Re: [閒聊] MHR是不是走偏了(關於隨機刷護石)

作者: jc0208 (セツ)   2021-05-15 01:53:33
※ 引述《Allensert (艾倫沙特)》之銘言:
: ※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言:
: 是說R刷護石我覺得有一點很奇怪 為甚麼會多了鍊素材這一個步驟
: 比較久遠的舊作就先不提了 先提年代比較近的XX跟W這兩作
: XX護石雖然可以像R一樣用鍊出來的,
: 但有玩的應該都知道最大來源是挖礦、超特等(沒記錯的話),再來是救濟的碎龍任務
: W的珠子則是歷戰調查跟救濟的大凶豺龍、熔岩龍任務
: 這兩作刷護石/珠子的共通點是打完直接開獎,
: 也不用消耗素材跟浪費時間找商人鑑定
: 可能有人會講說就耗一點時間跟素材而已
: 可是明明XX跟W都展現出了這點時間跟素材是可以不被消耗掉的
: 為啥到了R就不得不這樣幹
: 別告訴我是為了指定技能
: 能指定的除了少數例外會跑出好貨(像收刀術之類的),其他指定出來幾乎都拉基
: 就很煩 素材溢出的玩家最快刷護石的方法居然是自殺 笑死
是想增加遊戲的自由度吧?
從遊戲設計的角度去想,過去護石的入手來源不是挖礦就是去找特定任務刷
挖礦的缺點是很破壞遊戲體驗(礦物獵人?)而刷任務的缺點是只有特定幾隻怪能刷(因為只有他們會出古守)
這嚴重限制了玩家取得護石的方式,所以才嘗試設計一個自由度更高的煉金
首先魔物是有難度的不同的,你不能跳跳跟古龍都一樣能煉最高等級的護石,這不合理
所以不能歡樂的把古守丟到每個任務的報酬裡面
那乾脆就用魔物的素材去煉金
低危險度的需要比較多的素材
高危險度的需要的就比較少,達成平衡
而且做裝需求素材大砍的這代,素材最終都是會滿出來的
給這樣的回收機制至少比賣錢有趣一些
至於煉金時間就真的是雞肋設定
也許是為了延續傳統吧
也可能是為了表現煉金需要時間這個概念
也可能是為了阻礙S/L大法
但不管怎麼說這設定就是讓玩家肚爛
逼得玩家去開發金獅自殺法真的是很可笑
作者: Allensert (烜)   2021-05-15 02:00:00
真的 只要能丟素材後馬上開獎就不會那麼煩
作者: chch9013 (奇奇)   2021-05-15 02:11:00
我是覺得他不想給玩家無痛SL啦 雖然這點可以用表單解決但看到表單大家可能會更不爽就是了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-05-15 02:14:00
其實我覺得馬上開獎玩家會比較爽
作者: justjihyun (nine)   2021-05-15 03:04:00
好歹探索五分種也能給我領吧
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2021-05-15 03:33:00
5分鐘?去村任鬼燈不就好了?讀取時間還比任務時間久
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-05-15 03:47:00
探索可以領吧 我去挖礦也會算啊 不過都是超過十分鐘
作者: robocon (鄉民R)   2021-05-15 05:07:00
17秒6挑戰最快自殺
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-05-15 06:41:00
正規手段用鬼燈也就30~40秒的事但講白點2.0一改 現在再跑來吵刷不到神護石的都很奇怪w基本的(2-2)/(3-2)更新前有在跑表的幾乎都有了
作者: killerj466 (jasoso)   2021-05-15 10:14:00
都沒金獅自殺快吧告訴我 傅賢,我還要再貓多少獵人才夠
作者: n16482003 (葵の極み)   2021-05-15 10:20:00
官方快把金獅子自殺能推進度改掉就能消滅50%以上的速食了吧(喂
作者: justjihyun (nine)   2021-05-15 11:30:00
探索10分會跳 太好了 我挖神火點數挖久一點
作者: nightspirit (鞭策自己社清流夜靈)   2021-05-15 13:20:00
其實我覺得只要出一次任就可以開十壺這樣就不會讓人覺得太煩躁了應該說,就預約的全開這樣
作者: sft005 (WTF)   2021-05-15 18:54:00
我之前在非洲表 沒22就算了還植生4嘲諷你

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