跟純物理持平或是特定怪才能打出多一咪咪的傷害
作者: VICGecko (VICGecko)   2021-06-29 12:21:00
還是要提醒一下崛起新入坑的,網路上有部分強屬性瓶適合電鋸流的說法是因為World的電鋸,強屬性瓶扣瓶較慢現在電鋸反而會填瓶,所以沒這回事了,遊戲機制根本上已經不一樣強屬性瓶就是強在瓶傷,電鋸流瓶傷佔的比例又很低,可以說強屬性瓶就是不適合電鋸
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2021-06-29 13:59:00
樓上正解
作者: Eash (Eash)   2021-06-29 16:52:00
請問V大IB強屬性瓶扣瓶較慢有佐證嗎?我不記得有這回事。另外應該沒有強屬性瓶適合電鋸這說法,IB電鋸的旋轉傷害是吃重榴彈瓶的。
作者: VICGecko (VICGecko)   2021-06-29 20:03:00
https://youtu.be/5T3_YXfguOY這個影片他榴彈瓶無技能是直接給答案沒有錄榴彈瓶無/有強化持續12秒/17秒一瓶、強屬性瓶無/有強化持續18秒22秒一瓶我是看日文討論比較多,板上沒有特別討論過屬性瓶適合電鋸嗎?*強化持續屬性瓶是25秒一瓶抱歉打錯
作者: Luos (Soul)   2021-06-29 20:27:00
結論 回去玩IB 體驗過去的榮光
作者: Eash (Eash)   2021-06-29 20:29:00
非常感謝!我之前看到IB電鋸較適合榴彈瓶的論點主要是以傷害方面做實驗,榴彈瓶對電鋸的旋轉能有更好的傷害。
作者: VICGecko (VICGecko)   2021-06-29 20:38:00
還有就是魔物獵人的系統裡面,屬性傷害不受動作值影響,所以Eash大你之前說的榴彈瓶帶屬性是很搭斧強化的,斬擊hit數多又可以暈,這應該也是原po需要的答案吧,問題是現在5屬性裡面有幾個的數值很賽...IB是強屬性好還是榴彈好有很多討論空間,因為切回劍模式充能的損失程度很難計算,榴彈的確開斧強化的增傷比較多但是崛起沒有要填瓶的話就一定是榴彈比較好
作者: Eash (Eash)   2021-06-29 22:10:00
我之前有用百龍武器,同數值更換瓶種來測試,和IB不同,瓶種不會影響斧強化的多段傷害,IB的瓶種比較要考慮很多,但Rise只剩暈眩值和極小的瓶傷差異了,能暈的榴彈瓶勝。但也像V大你說的,五屬數值很不平衡,有時數值夠好的強屬性瓶,還是有出場的機會,像是蜘蛛盾斧鋸霞龍。

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