[閒聊] 說說魔物獵人物語--我所失望的點

作者: er2324 (er2324)   2021-06-26 11:02:44
各位鄉民安安
最近魔物獵人物語2即將推出。
雖然跟本傳比起來的知名度少了很多,
但還是希望這個外傳能夠繼續發光發熱,
延展出更多MH的世界觀。
不過優點大家也都聽多了,
所以這篇來講講一些一代的缺點吧!
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1.
魔物的地圖能力單一
魔物獵人物語中,
主打著能夠騎乘魔物探索各大地圖。
而魔物們擁有能夠對應各種地圖的地圖能力
(EX:雄火龍可以飛行、岩龍不怕岩漿、麒麟可以跳躍等等)
但是問題來了,
魔物們都只被設定成只能有固定的地圖能力--
像雄火、銀火就是只能飛行,
雌火、金火就是只能聲納探測。
我非常喜歡金火龍,
當我發現我的金火龍飛不起來的時候,
真的讓我十分的難過。
(明明絕招的動畫可以飛啊XDDD)
希望二代能改進這一點,
讓我喜歡的金火龍能自由翱翔在天空。
作者: willyover (烤肉!)   2021-06-26 11:05:00
我也不喜歡猜拳
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2021-06-26 11:07:00
猜拳到底有啥好玩==
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-26 11:08:00
甲蟲王者的猜拳很好玩啊
作者: coke61007 (波堤)   2021-06-26 11:33:00
本傳用物語模組做就好啦
作者: jazon (Perhaps, Love)   2021-06-26 11:34:00
猜拳就是出大型機台的節奏啊
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-06-26 11:43:00
第二點看試玩內容可能會改善很多 畢竟這次600多種基因洞改成等級解放也省去打專用道具的麻煩噁貓一開始設計長這樣 https://is.gd/QQDViN我真的不知道那時的製作人腦袋撞到什麼另外亞種魔物要修改到完全不同真的別太指望試玩開出125號 絆技模組怎麼可能125個
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-26 11:47:00
原本魔物亞種就不會改什麼東西了 物語更不可能改啦
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-06-26 11:47:00
猜拳就真的別想了 說實話後期對戰也沒什麼猜拳都是你一發全體攻擊我一發全體攻擊互毆優先我一代一隻銀火湊滿全部的賓果技能+開洞花了50小時以上銀火算好挑 格子都固定位置 反查技能特性去塞位置就好但為了那個位置可能就得刷50+顆蛋冰牙為了一個續封大就刷了100+顆的稀巢冰碎蛋
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-06-26 11:52:00
金銀火本來就一直以來最用心的設計的 你講的那些亞種偷懶是因為本作的亞種90%也都很偷懶
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-06-26 11:52:00
迴避大則是刷千刃刷到吐千刃天生遺傳還是很強的技巧招一代太多怪都是力速技缺東缺西的另外雖然說彩虹基因可以任意屬性賓果但依照後期一個格子就要有一個技能的情況來說彩虹基因之後應該也沒用
作者: BryceChang (阿柴)   2021-06-26 11:56:00
還好是買手機版,花個幾年慢慢農...
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-06-26 11:56:00
理論上對於第一點比較理想的改正是某些怪可以遺傳特定的地圖功能說真的我也想騎角龍在天上飛啊(魔鬼另外我要另外抱怨一點是怪變成隨從之後喪失原本特性最明顯的就是麒麟跟金獅麒麟野生怪一回合可以動二次結果隨從偷懶剩一次這種皮薄怪你拔掉牠的優勢根本只是雷屬性的跳跳好嗎?金獅則是開場強制掃一次雷炮 隨從也拔了
作者: BryceChang (阿柴)   2021-06-26 12:00:00
就加入我方會弱化(X)沒啦希望可以改正
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-06-26 12:00:00
1.3追加的塔雙金獅開場直接掃兩發雷炮再打人你用弱雷的銀火之類+騎手直接死兩次啊對 這次蛋的顏色完全固定了 一代會變色騙人紅夫魯蛋跟櫻火超像這種情況不會再出現了
作者: Reminsk (紅葉)   2021-06-26 12:08:00
官方訪談有說會降低戰鬥運氣成分啦,我玩體驗版沒遇到出該魔物會出的屬性部分,發怒或者開技會換是另一回事打起來是運氣成分降低很多..至於初見就w
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-06-26 12:10:00
試玩的大型真的蠻單一 只要不是技能就只會用一種
作者: Reminsk (紅葉)   2021-06-26 12:10:00
漏字 上面是說出其他的屬性
作者: krousxchen (城府很深)   2021-06-26 12:10:00
噁貓我總覺得長的很吉胖貓,大概有被影響
作者: melzard (如理實見)   2021-06-26 12:40:00
鋼龍的招式太潮了吧 請實裝到MHR!
作者: aggressorX (阿沖)   2021-06-26 12:45:00
炎王跟金獅的也太帥XDD
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-06-26 12:59:00
選單太華麗 眼花撩亂 還有轉視角那個由慢到快真的爛
作者: utakasan (小風)   2021-06-26 13:10:00
今天剛玩2代,怎麼體感走路都會一卡一卡的,視角轉的也不流暢,只好PASS。
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2021-06-26 13:17:00
視角可以調
作者: JALAL   2021-06-26 13:23:00
選單太華麗? 試玩一段對選單沒什麼印象 倒是一開始只能在家裡存檔感覺很不方便
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-06-26 13:32:00
堂堂獵人叫我去猜拳 氣氣氣
作者: xsx759153 (犯人)   2021-06-26 13:51:00
我寧可去玩野球拳
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2021-06-26 14:14:00
可以玩母蟲王者
作者: IB1SA   2021-06-26 14:17:00
傑利貓好啊 看起來超ㄎㄧㄤ 很棒
作者: KITAN (喘口氣)   2021-06-26 14:45:00
請問體驗版記憶會繼承嗎
作者: Reminsk (紅葉)   2021-06-26 14:55:00
作者: steven8088   2021-06-26 15:42:00
因為你不是獵人 是rider
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-06-26 16:45:00
以一帶來說 我覺得洞窟變化少是好事XDD劍盾DLC甚至不用走XDDD
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-06-26 17:09:00
一代洞窟分好幾張圖 這次洞窟內居然也能歸巢笑死我洞窟內的洞窟是什麼鬼wwwww
作者: Nangol (鐵目)   2021-06-26 17:23:00
我老婆說納比路很可愛
作者: juncat (モノノフ)   2021-06-26 18:15:00
猜拳就是你輸了會認為電腦作弊後手所以更不爽
作者: aa279053 (翔)   2021-06-26 18:49:00
在洞窟歸巢有嚇到XD
作者: tw77769 (Okashi)   2021-06-26 19:00:00
我看到最後才知道你在講一代 想說二代好像沒這麼糟呀(掩面
作者: Fritter (逍遙雲)   2021-06-26 19:13:00
洞窟內歸巢真的有好笑,不過就當成地層下陷吧(? 畢竟大自然一堆天然違建(?
作者: quick511413 (湯包)   2021-06-26 19:18:00
洞窟歸巢就…你只是去他家 他是回房間(?)
作者: Fritter (逍遙雲)   2021-06-26 19:35:00
樓上說服我了,有客人突然來拜訪,自宅警備員扛不住只好躲回自己房間XD
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2021-06-26 20:05:00
先噓納比路超醜
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2021-06-26 20:17:00
猜拳不錯啊 不然像寶可夢那樣招招秒殺有比較好嗎
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-06-26 20:21:00
原來野生巢是集合公寓啊(X
作者: CIK994116 (月星羊亶魚羊骨豊)   2021-06-26 22:55:00
垃圾遊戲還一堆人捧
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2021-06-28 07:21:00
覺得猜拳不錯的都推薦玩看看風色幻想XX
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2021-06-28 20:23:00
魔物那個算是猜拳嗎?比較像是女神異聞的打弱點吧!不同的龍種~攻擊傾向很明顯(目前試玩版看到的)
作者: Reminsk (紅葉)   2021-06-28 22:19:00
1代真的是猜拳啦...2代現在打起來比較像傳統RPG打弱點至少整個Demo我自己玩,看實況玩 沒出現隨機的狀況
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2021-06-28 23:11:00
對啊!這樣就可以理解成~就算對面會換攻擊模組~但只要出合適的攻擊~效益就是會好~就像,打弱點有一定機會會爆擊!
作者: OniEikichi (全家就是你家)   2021-07-01 19:49:00
我也是被一代試玩版的猜拳勸退

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